割喉效果三秒,持续伤害是500%x3=1500%,已经不如这远古级的神性特技。
更何况……
这神性特技之所以是神性特技,还附带一条特殊效果,该死亡剧毒的伤害,无视目标的【受伤极限】!
“有了这技能,相当于废了对面一条高级属性啊!”
秦风都有点震惊。
而且身为神性特技,是消耗40点神性释放的,这死亡剧毒的效果,是无法被一般手段驱散的。
“如果只有割喉,跟我同级别的对手,肯定能直接将割喉伤害驱散。”
“那样我的伤害就会缩短二三十倍。”
“但若我开启‘死亡女神的垂怜’,就只有消耗超过40点神性的神性武装或神性特技,能够将其驱散掉!”
“驱散类的神性武装和神性特技,本来产出就很少很少……”
“就算是综合实力比我强的,也没多少可能拥有这类技能。”
“直接进化!”
由于是初始远古级的技能,要进化到不朽级,虽然是第一次进化,也需要1x点基础进化点数。
另外由于是神性特技,所以需要额外消耗6.324倍的进化点数,总消耗就是点。
这些进化点数消耗完后,剩余的刚好可以进化盗劫圣手,然后……就一滴也不剩了。
而当‘死亡女神的垂怜’进化到不朽级,秦风看了眼属性变化:
——
【远古级→不朽级】
【‘死神垂怜’状态持续时间:60秒→180秒】
【‘死亡剧毒’每秒伤害:207%→335%】
【不朽级新增特效:被动效果——未处于‘死神垂怜’状态亦能造成每秒67%的毒素伤害,且对中毒单位增伤80%】
——
简直是变态的提升!
哪怕没开这神性特技,秦风的最终伤害也翻了一倍以上。
如果开启这神性特技,他的伤害能提升两三倍,并且无视所有[护盾]和[受伤极限]!
“强无敌!”
紧接着,便是一件远古级的刺客装备——一双极品冰鞋!