——
【世界冰脊之靴(远古):移动速度+167米\/秒,移动速度+167%,控制抗性+228%,全属性+499,伤害减免+46.8%,被动:免疫所有冰属性控制!需求等级40】
【特殊:不可侵犯(上位)+216,且额外降低54%上位词缀量表积累速度。】
【特效:冰霜断脊——您的每次攻击将额外削弱目标的‘不可侵犯’,削弱值为您自身‘不可侵犯上限值*9%’。】
——
这是一双兼顾防御与攻击的极品靴子。
本身远古级的品阶,给它带来了超高的基础属性,移速更快!
换上这双‘世界冰脊之靴’后,秦风的最大移速达到了每秒2108米,飞行速度则是每秒2952米!
这速度,比之前又轻轻松松快了一倍多的音速。
而秦风的伤害减免,从原本的99.43%提升到99.69%,相当于最终受到的伤害又降低了一半左右。
至于其基础属性的关键,还是在那条控制抗性上。
在神弃游戏,有两条相对应的属性,一条‘控制强度’,一条‘控制抗性’,两者在计算时类似‘闪避与命中’的算法,会相互抵消。
在控制强度方面。
如果目标没有‘不可侵犯’词缀,那么控制强度越高,对目标的控制效果和控制时间都更长。
如果目标身上有‘不可侵犯’,那么控制强度更高,就可以削减目标更多的‘不可侵犯’。
而在控制抗性方面……
为什么魔物boSS很难受到控制效果?
就是因为boSS的控制抗性很高!
另外控制强度和抗性的计算,还会受到技能品阶的影响,越是高阶的boSS,对低品阶技能的控制抗性越强……
可以说,控制抗性越高,自身越不容易受到控制。
根据这条规则,可想而知,控制抗性越高,‘不可侵犯’词缀被削减的速度也会越慢。
228%控制抗性,变相的相当于增加了秦风228%的不可侵犯词缀!
“之前在深渊世界,被那么多人围攻,我800多点的不可侵犯词缀,完全抵挡不了多久……”
“但现在不一样了。”
如果说原本他的有效‘不可侵犯’才800多。