第489章 追命

普天下之势,皆学我辈,皆为学生,凡异皆诛,天诛地灭,定世纲常,不容违逆,这样可以不通变化。

天下一家,家族同族,万族同门,修行修练皆出一门,大道通天。

这是所有的生灵只允许走一条路,不允许另辟蹊径的固步自封,只存一步,所有的生灵全在这一步之中,而这一步能走很远很远。

一步之遥,夕日旧径。

当然的,这一步之遥可能失败了很多次就是了。

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比如天下分万法,只修一法门,意味着杜绝万法的存在,要是零星残余覆灭了这一步则取而代之,而覆灭这一步之遥仅仅只需要半步之差。

事物存在着克制关系。

若一步之遥分十尺,半步四尺便是敌,五尺覆灭。

一尺抗衡、二尺压制、三尺克星、四尺死敌、五尺回天乏术。

简单来说这一步之遥就算走了很远很远,人家只需一小尺,便能抗衡,这也是所谓的捷径,可要是这份捷径覆灭了这一步,那它们会被轻而易举的捏死。

抵达了一尺,意味着同样走上了那一步,无非是走的不是同步的罢了。

以世界和禁区为例。

若世界的一步之遥被颠覆了,后继者顶多五尺,只有全盛时期的一半威力打得过禁区吗?打不过。

所以这样的一步之遥是很容易失败的,但又很难失败,因一步之遥很远,谁能走到一尺的长度不被干掉?除非是疏忽。

是吧。为什么会存在这样的疏忽呢?哈哈。

这个...

一步之遥这东西并不是杜绝所有,它们只是杜绝的某一个派别,这个派别是禁忌。

例如练体和练气是克星关系,那么练气的只会杜绝练体,而不会杜绝其他事物,故而大同小异。

这份不曾杜绝的小异便是疏忽所在,生灵完全是先修练隐匿之法不是,以隐匿的方式遮短,让克制的达到一尺的程度,在加上隐匿本身就是二尺,不过隐匿的一尺是抗,另一尺才是衡。

严格来讲,这一步可分三。

第一没得说:大同。

天下大势,顺则昌,逆则亡。

若大势是玩水的,你不能玩火之外,其他都可以玩。

这便是其二:小异。

而小异在大同只下会有限制,也就是说只能走难么远,因天下是大同的。

至于能走多远,大概是大同的十分之一?差不多。或者说万分之一?反正由于大同的影响,小异是很短,具备限制,而第三自然是那禁忌的一步了。

谁都不能走,但它确实存在的,把它完完全全的隐匿,甚至连想都想不到吗?不行。而之所以不行则是由于小异的存在。

因小异的存在,所以这克制的一步,无法做到隐匿姿态,甚至谁都知道这个禁忌是怎么玩的,但玩火的基本上会被诛杀,因是明令禁止的。

这个东东吧,怎么说?就像是谁都想作奸犯科,可一旦被抓到了后果非常严重。

谁都可以玩,但谁都不敢玩。

大同小异,明诛暗平。

明诛这东西怎么说?就是官家是赤裸裸的追杀,不遗余力,但玩火的存在着克制关系。

十个正派的都不一定能干过一个反派的,这让官家的威严何在。

明诛以量取胜,摆明了以多欺少,以大欺小,单挑?不可能的。而小异就是官家的爪牙了,这东西和玩火的不存在克制关系,它们是可以单挑的。

这是两种死法,别名单打独斗,单打一群与独斗一个随便选。

但怎么说?玩火的成长比较快。

别看年纪小,但实力很强悍。

例如同样的岁月,它们就是进步神速的那一种,就算是小异也会被超越,因为它们的大同的克星,大同的一步之遥走的远了,后者自然是进步神速,这类家伙就像是主角一样。

问问它们知道为什么成长飞快吗?

一问三不知。

同样的经历,人家偏偏可以收获更多,所以就算是小异对阵这类主角,不说以多欺少,而是以上克下,例如用高出一个境界的实力和这样的主角干。

什么同辈竞争?不存在的。

你它丫的是玩火的好吧,以多欺少,以上克下,那都是公平的。

真要是来些不公平的,那是天诛地灭。

见过天诛地灭吗?没有吧。

因在天诛地灭之下,没有这样的主角存在,也就是说明明知道这份禁忌,但谁都不会犯禁,谁都不会玩火,都非常的自觉,但这样的话则会给大同小异带来负面的影响,比如衰败。

大同渐衰,小异败亡。

当小异败亡的差不多了,在来一个斩草除根。

需要小异的存在吗?可以不需要。

普世皆同门,同出一门,只不过这样有些太单调了。

一步之遥作为复古旧径之一,世界的一些的问题,都可以通过这样的旧径来解决,但这样的旧径怎么说?复古。

相当于一剂毒药,可解百毒的同时也会中毒,治标不治本,而一步三分,大同小异,明诛暗平,这是解毒的大体方式,但怎么说?毕竟中过毒,至于天诛地灭...这东东听听就好,但很有趣不是吗?

一步之遥,固步自封,天诛地灭,上古盛世,绝天地通。

这是旧径。

小异奇门尽皆堵死,世生向上,那么堵死的小异奇门去了哪?

禁区呗。

禁区向上是堵死的,所以于世而言这是地通,而一步之遥一直走到黑,一直向上则是绝世,上古盛世,也是上古绝世。

小主,

这是直径。

这样的直径不说没用,但...

其一:直径无后。

下路直接堵死,有后吗?没有。

后无来者,而我们是后,若世行直径,则是绝境断世,这是对于我们创造的世界来说,自己把自己的来源给切断了,自然是要嗝屁的,当然我们也转不了世就是了,因世无后。

所以上古直径,所以有些世界来说是不能走的,比如我等创造的世界。

每行一步则是伤,复古之伤,但上古直径可以说没用吗?不能。

直径在某些时候还是挺有用的,比如说杜绝某些隐患的时候,可这样的直径和上古旧径是不同的,它们属于曲径。

一步三分便是曲。

一步之遥,三分天下,明珠暗投,改天换地,分崩离析,重整山河,而分崩离析这回事,别名天崩地裂,与天诛地灭对应。

前者是天诛地灭,后者是天崩地裂。

这是最为普遍的天崩地裂,也就是没有按正常的进程。

比如说明珠暗投之后需要改天换地,扭转乾坤,但这一步省略了,直接掀桌子乱来,带来的便是天崩地裂的效果,而分崩离析是弱化的产物,它并不属于浩劫。

要是不按规则进行,则会掀起浩劫。

天崩地裂之下,面对的可不是重整山河了,而是重塑,而天崩地裂这回事,常常发生在种田的脑门上,一个不小心,万般耕耘,毁于一旦。

至于说为什么会这样...

有些时候良田坏死需要翻新,需要用到三分天下,明珠暗投,可由于一些意外,导致改天换地功败垂成,致使毁于一旦。

这和共振引发的天崩地裂是不同的,或者说一个是天崩,一个是地裂。

两回事。

天崩是浩劫,地裂也是浩劫。

至于天诛地灭...那是灾难。

浩劫主生,灾难主死。

这回事吧,简单的聊聊,因可能会突发一些意外情况,得会急救,而曲径之分则是急救的方式,但这样的方式轻易是不用的,因一个意外就会导致成为挽救。

如同急救前提顺畅,但病情在后期突然恶化。

恶化了怎么吧?等待谁来挽救。

不是一切都会以良好的方式允许,仅仅留下一道伤疤的,若重整山河,但毕竟复古了,所以留下的是一道疤,可大多时候是走不到重整山河的地步。

明珠暗投是有另一面的,那是明诛暗平,而改天换地也有另一面,那是扭转乾坤。

看似相同,但却是两回事,其中的过程简直不要太周折。

所以这回事仅仅只需要简单的知道就行,这就像起到了预防的作用。

未预末防,恪尽职守,是御守。

这回事怎么说?是圣谕?还是...不太清楚,不过有些像就是了。

简单聊聊行了,接下来,聊聊更感兴趣的事。

娃娃的问题。

让娃娃来背锅合适吗?

这个问题得重新拿出来捋一捋。

捋的更合适,更妥当一些。

比如说娃娃究竟是怎样的天性,而且往娃娃身上甩锅这档事有利有弊,利的是娃娃天然可以转正,负债扭转是不是通过娃娃是不是很便捷?是。

但弊的是,娃娃不仅会带来一些其他的效应,而且虽说转正了,但却扭转了,负债的主体变了,变成了娃娃,因转正而导致了亏欠,这口锅需要重揭,仔细的斟酌一番。

......

先按背锅的状态来处理,看看后续是怎样的玩意。

娃娃背锅,扭转乾坤,这是利,而且是明晃晃的诱惑。

世界负担了巨额债务,若娃娃可以背锅,天然可以转正,香吗?很香。

但会带来一些后果,比如对娃娃的亏欠。

负债转正了,不代表不存在了,它们存在的方式成了亏欠,本来债主是谁?可能是上个纪元。

可要是娃娃成了债主,那么亏欠娃娃的可以先拖着,也就是说欠的债,可以不着急还上,但这份债务同样是会长大的。

若娃娃长大了,意味着亏欠它们的更多更多,这也是意味着它们成长了多少,世界就要付出多少的利息来弥补亏欠,这也是弊。

不着急还,但却会越欠越多。

玩赖?呵呵。

当清空一切都还不上了,还有什么办法?断后。

还不上了,自然不还了。

资不抵债不说,而且债务还越长越多。

简直不能忍,故而断后,当断后了,这也意味着世界不在具备娃娃军,没有新生儿,而断后绝世,似乎也是正常的进程。

普遍既是正常,容不下太多的娃娃军。

娃娃固然可以带来一些利益,可它们也催生出了巨额的利息。

故断后,为了止息,也就是说断后的目的,则是让这份亏欠不在得到成长的机会。

这样的话,自然可以慢慢的进行弥补,这样的断后从本质上来说,也是一种善后。

自由的蕴育娃娃,就算是世界也会被拖垮的。

不过...当娃娃军拖垮了世界本身,成为了债务主体,又是怎样的情况?受天地青睐?必然。

小主,

娃娃军掠世,以世为食,而且由于本身是亏欠状态,相互掠夺则是必然。

互相掠夺,互相竞争,互相残杀...啧啧。

但毕竟是娃娃,少不更事,总不太可能灭绝世界,这样衍变下来,又形成禁区?

娃娃懂什么叫修练吗?

不懂。

它们成为了债务主体,它们的修练方式则是弥补。

补上欠的,既是修练,这既是娃娃的修行,也是成长,弥补上了所有的亏欠,才有修练这回事。

可要是世界拖垮了,还有修练这回事吗?没有了。

世界拖垮,世生能好到哪去?瑟瑟发抖。

一群大老爷们面对娃娃瑟瑟发抖,虽说有些可笑,但又非常实在。

由于亏欠,导致面对这样的娃娃,打不得,骂不得,只能哄着。

太糟心。

娃娃背锅带来了巨大的利益,但也带来了巨大的祸端,而断后是补全的方式。

让娃娃是一批一批的,形成所谓的同代。

上一批还清了,下一批降生,每一批都是同代,这是断后的方式,当第一批没有清算干净,就是一直横断,不允新生。

这还是由娃娃背锅,但这样的局面又会衍变成怎样的情况?得算算。

互为同代,意味着与长辈之间存在着隔阂,因不属于同代,同代之间交流更多,更易抱团。

要是同代抱团,它们会干出什么?叛逆。取缔长辈,让自己当家做主。

长江后浪推前浪,前浪浪死沙滩上,一代不如一代。

取而代之是会成功,但传承也注定会遗失。

就算断后可以清算,而清算之后的过程却是取而代之,那么途中多少传承会遗失?

比如说长辈的由于对娃娃亏欠,导致了来不及交付,便被下一代取而代之了,这意味着下一代掌握的东西并不完全。

例如取代的方式是把长辈干掉。

这意味着遗失,但要是仅仅是后来居上,则是失落,长辈的并没有死,它们的修练方式仍旧存在,只不过由于不在主导的地位,导致交不出去。

底层看不上,因亏欠捷径,让它们更易成长,而上层找不到,它们已经弥补完成了,需要步入修练,但因传承失落,不知在哪,故而需要找。

因失落而缓慢遗失,同代之弊,断后似乎也不是那么可取的,弊端有些严重。

当传承失落的干干净净,或许不在有谁知晓为何断后,当不在能断后了,意味着娃娃会大批量的出生,拖垮也是必然。

横断可治一时,但治不了一世,就算分分的再好,总有疏漏,而且...分的能是很好吗?呵呵。

为什么非要娃娃背锅呢?

嗯。

要是娃娃不背锅就是另一种情况。

当娃娃不背锅,决定它们天性的是世界。

这时它们的天性是纯真的,而这份纯真的天性是受天下大势影响。

娃娃不背锅,意味着它们将成为天下大势的附庸。

若天下大势是善,娃娃则从良。

若天下大势是恶,娃娃则败坏。

这是不背锅的状态,决定它们天性的是大势所趋,若世界逐渐恶化,它们的天性就是加油助威,这也是世生的状态。

世善从良,世恶败坏,生不由己,命由天定。

如这一世是良好的,不用怀疑,世生都是从良的。

就算添加了再多的往事经历,它们天生的会以从良的角度出发来考虑问题。

额...对于先生来说是例外,娃娃属于后生,它们会受到影响,而先生的家伙们,意味着先我们而降世,它们可以免疫这样的大势影响,而娃娃们没有这种免疫体质。

一个是先天,一个是后天,而先天生灵有多少?问号。

若不背锅,那么后天必然的路程则是逆转先天,这是为了避免遭受趋炎附势的影响,而最为简单的逆转先天就是成为天下大势,这也是趋炎附势的必然进程,它们需要成为天下大势的象征,这样它们才能避免影响,不至于随波逐流。

而它们也因成为天下大势,形成了施加影响的家伙。

若这样的天下大势不曾分崩离析,谁能推翻它们?呵呵。

有了娃娃军趋炎附势,大势可能被推翻吗?不可能。

甚至于...娃娃成为了天下大势,后面生的娃娃会尽可能的避免这样的大势被推翻重建,它们会尽力维持,不让大势分崩离析。

这是不是很可笑?哈哈。

它们根本受到了影响,挽大夏于倾斜不过是一个笑话。

不背锅意味着统一是必然,而统一之后则会恶化,当然,这样的恶化并非不可阻止。

先天生灵是阻止的那一批,但未必能阻止。

大势一统的家伙,尽管摆脱了影响,但也根深蒂固,它们成了大势的象征,会容许大势崩灭吗?不会的。

成为大势之后,需要逆行,但它们根本不会逆行,从趋炎附势的家伙一样,它们会一直维护大势的存在,尽管它们可以逆,但却不会逆。

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至少在最为初始的时候它们是不会逆的。

除非成为大势的家伙一直存活着,而世界一直在缓慢的恶化,它们才能感觉到变化的存在,似乎一切和当初建立的时候不一样了,不在如初。

当尝试改变时,它们会发现改变不了现状。

重重阻力,不容违逆,若逆则亡,若顺则存,当察觉明显的变化时...晚了,世界已经步入存亡之秋。

这是没有先天生灵的情况,察觉时已晚,回天乏术。

逆则亡,顺则碑,无能为力。

自行挽救?呵呵。

可以挽救吗?从理论上来说是可以的,但前提是别逆。

察觉晚时,不能逆,因逆代表亡。

当世界步入存亡之秋,只有等,等那个冬天,等这天下大势彻底败坏的那一天。