第249章 三字经

“为什么?因为光明和希望!”

“光明和希望都是渺小的,对于触目所不能及的光景总有那么点美好的幻想。”

“这是萤火。”

“光明萤火,是你们每一个人都具备的,只不过这样的萤火很小,因为生灵倾向于黑暗,因本是自黑暗虚无之中而生,但向往光明,因为了把那一份黑暗压在里面付出了太多的代价,所以表面所观皆是光明盛景。”

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“天有蓝彩,天天之中更有蓝天白云。”

“不过当你走的更高,迈步更远时,你就会发现蓝天白云根本不足以让你生存下去,根本不足以让你获得更强盛的力量用来弥补遗憾,表面的光明在缩小,在压缩,直至成为心田内的萤火。”

“当走到顶点之时,这小小的萤火又会开始灼烧黑暗,因别无所求了不是吗?构建家园,实现愿景,弥补遗憾,追寻述求,升起光辉,种种结果皆要看那心田的萤火究竟是什么,包含了多少成分。”

“这时如果这那心田的萤火不能获得理解和认同,那么在下面的眼中就会成为什么?黑暗的化身,恐怖的噩兆,所以需要梳理,从梳理当中寻求其中的解法,而这些离你们并不远了。”

“不过你们好像应该并没有看见过蓝天白云,蓝天白云是最为低端的景象,而封界色彩很高端,天色更是黄的。”

“黄天厚土,枯败凋零,其中也不错,至少可以时不时的吼吼吼,更可以把大地打的千穿百孔,不像蓝天白云那是有心无力。”

“不过蓝天白云之末日,虽然没有如今的伟力,但还是挺不错的,算是...弱者的伊甸园?”

“弱者不在卑躬屈已,强弱划分不在明显,就算是弱者也有了名为尊严和血性的东西,压抑到了极致暴发一波,杀杀杀一片不是梦,而且还是能把强者干掉的那种。”

“质等同,力受限,乱拳打死老师傅,那是弱者的乐园,强者的地狱,而末世里有一个非常垃圾且无耻但又拥有脊椎的奇葩种类,嗯...人类,这是你们头顶上那鬼玩意创造出来的奇葩产物。”

“其实这样的世界其实也挺不错的,毕竟强者只是少数不是吗?不过少数服从多数者是庸人,而少数扶从多数者...怪物?就算地狱其实也可是扛着毒打爬出来的。”

“这世间冥冥中是有规律的,就像是因果报应一样,尤其不在处于末世之中后,这样的规律更加显现化。”

“为什么古城之中明明是后花园,更是香喷喷的一块肥肉,但封界战场之中各大主城,各大势力都不染指?”

“其一:时机。”

“其二:顾忌。”

“其三:需要。”

“说说为什么需要好了,比如黄天厚土是注定的枯败凋零谁能忍?若你们注定枯败,注定凋零能忍吗?不能!”

“所以为了不至于枯败凋零,不至于厚土成血土,不至于黄天成黄昏,不至于阴云成血云,不至于天色成血色,我们需要维持祥和的因素。”

“就像锄强扶弱是义务吗?不是!因需要!锄强因挡道了,需要拉拢、掀开、铲除,而扶弱则是让我们不至于倒霉催的步入终焉。”

“嗯...顺天者昌,但我们顺的不是天,而是这世间的规律,这可不是一座天可以缔造的,逆天者亡嘛...你打不过你还逆,你不死谁死?找死的必死。”

“血祭之律亦暗合规律,那么为什么和你们说的这么明朗呢?因同门主情,而情是不为己的,但你们之中总有不少自私自利的不是吗?没关系,我们也不在乎。”

“无论你是阴险也好,善良也罢我们都能容纳,但为了顺利的血祭,更是为了公平,我们会告诉你们如何自私自利。”

“同门以情为主,所以血祭也以情为先,虚情假意会吗?情理之中有虚情,就算你本身凉薄,但伪装不会吗?当能伪装到至死之时,谁在乎你是真还是假?”

“为了不成为血祭之中的祭品,那么在混战之中力所能及的情况下照拂下自己的同门不难吧。”

“损己则不利,如不损己,那么利他又何妨?顺手而去,以顾同门之谊,而且力是源源不断的,血祭开始之时你们根本战不到其力枯竭之时。”

“极力于防,稍有不慎,行将就错,不如极力于攻,挽澜于青,就错向死,更何况尔等所开之门,在于被御,主在于伐,示敌以弱形同找死。”

“所以血祭不主防,全员主伐,更不分批次,开战即全军压上,而这次的战场很大很大,保证你们在同一时间能找到很多很多对手,而且多余保证你们的数量,而参与这场杀戮的不仅是你们,更有你们之前见过的各大种族。”

“这第二道血祭的规矩是不是又公平了一点?没有什么生存名额,没有什么批次,为杀而戮,杀戮盛典,无需理由,更不分对错。”

“不过血祭可不是冲上去送死,死的越多越好的那种,不知不可敌还去送那是找死,杀戮当然把敌方杀的越多而己方才能生存的越多,而之所以在战时一边血祭,一边开战则是因为一个简单的问题:打不过。”

“我方死亡数量越多,凝聚的同门之力更强悍,然后当血祭盛开之时,你们一个个都将犹如神魔,战力倍增,这份战力来自死去的同门,更来自你们掌生返古造就的福地。”

“六门之力的你们当血祭盛开则具备十二门之力,这可不是一加一那么简单的。”

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“这次的战争模式其实也简单。”

“其一:我方强强联合杀伐敌方强强联手。

“其二:我方弱弱合并和敌方弱弱联合互拼。”

“其三:我方强弱互补战对方同样的互补。

“至于其他三种无非是这其中的转换,对方强强联合来绞杀弱弱联盟,那肯定是打不过,那么一边拖延,一边转移战场,一边找对方弱的怼。”

“基本就是这样的模式,不过你们的有点在于同门,六门同开,彼此之间是有配合跟共鸣成分在内的,三门近似类,六门相近同,在加上福地串联已近同族之范畴,这是你们的优势,但这样的优势对方同样可能具备。”

“所以百不存一是很正常的结果,不要把这种正常的结果变为不正常,强强对拼,捉对厮杀,是对你们而言最好的结果。”

“谁都可能死,亦谁都可以死,更谁本该死,在世界的眼中,如世界能说话,你们掠世补生蓄力摧世,该死吗?该死!但该死是一回事,不想死、不能死又是另一回事。”

“我们能给予你们公,而你们需要自己去平。”

“百不存一的冰冷数字,不要把曾今的遗憾,愧疚,怨恨...带到黄泉之上。”

“强欺弱,弱怨强,到了这时候,尊严这东西可以放一放,道个歉,让人家报复一下又有什么大不了的?谁能保证那个将死之人不死自己?”

“这是放下?不算错。”

“因为你们本身就在犹豫徘徊,放下这一份犹豫徘徊则是能让你们更加的完整,这是体面。”

“是善是恶,是明是暗,对于我们而言都可以容纳,而你们如今也不在普通了,只是没有走出去而已,在以善恶论罪行那太单调了。”

“向死而生,黑白分明,放下犹豫和徘徊的,得到的是自身的完整。”

“同门相残是竞争,因不致命,相残至杀,总有一个理由,因可一不可在。”

“这次黑白两立,同门相合是你们的机会。”

“至于那些游离在黑白之外的...能装一世而不悔,你认是白便是白。”

“更何况是光明更多,还是黑暗更强,你们难道就不想看一看吗?”

“就算重要到放不下,那么当一个孤勇者也挺不错,或者结合一些志同道合之辈共赴黄泉也可以。”

“没有什么是解不开的,有时仅仅是一句话的事,不过带着一些珍贵的念想沉沦于亡者之乡,也不失为一种美好。”

“欲求不满,因情不为己。”

“情不为己,因欲不懂情。”

“情欲本一体,因灵自两分,相思待相合,共勉携相伴...”

“本为草芥,巧合同门,血祭净生,公青连理,青草互连,友谊相伴,三平息晦,青莲待开...”

“愿你们成一朵青莲,盛开之时成青天一世。”

“时间不多了,珍惜这莲里之时。”

当焚风之音落下,帝都陷入寂静的沉默,青衣在徘徊,在犹豫,在决定。

信吗?当然信!

这一点焚风很自信,每一位青衣都会信的。