第246章 厄运的挽回与救赎

一天的时间之内选出一位先行者容易吗?容易!而要求仅仅是不产生平票而已。

冒险者就这点好,他们绝对不会去质疑游戏的真假,更不会去怀疑抹杀,不过这多出来的一位幸云也被当成是这场游戏给予的后门了。

一万零一位会产生平票吗?不可能!这意味着官方不鼓励平票,可其实吧,官方是鼓励平票的,其中可能会造成一些误导的作用,从而让开局更恶劣。

就算是幸运在这样的游戏中也是会沉沦的,这个由诸天缔造的游戏不是区区一个幸运就可以脱身的,只不过可能会让这个游戏的变数增加的更久一点。

小主,

在没有主持人的情况下,他们能得到的仅仅是最为稀少的信息,冒险者固然经历很丰富,但在稀少的信息之下经验在多有时也无用,在有如果不是因为弱小,那么谁会去冒险呢?

或者这个原因不是全部,但绝对占据大多数。

一天的时间,一位先行者率先夺冠。

第一关难吗?不难!简单的狠,但这仅仅是一个关卡而已。

【恭喜先行者诞生。】

【当先行者获得全体满意,获得本关优胜!奖励先行之资。】

【时间:一个时辰。】

系统述说完毕。

如果有那么一个主持人的话,那么就不是这短短几句话了,至少会有那么一句:若先行者不能获得全体满意,将进入幸存者阶段。

少了这么一句话之后,满意度肯定是大幅度减少,而且在选出先行者的阶段,啧啧...用的手段不算太光明的话,那么还能获得全体满意吗?不能!

而且先行者不能获得全体满意是什么下场?问号!

所以呢...

一个时辰之后。

【很遗憾,由于先行者未能优胜,先行者死亡,游戏进入幸存者阶段。】

【幸存者阶段:每五分钟选出一位玩家淘汰,超时则全部抹杀,直至出现最后的幸存者。】

【幸存者将获得进入下一关的权限,或就此离开。】

先行者是什么下场揭开了,而下一个阶段更为残酷。

或许在规则上一万个人能活一个,但能活下一个吗?

在平票抹杀的机制下,活下的一个只有建立在另一个的自我牺牲。

大家都是冒险来的,混好处的,会自我牺牲吗?嗯?这能活到最后的是什么玩意?

在有每一个人手上都有那么一根线,选出的玩家可以说是公开透明的。

卖可怜?可以卖!

但卖出这一份可怜之后意味着从头到尾都失去了投票权,而一旦到了最后。

两个卖可怜会投对方的票吗?

明面上当然不会,那么明面上肯定其中一方自己投自己。

当时间进入倒计时。

两个人如果两个都是真可怜,那么怜胜。

如果其中一方是假可怜,那么骗胜。

而两方都是假可怜的话,那么就搞笑了,在最后一刻互相指向对方,造成同归于尽的结果。

当然结果不仅仅只有这三个,比如最先谁卖可怜就淘汰谁,则是恶胜。

结果虽只有两个,一个幸存,一个同归,但果实却有很多。

在有当第一次幸存者没有出现,如先行者一样暴毙,那么这个游戏有没有第三阶段?

当然有不是吗?

重复了253次的游戏,其实已经进入了第三阶段了。

这是万幸阶段,重复一万次成为最后的唯一,那么便可以脱离,而成为那个唯一这将知道第三阶段的信息,只不过一次重复之后便不知道了,只有在次成为唯一时才能知道。

但是重复这东西可不是完全一模一样的,就像一直蝴蝶它就算不煽动翅膀,但它本身的存在便改变了轨迹。

重复的游戏,变动的轨迹固然微小,但一样会造成唯一偏差。

以为在重复的游戏中获得一次唯一,便能在一次次的重复中脱离了?不可能。

不过这次游戏比较特殊一点,因这场游戏多了一位幸云,所以这场所以会产生那么一位幸存者,而因幸云的进入也让这场游戏回到了第二阶段。

不过除非每一次都有幸存者安然离开,不然一旦期间一旦有一位幸存者死亡,则进入第三阶段,也就算说产生同归于尽的结果是迟早的事。

可怜的离开了,那么剩下的还是真可怜吗?不是了。

凶恶的离开了,那么剩下的还有那么凶吗?不凶了。

当游戏进入第三阶段之后,就算是谁达到万幸的结果,那么期间这场游戏的记忆全部回流,能承受得住吗?而这便要看选择什么了。

选择继续前进当然承受得住,因为这场游戏会让你能承受得住,而选择退出的话,那一次次的记忆因退出而切身感受到了,那下场...呵呵!崩溃。

一次次失败的绝望,而偶尔的唯一又给予了希望的信息,让你不至于达到绝望,可最后的选择又因绝望太过强大形成了崩塌,但又清楚这是自己作出的选择所以又保留了一丝光芒。

这样的因素,这样的色彩,则是这场游戏需要的。

那么这样的因素是什么样的气息呢?或许说那一个个的退出者具备什么样的气息呢?

寂灭!

我能醒来,但醒不过来,因为我自己灭了我自己,但又没有完全灭掉,我崩溃了,但又没有完全崩溃,我后悔了,但却不容后悔,因那崩塌形成的太快太快,快到没有后悔的余地。

我疯了,外界给予我的一切认知将会成为维持这份寂灭的养分,因我没有灭,所以不足以形成新的认知,我将会永远停留在寂灭阶段。

除非...除非...谁能以游戏的方式,让我一次又一次的成为那个幸存者,一次又一次的选择退出,只有那样我才能够苏醒,因为我停留在那,停留在那个游戏里。

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我是一位幸存者,但并不是真正的幸存者,那个游戏我还并没有通关。

当万幸的幸存者出去之后,迎来游戏的第四阶段。

所以从迷失之城出去的大多都是疯子,而那些幸运出去的,又因本身能承受住,所以并没有进行那种感受,在说了游戏的运转是需要维护的,既然你能承受得住,那么游戏自然会拿取这份报酬。

更何况那些出去的一个个都降临到封界的天南地北,谁能找到的他们?有点难,让你能找到的疯子,但别想找到其中的幸存者,当然幸存者会遭受到封口就是了。

你只是幸存,又不是通关,自然不能透露游戏的秘密了。

如果这些幸存者在进来的话,或许待遇就不同了,至少在第一场游戏中会得到主持的待遇,算是给胆大包天在次闯到地狱门口的福利,当然仅仅是主持的资格。

至于后果请参考一名猛将带领一万头猪冲锋陷阵的下场。

那么在第253次死亡游戏,每个阵营会有多少人呢?

在五分钟之内首先出场的是沉默阵营。

五分钟能交流多少信息?很多!要知道他们可都是修练者好不好,但全部沉默了。

作为在一个个险恶环境之下生存的冒险者,抢到出头鸟这个道理大家自然都懂。

所以这第一轮还是不出声的好,运气局!看谁不爽就票谁,在万分之一的几率之下,总不可能自己是最倒霉的那个。

在场的长的凶神恶煞的又不止一个,没道理是我,一个个纷纷自信的沉默,甚至还有长的好看,比较胆大的准备自己票自己。

票数最多者出局,虽然我吃了自己一票,但绝不可能吃第二票,这一类怪胎比较胆大,更擅长一样事物!聪明!

但俗话说聪明反被明误不是?你开始自己投自己,岂不是出风头了?嗯...就算是大聪明,第一轮还是什么都不做的好。

这是拼脸的第一轮,有时候长的好看还是挺重要的,至少不会在第一轮出局,不过嘛太好看也不行,凶神恶煞的一般都讨厌小白脸。

所以沉默阵营两分:丑恶与美丽。

那么是丑恶获胜,还是美丽败北?

待比!

不过其中少不了一个沉默的中立阵营。

较量从来不是赌运气的事,只不过都以为是赌运气罢了。

第一轮开始便是各大阵营的划分,保持己方和友方阵营的人数越多才是关键。

美丑阵营对立,而在中立之中也有对立的。

玩中立?可以!但你不能长的比我更可怜!更楚楚动人,你这样的人很危险。

在只有一人可以幸存的情况下,在前面几轮基本就是乱投票,而在乱投票之下则要剔除一些有威胁的不是?

谁有威胁?不知道!凭感觉!凭感官。

作为常年的冒险者,最为基本的一条便是相信自己的感觉。

看似沉默之中的暗票,却蕴含着各自的理由,看似赌运气,但运气这东西不过是懵懂者的无知表现。