还有两个技能。
《百战无伤》和《生命之风》。
林辰看了一眼这两个技能的效果。
随后对系统说道。
\"系统,等级拉满。\"
叮。
经验点数-点。
\"恭喜主人。\"
\"《百战无伤》和《生命之风》的等级,已经提升到最高。\"
\"请主人留意。\"
林辰立刻朝满级的《百战无伤》看去。
【百战无伤(天下无双):
使用之后,消耗200点精神,奏响战斗之歌,效果持续6个小时。
力量提升300点。
连续攻击会提升力量,最高连击20次,提升100点力量。
体质为100%时,提升100点力量。
每隔5次攻击,会恢复(第5次攻击造成的10%伤害)点体质。
(比如:第5次攻击,造成了30点伤害,那么将会恢复3点体质。)】
林辰满意的点了点头。
这个技能的效果,非常给力。
最高能提升500点力量!
只要保持高连击,还有满体质,就能拿到所有加成。
完了还有体质恢复。
在最低300点,最高500点力量的加成下。
一个普通人,普通打一拳也能造成几十上百点伤害。
那恢复的体质也是非常可观的。
\"这个技能,非常配广域连接和分身支援。\"
到时候给玩家一套上去。
玩家就更离不开自己的分身了。
赚的经验就更多了!
再看向最后一个技能。
【生命之风(天下无双):
使用时,消耗1000点精神,吹起生命之风,效果持续6个小时。
范围内的自身与友方体质提升500点。
自身、友方,立刻恢复25%的体质。
效果持续时间内,体质缓慢恢复,最多恢复75%的体质。
通过技能恢复的体质+100%。
(比如:一个技能可以恢复25点体质,触发这个效果,就会恢复50点体质,效果翻倍。)】
这个技能,就是单纯的回血类技能。
体质+500,然后最多恢复100%的体质。
配合最后一个效果。
技能的体质恢复效果翻倍,那么这个技能最多恢复的体质,就是200%。
\"最强大的是,这个效果还能搭配《百战无伤》的攻击回血。\"
本来一拳恢复10点体质。
搭配这个效果后,就变成了恢复20点体质。
突出一个无敌!
\"今天拿到的技能和功法都相当不错。\"
林辰心中高兴。
收了所有奖励。
刷。