当有些人察觉到无论如何刻苦修炼都无法实现自我突破之后,他们的心态逐渐发生了变化。

每天,这些人按部就班地做完应尽之事、吃饱喝足后,剩余的时间便显得格外漫长而无聊。

于是乎,他们开始变得无所事事起来。有的人选择悠闲地坐在自家屋前,饶有兴致地观望着他人忙碌劳作;

还有的人干脆直接躺倒在田间地头,百无聊赖地数着地上爬来爬去的小蚂蚁。

虽说这些人平日里也并未偷懒怠工,始终都在兢兢业业地干活与生活,然而一旦陷入停滞状态,那种无所事事的模样却不可避免地给周围那些依旧奋力拼搏的人们传递出消极负面的情绪。

而且,这种情绪仿佛具有传染性一般,迅速蔓延开来,对整个群体产生不良影响,实在不是什么值得称道的现象。

伍合一突然间察觉到这种情况意味着生活已经丧失了原本应有的趣味。

"如此看来,必须得想办法给这些从未接触过游戏的人们增添些许生活中的欢乐元素才行啊!"

伍合一暗自思忖着。

于是,在某个清晨,阳光还未完全洒满大地的时候,伍合一便早早地召集了火堂的所有内门弟子,并召开了一场别开生面的会议。

当众人齐聚一堂后,伍合一郑重其事地宣布道:

"诸位,今日我交给大家一项重要的任务——教会宗门里的每一个人如何去玩游戏!"

这项任务一经发布,立刻让在场的众人感到无比诧异,因为它实在是太与众不同、太过奇特了。

实际上,无论身处何种文明之中,制作并参与游戏似乎都是一件自然而然、水到渠成之事。

就好像它早已深深地烙印在了人类的基因深处一般,只要到达了特定的年龄阶段并且拥有足够多的人生阅历,那么自然而然地就会开始涉足游戏领域。