第42章 价值

【叮!现已为宿主开通商城,兑换的不确定性将会通过概率进行合理调整。】

白默翻了翻系统消息和提示,他懂了系统的意思。

简单来说,就是本源之力的价值理论上是超界之力的2.5倍,但是两者之间不能转换,所以它们的价值取决因素有很多,不能直接用2.5倍来换算。

小主,

可是根据系统的初始条例,宿主所付出必须等价于所获得,那么就需要从中协调,接着系统检测解决方法,然后开启了商城。

打开商城,光幕产生变化,一个类似于游戏商城的界面出现,右上角显示着货币,中间是商品。

现阶段,商品只有两种。

第一种,是固定兑换,1个本源币可以兑换2单位同等价值的超界之力,换句话说,就是1盎司本源之力兑换2盎司的超界之力。

第二种,是概率兑换,也就是系统衍生的补偿性兑换,这种兑换比例是随机的,不过最低比例是1:2,最高可达到1:3,就比如现在的比例是1:2.3,兑换一次后刷新。

显然,第二种随机兑换性价比更高,问题是,这是价值的公正性补偿,换句话说,如果概率小于1:2.5,其实都是亏的。

白默问了问兑换比例刷新的概率,得到的结果为:

2.0~2.4,概率32.3%。

2.5,概率60.6%。

2.6~3.0,概率7.1%。

很好,接着,白默又单独询问了一下比例为1:3的概率,得到的结果是0.1%。

又很好,所幸兑换并不限额,也就是说,如果白默运气不错,刷到了最高比例,可以直接选择梭哈。

就算运气一直比较差,也可以选择小额度兑换,再次刷新。

总的来讲,还算不错,不过这东西的最低兑换单位是一个本源币,也就是0.012盎司本源之力。

另外需要提的一点就是,概率兑换的比例完全随机,白默无法影响,只能靠自身运气。

白默回忆了一下,自己的运气大概……还不错。