第469章 全息炼狱三关,天才们的"魔鬼速度"生死局

“每一关都要进行200回合。”

“第一关,全息投影的速度会持续加快,不过数量自始至终保持一个。”

布兰德一边详细解释,一边用手在空中比划着速度加快的动作,试图让大家更直观地理解。

“第二关呢,全息投影出现的数量会不断增多,但速度会保持不变。”

他微微停顿,观察着众人的反应,只见大家都全神贯注地听着。

“至于第三关,全息投影的数量和速度都会不停增加,直到整个球场都被填满。”

他的语气逐渐加重,眼神中闪过一丝狡黠。

“顺便提醒各位,全息投影越多,回球的难度就越大,数量也会越多哦。”

布兰德朝着众人咧嘴一笑,那笑容里仿佛藏着对众人即将迎接挑战的期待,又好似在故意“挑衅”。

顿了顿,他话锋一转。

“刚才兰迪·普古进行的就是第三关。”

他伸手指了指刚才兰迪·普古使用的设备。

“接下来,你们要和设备进行对局,并且要在最短时间内尽可能坚持到极限。”

他的声音变得严肃起来,眼神中透着不容置疑的威严。

“每次从全息投影手中得分,就能拿到10分,每关满分是2000分。”

“三天之内,你们至少要在第一关拿到1000分。”

布兰德的目光从每个人脸上扫过,眼神坚定且不容置疑。

“在U-17世界杯巡回赛启程前一天,第一关至少要拿到1500分。”

他微微眯起眼睛,话里带着警告的意味。

“要是谁没达到要求,我这儿的惩罚项目可多得是。”

话音刚落,在场众人的脸色瞬间变得严肃而凝重。

表面上看,这个游戏似乎很简单,总共三关,六百回合,满分6000分。

但实际上,每一关都暗藏玄机,远非想象中那么容易。

毫不夸张地说,这完全就是地狱模式。

结合布兰德刚刚的提醒,大家心里明白,他们不仅要应对多球同打的复杂局面,还得绞尽脑汁考虑如何找到最佳得分轨迹,这一系列因素让挑战难度直线上升。