毕竟,吞灵者血统的基底也只是个翡翠级,跟死翼天使这种神级潜质的血统比起来,肯定是劣势很大。
当然也不能说吞灵者血统不好。
秦风最初的判断就非常正确,这血统搭配他的无限进化天赋,效果直接逆天。
如果没有吞灵者血统,那么秦风的各方面战斗属性,恐怕都只有现在的15%-20%左右,也就是说,吞灵者血统让秦风战力增强了足足五倍以上。
秦风再看向死翼天使血统进化后的血统技能。
第一,死亡之翼,从之前八翼变成十二翼,也就是六对翅膀,这已经是最初六翼的两倍!
飞行速度则是从140%提升到了160%,又涨了20%,让秦风的最快飞行速度,从原来的不到33倍音速,暴涨到38倍音速!
第二,命定之眼,反隐等级和命中修正,从1100%提升到了1500%,让秦风命中修正最高达到1.9万倍!
第三,如影随形,这技能的变化仍然不大,最大增伤还是1000%,但每超过目标1%移速就能获得4%增伤,只需要三倍多的速度就能完全触发十倍增伤了。
第四个血统技能‘死亡赞礼’就没有什么变化,但是新增了一个血统技能。
——
【新增血统技能5——死亦何苦!当您生命值归零时,将不会死亡,而是能继续作战,固定持续10秒。在此过程中,您的防御属性完全失效,但不受任何非物理性的负面状态影响,受到伤害将使生命值变为负值!】
(当您的生命值为负值,您获得伤害加成。生命值负的越多,伤害加成越高,最多于-1000%生命值时获得100%伤害加成!)
——
死亦何苦!
这技能让秦风眼前一亮。
“生命值归零都不会死亡?这不跟这死翼天使的BOSS机制差不多了?”
“我现在免疫即死词缀,连血量归零都不死……太逆天了!”
关键,秦风在死亡之后,还有10秒的输出时间,在这10秒之后,则会消耗1层‘死亡赞礼’进行复活。
在这10秒时间内,秦风的防御完全失效,例如防御、元素抗性、伤害减免等等,但这完全无所谓。
反正他血量负多少都无所谓!
反而死后受到的伤害越高,让他能造成的伤害就越高。
“这种情况,我反而希望我没防御,让别人碰一下就掉几个亿的血,直接拉满100%伤害加成!”