秦风看了眼,自己现在还剩下23万多点的进化点数。
将影刃从远古级进化到不朽级,需要21万进化点数。
“还剩下一点,可以进化一下背击增强和双刃精通,小提升也是提升。”
秦风点开技能面板,开启进化!
——
【您消耗了5500点进化点数,剩余点。】
【初始技能:背击增强(传说→神话)。被动效果:从目标背后发动攻击时,伤害提升415%→561%。等级45(64)】
【神话级新增特效:从背后攻击目标时,无视目标50%物理防御与元素抗性(不可无视‘固防’效果)。】
——
“这技能的特效,有点废啊……”
秦风淡淡摇头。
其实倒不是这特效废,而是秦风在这方面早就达到了100%无视防御了。
相当于,完全不需要额外堆破防属性。
在攻击目标造成伤害时,直接计算目标的‘固防’就可以了。
也正因为如此,在神弃游戏中,破防和忽视抗性这类属性才真的很好堆,要堆到100%并不难。
“算了算了,终究只是个初始技能,进化后衍生的特效一般,也很正常了。”
好在,这技能进化到神话级,增加了146%的背击伤害,这提升已经相当不错了。
秦风原本的‘背击伤害增幅’是733%,现在则是879%,最终总伤害提升了17.5%,收益确实不小了。
紧接着,进化下一个技能!
——
【您消耗了5000点进化点数,剩余点。】
【双刃精通(神话→远古)。当您装备‘双刀’类武器时,该武器基础属性提升318%→392%;当您装备‘匕首’类武器时,您可以装备另一把匕首武器,且两把匕首的属性提升109%→146%!等级45(64)】】
【远古级新增特效:当您装备双刀或双持匕首时,移动速度提升99%】
——
这技能进化后,秦风手里的审判之刃、白芽之刃,全属性都提高了不少。
包括冷却速度、攻击速度、命中修正!
最重要的是,竟然新增了个加移速的特效。
直接提升99%移动速度!
虽然不是独立乘区,但效果也相当不错。