不过。
随着秦风不停地击杀元素之灵,场中原本堆积起来的元素之灵被杀的越来越少了!
目前最新刷新出来的元素之灵,则是越来越强,越来越肉。
一个个都上千亿血量,减伤上万倍。
即使是秦风两个瞬灭都秒不掉,只能打出几十亿伤害,对那些血条上千亿的元素之灵而言,根本不够看的,更别提秒杀了……
如果剔骨之刃能用,那么伤害量级肯定够了。
但现在无敌失效、神性规则失效,剔骨之刃根本不可能蓄力出来!
三秒的蓄力时间,太久了,秦风每次复活连一秒都坚持不到,怎么可能放得出这个技能?
于是。
秦风复活过程中,凭借本影感知,审视全场。
发现,所有血量不超过五百亿的元素之灵,已经都被他配合肃杀之影,瞬杀干掉了。
“还好,我还有真正的杀手锏……”
“影刃,启动!”
终焉之路的经典一幕重现!
当周围全是元素之灵魔物,秦风的影刃,将会理论上无限弹射!
虽然单枚影刃的伤害不够高,但周围元素之灵的刷新速度足够快,而秦风配合肃杀之影,每秒就超过一百发影刃扔出!
这速度让秦风手里的白芽之刃都直呼受不了:“死鬼!这么快干什么!”
???
好家伙,这一下子给秦风整无语了。
“闭嘴。”
秦风只能回了一句,然后专心操作。
随着成百上千枚影刃飞出,场中成千上万的元素之灵纷纷遭到了影刃的弹射攻击!
这样秦风虽然又能杀死元素之灵了,但击杀数量就变得不可控了。
还好的是,场中元素之灵的数量管够!
虽然有时候一次复活后会杀死好几只,会有些浪费,但也没有办法。
越来越多的元素之灵刷新……
秦风每次复活就肃杀之影+影刃乱扔,全场都变得无比混乱,每时每刻都有元素之灵被杀死,让秦风的死亡赞礼层数,从来没用光过。
实在感觉危险,就先挑个血少的秒杀了。
时间一点点过去。
场中元素之灵的血量已经超过五千亿,而且刷新频率还在越来越快!
好在秦风的影刃弹射战术下,充分体现了‘怪越多、怪越少’的理论。
使得周围的元素之灵数量始终保持在一个恒定值……