这生存挑战的规则,其中最重要的一条就是……
为了确保发挥出挑战者的全部能力,在挑战过程中,环境中会刷新出很多‘元素之灵’魔物,这些元素之灵,会附带各种元素攻击,同时也是可被攻击、存在血条的单位。
秦风知道……
这个规则的目的,是保证某些玩家的独特生存能力。
例如攻击吸血、杀敌回血等等。
顺便,还是在考验玩家的输出能力。
毕竟如果伤害不够高,那么元素之灵刷新越来越多,给玩家带来的生存压力也会越大。
对秦风来说,正是这条规则,让他直呼好家伙。
因为……
“死亡赞礼,只要杀死一个敌对目标,就可以叠加或者说恢复一次复活次数。”
“周围有足够多的小怪,我就能无限复活!”
“不愧是神级潜质的死翼天使血统,在这挑战中无敌了!”
“按照规则,只要我还有复活次数,这生存挑战就不算结束,理论上来说,我可以无限制生存下去,除非后面刷出来的小怪,连我都杀不死,无法补充死亡赞礼的层数……”
什么是撞大运?
这就是!
甚至秦风怀疑,自己这运气,是直接把‘大运’给撞死了。
“希望没把以后的运气用光吧……”
秦风暗自笑着。
在这样的规则下,这天灾古神的生存挑战全文明第一,秦风势在必得啊!
至于其他规则,就比较普通了。
周围出现的九个天灾精灵,并不会干扰到生存挑战的进程,它们都只是围观,为挑战提供刷新‘元素之灵’的能量,且对挑战者进行规则指引、奖励发放。
生存挑战的过程,是会有各种环境恶劣的天灾降临,各种天灾类型的元素伤害狂暴袭击。
伤害会越来越高、攻击越来越频繁,并且每过一段时间,环境之中都会出现一些特殊的负面效果,对挑战者形成特殊压制。
至于这些负面效果是什么,风暴精灵没说,很明显需要挑战者临场反应、随机应变。
而在这生存挑战的过程中,存活的时间越久,最后成绩就越好,且跟其他有全文明排行榜的挑战一样,最终成绩会视游戏时间进行加权。
神弃游戏降临的时间越短,成绩加权就越高。