不过有个优势,在于不需要尸体,只要击杀目标就可以达成,而且更加方便。
还有个传说级面具名叫‘买命钱’。
被动效果跟索命面具一模一样,主动效果则是开启‘买命钱’状态,开启后杀死的第一个目标,将会无法复活,除非缴纳满足够的寿命。
这面具只有在游戏内生效。
击杀目标后,目标会是尸体状态,无法复活但可以跟亲朋好友联系。
秦风可以设置一个寿命额度,对方朝尸体缴纳寿命,完成后才可以复活。
至于那些缴纳的寿命……
自然是收入秦风的手里了!
“如果是什么重要人物,就可以开启这状态击杀,让他给我赚寿命?”
“可惜的是这寿命额度的设置有上限,我等级越高,目标等级越高,能设置的寿命额度上限越高。”
秦风笑了笑。
最后看向手里的神话级面具:
——
【行刑者(神话级):灵魂绑定道具,不可交易,不可掉落。面部饰品。】
【被动:您击杀无辜玩家后,杀戮值增长降低80%!】
【被动:您每小时自动消除20%杀戮值!】
【主动:开启后获得‘行刑者’状态,持续3分钟,持续期间击杀目标,目标将等同于被‘杀戮行刑官’击杀,进入监牢。冷却1小时!】
——
平时可以带行刑者面具,因为其被动效果数值最高。
有了这面具,基本上不可能达到五层杀戮者了……当然,现在的秦风也已经不怕杀戮行刑官就事了。
关键是其主动效果。
“这不就是让我变成了临时的杀戮行刑官?”
秦风查看了一下备注。
发现,他这个跟杀戮行刑官还是有所不同。
杀戮行刑官,只会盯着五层杀戮者状态的玩家。
而他这个面具,随便杀谁,都能把人送进监牢!
在监牢内,玩家虽然可以上下线,但下线后无法使用任何技能。
被秦风开启‘行刑者’击杀的话,如果没有杀戮值,在监牢蹲一个月就能出来。
如果有杀戮值,这刑期相应增加。
……
总而言之,三个面具的效果都还行。