新增能力:【鬼界】,十八层地狱化为鬼界主体,可以开启十八层地下世界,当前已开启十二层,每层随机生成地形,可出产鬼界特有材料,可自动刷出小鬼、幽灵等鬼界专属子民,自动衍生鬼界科技。
新增能力:【打入地狱】,十八层地狱的兵种、狱主等可以将目标打入地狱,目标被打入地狱后将失去反抗能力,并且在经受地狱酷刑后有几率掉落宝物,且掉落宝物无数量上限限制。
玩家也可以被拘禁于十八层地狱,被拘禁后禁用所有技能与系统功能,体验地狱酷刑。每层地狱可拘禁玩家的时间不同,第一层可拘禁一天,第十八层可拘禁十八天,玩家必须被拘禁足够的时间才能离开十八层地狱,日期满判定死亡,自动返回复活点复活。
狱主:白骨大圣白骨精、寒冰狱主、孟婆狱主。
已融合:【寒冰地狱】。
以解锁地狱酷刑:寒冰酷刑,针对目标具体情形,掉宝率从10%至500%。
已开启地狱层:第一层至第十二层地狱。
已解锁兵种:骷髅、地狱三头犬、地狱火、亡灵、堕落天使、阴兵、幽鬼、鬼魂、冤魂、鬼兵、鬼将、牛头、马面、阎罗。
说明一:十八层地狱最多可融合十二座十级【地狱塔】,当前还可融合十一座,每融合一座,衍生专属地狱环境、解锁地狱酷刑、诞生狱主、解锁专属地狱兵种、衍生专属地狱资源。
说明二:十八层地狱最多可以融合十二座特殊建筑物,当前还可以融合六座,融合后开启更多地狱层,解锁更多能力,最多可开启十八层。
说明三:地狱兵种与狱主不再有活动范围限制。
说明四:十八层地狱的兵力单位自动刷新,无需招募。
说明五:当攻城事件触发时,地狱之门可以随时在战争走廊上开启。
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