满红太史慈学习连战,连战的发动率为 35%,发动一次便能在一回合进行两次攻击,再加上其本身自带的战法方阵突击,能对敌军造成不俗的伤害,并施加混乱效果(处于混乱效果的武将无法进行任何行动)。

玩家的组成初始统率是0.5,每升1级都会提升0.5,所以搭配开荒阵容,尤其重要,所以考虑发育,也要去考虑后期转型。

把太后传承给吕蒙,太史、大乔、吕蒙,第二节气和第三节气同样如此操作,预备兵拉满2400 兵力。

开荒时间长短不一,因人而异,现在新区节奏稍快,第一天发育,第二天就打城了。

通常情况下,从开荒起始到结束大约在 5 天左右。在率土之滨这款游戏里,每成功占领一块土地,都能够增加相应的势力值。

其中,4 级地和 5 级地无疑是一道显着的分水岭。4 级地的势力值增加 37,而 5 级地能增加 158 。一旦成功首开 5 级地,意味着开荒阶段基本宣告结束。

那些经验丰富、深谙此道的老玩家,只要开启了五级地,就会选择单个武将进行练级直至20级进行觉醒。

因为觉醒之后的武将能够拥有第三个战法格,如此一来,再去攻打五级地的时候,基本上就能做到毫发无损。

这极大降低了资源征兵的消耗,让玩家有更多的资源去升级主城到七本,从而完成转型。

势力值在一定程度上相当于划分玩家的一个战力指标,很多新人玩家觉得势力值越高,就代表实力越强,实则不然。

势力值高只是表明开荒速度快、发育良好、资源丰富且兵力充足,不过优势还是较为明显。

在实力崛起活动中,从开区开始计算,5 天后,势力排名前 300 的玩家都能获得虎符奖励,排名 100 名的玩家更是有着 1000 虎符奖励。

这对于平民党和月卡党都有着不小的吸引力,毕竟 1000 玉符能够进行一次五连抽,如果能抽出核心武将,那就翻身了。

正因如此,在开荒期间没有所谓的土地法,都是先到先得。有些玩家会在简介中写上冲榜借地,请勿见怪。

林晓操控着立春,雨水,惊蛰,对 4 级地发起攻击。

没过多久,四级地就被成功占领。2400 的兵力仅损失 400 就拿下了 4 级地。

“这个战损相当不错,果然有了吕蒙就是不一样。”

林晓暗自思忖着,并随手将战报分享到了同盟。

随着同盟等级节节攀升,人数也蹭蹭涨到了 30人。批准了一些新人进来后,多了好些陌生的面孔。

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