第672章 腾讯的布局

一个游戏账号几百块钱,搏一搏单车变摩托,都是对自己很有自信的。

在他们看来,至少打进前36名不成问题。

腾讯也没限制外国人。

有意把这个事情炒热。

2006年WCG世界电子竞技大赛:反恐精英1.6冠军奖金$60,000、星际争霸冠军$25,000,亚军$10,000、魔兽争霸3:冰封王座$25,000,亚军$10,000

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横向对比,少的提升了也有十几倍,多的提升了将近上百倍。

竞技比赛就是奖金制,扯别的没用。

只要奖金高,赛事的含金量一定高。

所有的选手都会努力的练习,那真的是舍生忘死的练习,真是特训。

为了一个微小的技术动作反复练习千遍万遍......

现在华夏把赛事奖金一下提的高高的,那好!!!这届魔兽世界竞技比赛,就一定会创下有史以来最高的比赛质量。

不用怀疑,这就是金钱的魔力。

暴雪也是完全没有意见,你提升竞技奖金提升游戏影响力我有什么意见?

华夏网友和国外网友在暴雪官方的论坛上吵翻了天,华夏高端玩家表示:“等你们来了我把你们屎给你们打出来。”

国外网友......

然后回击的都是FUCK等亲切问候词汇。

所有人都摩拳擦掌,不蒸馒头争口气。

腾讯内部也在积极的备战,奖金可不能白出。

他们准备在线上比赛的时候就进行录播,拿出玩家的精彩视频进行解说,把比赛转化成流量和影响力。

就是先找种子选手、明星选手、找他们打线上比赛的视频,解说战术思路和技巧。

属于科普节目,省得很多小白玩家看不懂,看的莫名其妙。

当然,解说员也是找好看的小姐姐搭配一个资深解说员相互配合的那种,把比赛变的有附加值观看有趣。

两个解说员相互打赌,赌谁谁谁队伍会出线。

就是主动制造话题热点,类似巴克利亲驴屁股什么的。