这已然如同自然规律一般了。
宋晓琴拿官网上的内容嘲讽他,他也只是笑而不语。这让宋晓琴有些气急败坏。
《FateStayNight》的故事,宋晓琴也是挺喜欢的。她主要是喜欢那种关公战秦琼的设定,觉得好玩得不得了。因此这个结局,宋晓琴也有些不爽。
而且路安之看了一眼,官网上读者们抗议的,大多也只是故事虎头蛇尾,好多剧情和设定没有交代完的事。这就好办了,之后还有游戏,相关的内容,读者们自己去游戏里找就可以了。倒用不着自己再改编续写。
于是在连载结束的第二天,枫树下官网上和微话发出了公告:
《FateStayNight》游戏将于本日上线,各位读者可以通过新微游戏盒子购买下载,或者线下购买,在游戏里通过不同选择,解密不同的故事内容、以及结局。
新微游戏盒子的想法是路安之跟李会明提的。路安之认为未来的游戏必然会是以电子版为主,新微可以制作一款游戏盒子,方便玩家在网上购买、收藏游戏,同时这个游戏盒子也可以做为旗下网络游戏的登录器。
如果做的不错,甚至可以开放让其他厂商的游戏也加入进来,在新微游戏盒子里卖出电子版。
当然,这个盒子一定要做到简洁精致,后台精简,一定不能出现卡顿、影响游戏体验等问题。
李会明把路安之这个想法带回去后,跟公司的其他人商讨了一番,有人赞成,也有人反对,觉得目前游戏基本上还是以线下销售为主,甚至网络游戏都可以线下卖一份游戏安装盘的钱,另外再卖点卡钱。网上出售游戏,没有先例,也不太靠谱。
但最终李会明还是力排众议,确认了这个项目。而最后的结果,公司的人们也都没有反对。
毕竟到目前为止,路安之在新微所做出的一切建议,都还没有失败过。跟着路安之的思路走,似乎总是错不了的。
于是新微游戏盒子就这么跟着《FateStayNight》的游戏一起上线了。同时为了让新微游戏盒子看起来内容丰富一些,新微公司还特地把吉吉公司之前的两款失败的游戏也扔了进去,其中就包括路安之玩过的那一款《龙族》。
另外公司还专门派人去找其他游戏厂商洽谈、甚至还找了国外的几家游戏厂商,签合同搞合作,把诸多游戏都塞进了新微游戏盒子里。
——当然,这些游戏大多都是一些老游戏。
各游戏厂商并没有立刻把注都押上去,大多都选择观望。
这种游戏盒子的模式,在这个世界里还没有出现过,大部分游戏公司都想拿老游戏上去试试水,看一看效果。
而把当家游戏放上去的,也就只有国内外的两家大厂。
一家是土豆社,这家公司以两款游戏出名,一款枪战游戏,一款刺客系列游戏。
那款刺客游戏如出到了系列的第三篇,刚刚由2D转为3D,对其系列而言,也算大胆创新之举。土豆社把刺客系列的第三部加入了新微游戏盒子,骐骥靠这个在国内开辟销售途径。
而另一家,则是国内的,擅长创作的是经典武侠RPG。这家公司其实也是看中了路安之的武侠作品,想要靠这个动作卖好路安之。
于是新微游戏盒子很快就带着一大堆游戏作品上线,除了新游戏正常原价销售以外,那些老游戏,都进行了一定程度的打折。而吉吉公司之前的两款游戏,直接被新微公司拿来当免费赠送的东西了。这也算是废物利用。
梁喆对此痛心不已,但也没办法。他知道自己之前两款作品的水准。如今能废物利用,已经算是很不错了。
结果这个崭新产品的面世,让人意想不到。
在当初宣传的时候,无论是新微还是枫树下,着重宣传的点都在《FateStayNight》上面。
而《FateStayNight》的游戏也确实火得很,经过这一波宣传,无论新微游戏盒子里的线上版、还是已经推送到线下的游戏光盘,销量都高得厉害。