那天早晨,叶帆向父母打了声招呼便出门了,而他的父母也没有再像以前那样紧盯着他,高考的压力一释放,家里气氛也变得轻松了许多。
到了公司,他还看到有两位同事正在忙碌地值守。
公司总共只有十个人,包括叶帆在内,最近几天,六名技术员轮班守夜,确保游戏运行正常,尽管这只是款单机游戏,出的问题也不多,但他们依然保持警惕,轮流值守。
见到叶帆走进来,两名正在工作的程序员立刻起身迎接。
叶帆微笑着挥了挥手,随意选了一台电脑坐下,先检查了游戏的下载数据和用户评论,自己也体验了一番,接着开始浏览网页,关注最新的网络动态。
随着游戏的成功,公司内部气氛变得轻松愉快,同事们对叶帆的信心大增,团队士气高涨,一切都在往好的方向转变。
然而,他们并不知道,自己过去两周的努力,已经在外头掀起了巨大的波澜。
这款游戏仅在七个中等规模的网站上发布,短短两天内,就引起了多家大型游戏公司的高度关注,仅仅60多个小时,下载量已超过15万次,并且以惊人的速度持续增长。
这款游戏的宣传并不算特别,只是简单地挂在了网站主页上,但凭借玩家之间的口碑传播,它的名声迅速扩散开来,好评不断。
如今,这款游戏已经成为许多游戏公司市场部门的重点关注对象,甚至在高层会议上被提及。
游戏的画面、逻辑都很一般,但它却展现出一种令人难以忽视的潜力,让业内许多人感到困惑。
这款名为《植物大战僵尸》的游戏,名字简单直接,正逐渐被更多人知晓。
一天中午,叶帆正漫不经心地在网上冲浪,办公室电话突然响了起来,一名同事接起后,惊讶地愣住,随即抬头看向不远处的叶帆:“叶总,有您的电话!”
叶帆没抬头问:“谁打来的?”
同事的声音有些紧张:“叶总,是恒达游戏市场部的谢经理!”
叶帆眼神一亮。
恒达!