不过这样通过玩家自发的聚集起来,要求进入奥运,确实比恶龙分公司直接运作要好一些,而且现在也没有其他更好的办法了。
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三人顿时顺着乔治的思路,开始讨论起来,一个把‘恶龙全明星大乱斗’送进奥运的计划也渐渐完善起来。
无论如何,一切的基础都是《恶龙全明星大乱斗:激斗》必须在漂亮国流行起来,并且还不是一般的大卖、流行,而是成为国民级的国宝游戏。
这对于一个海外公司制作的游戏来说,并不容易,唯一的好消息就是为了迎合漂亮国玩家的喜好,《恶龙全明星大乱斗:激斗》中增加了很多漫威的超级英雄,这也算是能代表漂亮国文化了。
不过这还不够,还需要有更多的漂亮国要素和奥运文化要素才行。
于是在结束了三人的高层会议后,马克塞尔尼立刻指挥恶龙分公司,在漂亮国各地举办起各类比赛和游戏活动,继续增加着《恶龙全明星大乱斗:激斗》的热度。
乔治摩根则开始暗中运作,组织玩家成立‘恶龙全明星大乱斗’协会,准备为游戏造势。
至于卢卡斯则亲自带着三人讨论的计划,来到了霓虹国,准备和总部面对面沟通一次。
想要进入奥运,《恶龙全明星大乱斗:激斗》恐怕不行,必须推出一个更具有漂亮国文化、以及拥有更多奥运要素的增强版游戏才行。
那样才有机会进入奥运表演赛。
刘川看着卢卡斯带来的厚厚的计划书,不由莞尔一笑,没想到三人竟然这么快就想到了这样的一个计划。
虽然这样做也不一定能100%进入奥运,但是总归要试一试的。
毕竟现在是最好的机会了,现在的奥运会项目还处在扩张阶段,并没有像后来那样严格控制比赛项目数量,只减不增,新项目想要进入奥运,必须替换老项目。
此时多增加一个额外的表演项目,对于奥运会整体而言,并没有什么不良影响,并且还能吸引更多的年轻人收看奥运,以及获得一笔不菲的恶龙赞助金。
很快,在恶龙分公司的建议下,刚刚结束休假的樱井政博再次忙碌起来,忙着制作起奥运特供版的《恶龙全明星大乱斗》。
不过因为是以《恶龙全明星大乱斗:激斗》为框架,所以这次制作起来就容易多了,只是需要增加一些能代表漂亮国文化的新角色和新要素而已。