毕竟当时发售时主机游戏已经进入3D时代,《口袋妖怪》的游戏画面实在是不忍直视。
只是后来随着‘幻之精灵梦幻’事件爆发,讨论《口袋妖怪》的玩家越来越多,才彻底让《口袋妖怪》走上了大红大紫的道路。
不过对于刘川来说,他可不能保证100%触发‘梦幻’这种随机事件,只能稳妥的利用《口袋竞技场》这个大杀器来为游戏初期做宣传、吸引玩家了。
当然,《口袋竞技场》的画面宣传只是第一步,只是让玩家接受《口袋妖怪》,之后就要依靠《口袋妖怪》的核心玩法来吸引大众了。
在高桥宏之和岩田聪的运作下,霓虹国全国道馆计划、击败道馆获得‘道馆纹章’的奖励、特殊地区特殊精灵的获取的方式、《口袋妖怪》同步动画制作.....
一个个早就安排好的方案,也有条不紊的实施起来,不断公布着消息,持续吸引着大众的眼球。
看到恶龙公司这么卖力宣传《口袋妖怪》、以及《口袋竞技场》炫酷的画面表现,之前就加入了‘精灵网络计划’的街机商人们一下就乐开了花。
赚到了,《口袋竞技场》绝对是一个引流大杀器,自己这一次一定要配合恶龙公司的宣传攻势,好好把握一番,击败周围的其他竞争对手。
唯一麻烦的就是这个‘道馆资格证’有些难考啊,不仅要去恶龙公司学习《口袋妖怪》知识,并且还要通过‘精灵考试’才能拥有‘道馆身份’。
否则自己的街机厅也只是拥有《口袋竞技场》对战机而已,可没有‘馆长’坐镇让玩家挑战,也没有资格发放‘道馆纹章’给挑战者。
头脑灵活的街机商们很快就明白了有一个‘馆主’坐镇有多么重要。
不行,老子年纪大了,151个精灵,拼了老命也学不来这些游戏玩法!不过老子有儿子啊,可以让他们去学习、参加考试啊!
臭小子不是喜欢打游戏吗,那就给我认真的去打,考一个‘道馆资格证’回来,然后每天给我在街机厅接客...不对,是接受玩家的挑战!
......
一时间,恶龙公司举办的精灵知识培训班中,聚集了大量霓虹国街机厅的二代继承人们。
街机二代们一边背诵着各种精灵知识,一边学习着精灵战斗的常识。
小主,
对于这些街机二代,恶龙公司可是异常的重视,学成后他们不仅会成为《口袋妖怪》在霓虹国各个地区的最佳宣传人员,他们街机二代的身份,也对未来恶龙公司控制街机行业大有帮助。
‘老头子’总有退休的一天,街机厅迟早还是这群‘臭小子’的。