这就让游戏的爽快度大打折扣了。
一时间,对于这个技能的设定,玩家们纷纷吐槽起来。
既然这么难以使用出来,为何还要设计出来?故意刁难玩家吗?还是这个游戏不欢迎新手玩家?
此消彼长之下,《暗黑武术大会》的战斗可是要爽快流畅多了。
而且比起《暗黑武术大会》精美的游戏画面,《永恒之冠》的画面和人设显然也要粗糙一些。
随着游戏的不断进化,玩家对于画质的要求同样越来越高了,低画质也成为了《永恒之冠》的另外一个槽点。
耗费了世嘉大量心血的《永恒之冠》,并没有给《暗黑武术大会》带来任何压力,反而成为了一片绿叶,更加衬托出《暗黑武术大会》的优秀。
在众目睽睽之下,《永恒之冠》毫无悬念成为了一个圣诞假期和恶龙公司撞车、从而翻车的失败典型。
看到这个结果,原本信心满满的世嘉公司一阵沉默,一下就蔫了下来。
不仅没有敲打到恶龙公司,自己反而被反杀了,如果换个时间发售,《永恒之冠》的销量也许会更高一些呢。
一时间,世嘉公司有苦难言。
战胜了挑战者的《暗黑武术大会》,继续在MD主机上掀起着格斗游戏潮。
而这时恶龙公司的年末商战第二波也即将来到。
这次的平台则是换成了PCE这个拥有CD ROM的主机。
《心跳回忆2》和《心跳回忆 女生版》联袂而来,一起为玩家们在这个圣诞假期乘上一段甜美的恋爱盛宴。
比起世嘉公司利用《永恒之冠》对《暗黑武术大会》的试探,这一次面对两款《心跳回忆》联手,其他公司都可乖了,不仅没在PCE平台发售AVG恋爱游戏,就连在SFC和MD主机上,也没有同类型游戏推出。
没人想自己辛苦制作出的游戏成为恶龙游戏的垫脚石。
一时,在美少女恋爱游戏领域,变成了《心跳回忆2》VS《心跳回忆 女生版》的心跳内战。
两款游戏玩法几乎完全相同、但是目标人群却完全不同的游戏开始了内部竞争。
最终《心跳回忆 女生版》凭借首周16万的销量,成功力压《心跳回忆2》13万的销量。
恶龙公司又一次品尝到了‘失败’的味道,恶龙的男生们第一次被恶龙之女给按在了地上摩擦。