第156章 K的最终形态

“俄罗斯方块?当然了老大,那款游戏真的太棒了,真是一个天才的游戏,竟然只用几种不同的方块就创造出了那么有趣的玩法,制作者实在太厉害了...”卢卡斯一阵赞不绝口。

“那太好了,现在我需要你设计一款俄罗斯方块的掌上游戏机!”刘川笑着说道,既然卢卡斯玩过,那一切就简单了。

“掌上游戏机?”

“对,就像当年任天堂的Game&Watch一样,可以让玩家拿在手里玩俄罗斯方块,画面不需要电脑版那么华丽,黑白就行,另外我希望外形是这个样子的...”

刘川一边解释,一边开始绘制起后世常见的俄罗斯方块游戏机来,这一次可是比拿给别里科夫看的那一份草图更加的详细,各种部件的用途都说的明明白白。

卢卡斯不断点着头,显然这个东西对他来说并不复杂。

“老大,我明白了,还有什么别的要求吗?”

“嗯,只有两点,便宜和省电!”刘川想都没想的说道。

“OK,没问题,老大,你就交给我吧!”卢卡斯拍着胸脯说道,至于为何要设计这么一款游戏机,他并没有问,因为此时他的脑袋里已经在思考怎么做到便宜和省电了。

“卢卡斯,这个大概要多久能设计出来?”

卢卡斯想了想回答道:“给我十天时间,圣诞节前我一定把它交给你!”

“这么快?”刘川不可思议的问道,十天时间就能开发出来?

“呵呵,老大,这个东西技术很容易,十年前就能做出来,之所以要十天时间,是因为我要好好想一想怎么让它更加便宜省电...”

看着卢卡斯又陷入了沉思之中,刘川就决定先不打扰他了。

既然十天时间就能设计出来,刘川也就不急着返回霓虹国了,离开分公司后,又来到了2K GAME公司,和杰克开始交流起来。

在杰克的掌控下,1988年2K GAME依然发展迅速。

虽然年初的时候两人谈到了在街机平台上发布运动游戏。

不过杰克也并没有冒进,这一年依然在Commodore 64平台发售了4款运动游戏的新版本,虽然销量有所下滑,但是依然给2K GAME带来了近3000万的营收。

而在上个月,2K GAME更是推出了一款名为《乔丹大灌篮》的篮球街机游戏。

游戏一经推出,凭借着优秀的操作手感,以及刺激的灌篮特写画面,顿时在街机圈和篮球圈引起了不同凡响。

尤其凭借乔丹越来越响亮的名号,短短一个月就在漂亮国卖出了3000多台街机。