第522章 世交五亲

十五轮回周 灵异大猫 8333 字 2个月前

你们....!!!啊啊啊!!!大忽悠!!!

【怎么能说忽悠?我们说的可都是事实,只不过你们只看到了片面的结果,这能怪我们?谁叫你们作死了?嗯?】

【在说了...要是按照那份片面的作死,那肯定是有效力的,所以不算忽悠。】

【知道这份效力来自何处吗?】

【逆!】

【明知不可违而违之,视为逆,大逆不道的逆。】

【有些逆是不可为的,但有些逆是可行的。】

【以世界的生态为例,世界之中具备大势,违逆大势的家伙有好下场吗?米有。】

【若大势如风,每一个生灵都是一股风,这样的生灵有一万,而有一个生灵片片要逆行与一万股风向对抗,你们谁它会有什么下场?粉身碎骨。】

【这是不容违逆之一,因不可力敌。】

【渺小的一个生灵,怎么对抗全世界?扯蛋。】

【有些逆是叛逆,有些逆是违逆。】

【1V世界的家伙是叛逆,它们的叛逆有用吗?有用!】

【如世界尚武,这是大势,而有一个头铁的家伙撞了上去,那这份尚武之风则会减弱,叛逆亡,风渐熄,世风扭转。】

【当叛逆撞上去了,粉身碎骨了,这股尚武之风在衰弱的同时,亦出现了空隙,而这空隙代表什么...这就要看这个叛逆的方向了。】

【如世尚练武,而叛逆修仙,那小小的空隙则是给修仙的家伙腾出了位置。】

【你们的作死,类似于叛逆,但只是类似。】

【这样好吗?一点都不好。】

【为什么会形成这样的结果?蒙蔽。】

【明知不可为,当然是不为,若被蒙蔽了,这份不可为,当变成可行,可要是没有惨遭蒙蔽,可行吗?不行!】

【每一个哪一个世界会这样干,这是作死。】

【大势起舞之际,不容扭转,更不容违逆。】

【如叛徒是修仙的,它想要世界具备修仙的成分,一头撞上了大势上,修仙的路途是形成了,但这份路途是坎坷的。】

【若大势衰,本身亦是坎坷,一荣俱荣,一衰余尽。】

【要是叛逆明知是这样的下场,有一个算一个,它们都不会撞上大势,而之所以会撞上去,则是因为有些东西被蒙蔽了。】

【这样的蒙蔽分为两种情况。】

【其一:由内而生。】

【其二:由外而来。】

【第二点没什么好说的:外敌。】

【蒙蔽事非,滋生叛逆,妥妥的外敌,而要是世不平,那就是内忧外患。】

【要仅仅只是简单的外敌,而无内忧,这回事没什么大不了的。】

【虽说滋生了叛逆,但每一个叛逆会等,也就是说不会头铁的跟世风对撞,就算会对撞,等不及了,但叛逆也会问问,若问,则会遭受劝阻。】

【要是没有内忧,很多事情,都非常好处理,而要是没有内忧这东西,外敌也不会头铁的撞上铁板就是了。】

【无忧世,就是一块铁板,它兴许内部很弱,但只能强攻。】

【要是有内忧,但没有外敌,就是另一种情况,譬如不告而别,自寻死路,可要是没有外敌,这样的自寻死路,代价也不会很大,虽说不太明显,但它们也不会头铁的跟世风撞在一起。】

【你干你的,我干我的。】

【世风或许会因此而弱上一些,毕竟少了一个生灵,但却不会衰,要是蒙蔽了,这就是不进则退。】

【一个生灵造成了一个漏洞,不进则退的漏洞,不曾进步,日益渐衰,就算在进攀升,亦存拖累。】

【这样的自寻死路,同样会出现一道坎坷,但这个坎坷并不是一直存在的,而是可以被铲平。】

【内忧一样会造成蒙蔽的效果,但却具备时效性,这样的蒙蔽大多发生在起风的时候。】

【如掀起尚武之风,日益壮大,期间会发生动荡,这就给了一个个叛逆可乘之机,它们会在动荡之际,另辟蹊径。】

【这样的作为不好说,但也不说不好。】

【世界是需要叛逆的,它们的另辟蹊径,其中也可以说是把潜在的隐患给暴露出来,只不过它们自己不明白。】

【给予可乘之机,开辟更多的路径。】

【尚武之风虽弱了,但世界则会因此存在更多的坎坷,而每一个坎坷都可以被铲平。】

【或者说尚武之风是不是完整的形成并不重要,重要的是附带的坎坷有多少,以形成的尚武之风,横扫一个又一个坎坷,直至风平浪静。】

【这是大势的席卷,掀起大势的那一刻,便是为了卷土重来,另辟蹊径存在的坎坷由大势来清扫,或许清扫的不是很干净,但总归能扫灭绝大部分的坎坷,而自身则成为世界的支柱之一。】

【真和坎坷同归于尽?不可能的。多是清扫之后成为支柱,但这回事容易玩花,要是席卷之际突然蹦出了一个外敌,那就是内忧外患了。】

【刚好在清扫之际出现一个外敌,这样的外敌不用多说了,绝对的死敌。】

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【恃强凌弱?不能忍!】

【大势席卷,动荡坎坷,日益壮大的同时,也日益渐弱,因叛逆太多,好不容易评定了叛逆,也就是世界么有叛逆了,全部自寻死路死光光了,这下大势应该做啥子?卷土重来,这是清扫坎坷的时候,这又是进一步的虚弱。】

【要是这个时候,有个外敌突然蹦出来,这个时候的世界可是前所未有的虚弱。】

【叛逆死光了,大势虚弱了,席卷之势又进一步的消弱了自身,这时候来个乘人之危的外敌吃得消吗?吃不消就玩完,同样的也必定玩完。】

【本来清扫之后可以成为支柱,但由于外敌的出来,要玩完了,只能出世,出世赴死,阻敌域外,只留满目苍夷。】

【这等巧合的有备而来,不出意外的是宿怨。】

【灭尽世生,那是最基础的操作,更大一点,是不是需要灭世?需要。】

【一世众生,前所未有的虚弱,灭生轻而易举,这个就像是最为基础的报酬,而这座陷入虚弱的世界摆在那,人家会不动心?当然会。基础报酬之后还有更高的酬劳不是。】

【为灭生而来,若斩草除根,正合我意。】

【所以呗,若出现了这样的巧合,一世众生全都要死,出世赴死,仅留一世。】

【当一世众生全部完蛋了,这一世全部断层了。】

【本来叛逆造成的仅仅只是坎坷,但由于一世断层,这样的坎坷成为了天堑,而每一处天堑都需要掀起大势才能磨灭,可要是掀起大势又容易引来仇敌。】

【一世断层,一世的仇敌只有一个吗?起风之日,若还有旧仇,下一位!】

【至于上一位,已经做了了断,下一次是本世复仇的时候,如仇世也掀起了大势,造成了动荡,自身也可以去报复一番不是,灭生就是最基本的,不过要是仇世而进行了了断,嘿嘿。这个就是后患了。】

【一世未灭,待来生动荡,亦有巧合。】

【这样的仇恨,不可谓不是血仇,一世生全部灭完了,不是血仇是什么?这不是说一句,不要报仇就不报仇的。】

【要是巧合的恃强凌弱而来,携生出世是挣扎反抗,还是束手就擒的引颈就戮?】

【要是挣扎反抗,这个就是复仇了,不死不休,连绵无期,可要是引颈就戮,这也未免太悲切了,这回事得要看双方谁明白的更多。】

【来复仇的与世界本身是没有仇恨的,但具备的是前因后果。】

【出世的恨不恨?坏我等好事不说,恃强凌弱,捡漏自此,能忍?不能忍那就是上去干,能干过?不行。】

【至少出世是干不过的,除非是待在世界里面打,外敌至世,依托于主场的情况下能打打,但打完之后会残,算是...死有余辜,不至于断层,但会留下一个烂摊子,而出世打,出口气,那就是全灭,要是束手就擒的阻拦,不至于全死。】

【一句话:别想雷池一步,除非踏过咱们的尸体,咱们也不和你们打。】

【虽说这样会惨遭屠戮,但总有幸存,最后的一种就是自尽了,引颈就戮,自灭其身,保证仇家看的一脸懵逼,虽说有前因后果,但今世却是没有仇的,当然拉,这等巧合之事,仇家或许能明白一些,但能明白多少不一定。】

【明白的更少的,那就是抱着捡漏的心思来的。】

【突然蹦出一群家伙阻我等去路啥意思?前方有宝贝?嗯?可凭这等衰弱之流阻拦我等,是不是太不自量力了?】

【要是没有啥子后手,灭了这一批,人家还是能去世界逛逛的,出世阻拦是没有问题,但得掂量一下能不能做到与世隔绝,要是做不到,出去个鸡毛,还是有更高的见解?】

【做不到与世隔绝,又非要出世,其一:束手就擒,以生作为阻拦,面临的...嘿嘿!屠杀!瞅瞅人家会不会杀的心慈手软。】

【其二:引颈就戮,瞅瞅人家会不会绕道而行。】

【这些是不正常的,哪有一上来就是地狱难度?】

【反抗覆灭,束手屠戮,自尽灭亡,这样的选择是地狱级的,但凡一个稍微正常点的世界,上来都不是地狱难度的选择,而是循序渐进,但存在地狱难度的可能吗?存在!这关乎于叛逆的多与少。】

【若叛逆很多,难度自然而然的会增加,因世界的隐患太重,可从另一种层面上来说,叛逆多了,它们增加的难度是选择,而不是面对。】

【假如叛逆的存活数量很多,面多三种不同的选择,那么叛逆会选择次一等。】

【叫一个个叛逆束手就擒?开什么玩笑。能击溃绝不含糊。】

【这是叛逆的选项,它们会选择反抗,哪怕这样的反抗很次,但它们不在乎,做次一等的选择,对于它们来说是优,哪怕事后需要补漏,但争气不是吗?】

【束手就擒这回事,太憋屈,对于叛逆来说不能忍,它们会正面的击溃来犯之敌,哪怕己方伤亡在多。】

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【可以击溃吗?可以。】

【外敌到来的巧合,在第一次至少是平衡的。】

【世虽弱,但来着顶多算是世界的分支。】

【一个虽弱小,但却是世界的全部,一个虽鼎盛,但却只是分支,旗鼓相当。】

【这样的第一次巧合是旗鼓相当的,要是叛逆多了,那自然更勇猛,击溃不是问题,第一次的巧合,怎么说对方也不是有备而来,而是凑巧的意外。】

【凑巧到来的意外,肯付出很大的伤亡吗?不会。】

【这也是叛逆的选项,直接击溃,不论后果,更不讲道理,突出一个霸道。】

【可要是叛逆挂掉的多了,那就轮不到它们做主了,正经的选择也就来了。】

【要是这仅限于第一次,较为优秀的则是双方对持,因旗鼓相当不是吗?生虽弱,可要是不计前嫌,对持的资格是具备的,可我们也说了,这是非常平衡的巧妙。】

【世界第一次起势,就能让叛逆全军覆没吗?呵呵。】

【每一个叛逆都具备非常强烈的自主性质,正常的家伙是遵照自己的主见,但是听叛逆的注意?】

【一方是主和的,一方却是主战的。】

【当主和的好事坏了,它们会还主和吗?它们会从战。】

【大势一起,本要卷土重来,但由于来犯的家伙犯了主和的好事,这时主和的家伙未必还会遵照主见,旗鼓相当在加上叛逆的怂恿,主和的家伙未必不会出口恶气。】

【而且...世界是示弱,不代表很弱,而来犯的家伙,在世界强盛之际,那是真的弱。】

【旗鼓相当,只因自己这一边的世界示弱了。】

【这是心理上的优势。】

【心理上具备优势,在加上被坏了好事跟叛逆怂恿,出击是不是顺理成章?很顺不是吗?似乎一切的因素都是促使出战,而不是对持。】

【顺天理而行,有错吗?不错。】

【即是不错,那就是可战!在可战的情况下有谁做主了,那就是可行的。】

【大势在我,安有不胜之理?毫无悬念的必胜。】

【本是旗鼓相当,却是必胜之果,不觉的很奇怪吗?】

【这是第一次巧合,战必胜,攻必克。】

【一切的思虑都在往战争的角度出发,因这一刻太弱了,那么谁是恃强凌弱?啧啧。】

【天理是顺战的,这样的大势要阻挡吗?能阻挡吗?嘿嘿。】

【这时的叛逆可谓是高举义旗,名正言顺的做主,但主和的会在这时候叛变吗?嗯?哈哈。】

【要是在世界的话,全部惨遭蒙蔽,没有对持,休战一说,那是一拥而上,只有出世了,才会有叛变的可能。】

【大势所趋,在世,想逆?没戏。】

【离开了世界,则可以变通。】

【可前因后果摆在这,来捡漏的坏了世界的好事不说,还存在不少小心思,这不给个教训?要不要变通呢?】

【离世了,有些东西可以变了,但一个家伙变了,能说通所有人吗?让叛变的家伙找一个休战的理由出来,找的到吗?找不到,所有的理由都促使着战争的爆发。】

【伤亡不是休战的理由,因伤亡可以是不存在的,可以起死回生。】

【要是在对持交涉一番,知道对方仅仅只是世界的分支之一,似乎一切的结果都指向可以赢,似乎真的是大势所趋,万无一失。】

【明面上的旗鼓相当,暗地里则是处处占优,这样的巧合就像是来送死的,但自身处于虚弱状态,这巧合能是来送死的?】

【可以叛变,但说不通,只能是阻止,只能是对持。】

【这就涉及叛变数量的多少了。】

【主和的和主战的是平衡的,且处于世外并有干涉,相当自由,那一半能全部叛变吗?不能。少数服从多数不是,难道还能掀起内战不成?】

【虽说没有理由吧,但可以找找,在过去未来找,找一个前因后果,找一个唯一。】

【这样是不是能说通了?但世生会信吗?】

【荒谬!】

【当得出一个荒谬的理由,有些话就可以说了不是?你们这群叛逆难道就不荒谬?一天天的幻想一步登天,你们不觉的这很荒谬吗?那这等荒谬的事能成吗?要是咱们卷土重来,坎坷是不是夷平了?一步登天的路是不是清扫出来了?】

【叛逆的荒谬能成,叛变的荒谬就是无理?】

叛逆:......

叛变:这是我们的主见,但你们可以拿注意,因可战可行不错,现在的不错,但拿完注意之后,你们得认错。

叛逆:......

叛变:这样的错是过错,现在不错,但做完之后,过错形成了,当理由找到了,哪怕它是无理的你们应该听。

叛逆:你们可真是千方百计阻拦我等。

叛变:若你们没有那起死回生的希望,你们会征战吗?嗯?你们会怯战吗?嗯?

叛逆:这是我们的本事!

叛变:是。这是你们的本事,要是没有这份本事会怎样?依旧是意气用事的战上一场?要是没有这份本事的同时,只有你们上前征战呢?要是这样仍执意征战,那你们是善战者,无赫赫之功,因已亡,你们确定要亡命吗?嗯?要是你们舍生,那你们不仅不错,而且很好无咎。

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叛逆:难道要像你们一样步步退让,直至软弱无能,期待人家的怜悯慈悲?一次罢战,次次罢战,若无再生之望,谁愿征战?谁愿效死?行恶亦是善举,再生之望是我等的本事,让我们拿注意就是战,能生则生,死则死矣。

善战者是无赫赫之功,但有赫赫之名,我等无名不是因为我等不善战,而是还没到那程度。

叛变:别误会,我们是说,这次不值得,你们确定要在第一次的巧合里,就谱写出赫赫威名吗?这一次能以更好的方式解决,至少第一次是无仇的,不值得出战。

叛逆:这样...那没事了,你们拿注意就行。