因谁都不会醒,因没有谁来唤醒,世界是不会唤醒三生的。
这是寄世,苏醒时才是同胞,才能造成天崩的效果,因同存一世过,故天崩时会引发地裂,这是寄世因果。
三生寄世纪,世纪世寂。
谁来唤醒三生?我们吗?生眠世寂,一旦我们进行唤醒,啧啧!那可真是天崩地裂劫咯。
浩劫之一。
唤醒世生天崩共震,世寂复苏,更是重伤。
天崩地裂没的说。
没有谁会掀起这样的末大之浩劫吧。
谁也不会。
所以这是末,是末路。
世纪长眠,末路世途,这是创造的经历,也是另一生,不过这一生是世生。
当世生长眠时,入末古,静待岁月变迁而苏醒,其实可以不入末古,但一样的是静待岁月变迁,无非是想不想醒来而已,想要苏醒,则岁月轮转之后会苏醒,但没有步入末古。
有些气息是模仿不来的,一些步入末古的家伙就是比其他家伙就气质。
第一种长眠,一晃而逝。
说是岁月变迁,但无非就是眼睛一睁一闭结束了。
第二种长眠则是入末,行世途之路,历天地浩劫。
这是选择。
但并不推荐第二种选择,那样的天地浩劫,可能走着走着就不想走了,天崩地裂仅仅是开端。
生于浩劫中,活于乱世内,不枉此生,久而久之这些家伙会不想醒来的,别以为末路世途是假,里面是真相,谱写出来的是事实,而浩劫之外才是虚假的,不!应该说是虚幻。
从末古浩劫中苏醒是复苏,这是作古。
一晃而逝是今夕,浩劫世途是作古。
今夕作古,世纪凋零,沧海桑田。
其实我们也是能做主的,万物根生不是,我们可以做万物的主,毕竟是造物主不是,还是有些小小权限的,比如说让万物入古,根生蒂固。
世途坎坷与我万物何干?对吧。
真不相干吗?还是有些关系的。
一半吧。
万物葬下半截生,以作古封,以行根深蒂固,就是万物的一半身子入古。
至于生命...
这些小家伙脑袋不太灵光,末古之秋对于它们而言不算什么好事,引路吗?不。而是自己跟。
万物的身上具备一个坐标,当生命抵达了这个坐标在进则可入古,这是跟进,跟进不做引导,坐标即是迷途,望知返。
迷途知返。
这一分路引是退路。
这一份引导会放入古末之后,这样生命体才能知道怎么返回。
今标古引,迷途知返。
这是我们对于生命以及生物的处理,生命的处理并不完全,而另一部分在生灵脑门了。
生命可以跟随生灵长眠。
是的。跟随。
但生命会自己长眠吗?不会。
所以想要跟随,则需要唤醒生命,我们会让所有的生命体长眠,但它们不会入古,而是驻留今世,要是它们被唤醒了,则是伴生灵。
好像有些小矛盾。
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既然生命全部栖息了,坐标还有用吗?有。但用处不是太大。
它们会在坐标点栖息,唤醒它们,若它们在进,即是跟随,但它们会自主的在进吗?呵呵。估摸着是生灵推进导致的。
唤醒推进涌入。
若不曾紧随而至,生命也将会引回,毕竟我们可不推荐小家伙们入古,但要是生灵长眠入古接到了小家伙就是另说了。
这叫什么来着?额...抓取。
可要是生命启灵了,还能迷途知返吗?又是一个麻烦。
启灵了,归隐了,不在知返了,取而代之的是洞悉。
洞悉最为重要是知道从哪里来的。
生命启灵而无知,洞悉是天赋,但要是相告则是知晓,当知晓未来时,不在具备洞悉之能,好好的利用这份洞悉的才能,别辜负了。
可是吧...那是末古丫。
生灵真不会辜负生命吗?辜负的应该是多数吧。
利用利用,光用而不利,视为恶灵,劝告还是善良些比较好,末古可是接近真相的,它会赤裸裸的告诉生灵什么叫现世报,在那里可能是寸步难行的哟。
比如说杀人偿命这回事,那么在末古可能刚杀完一个人立马就偿命了。
现世报,立马报,不耽搁,也没有延迟一说。
那里叫是叫末古,但正确的叫法是今后。
今末当初可是非常有趣的,堪称...
有些东西延缓了,扭转了,衍变了,成为了很像自然而然的规律,但今后是另一个德性,或许那里更应该叫诅咒之地才对。
立即生效的诅咒可怕不可怕?哈哈。
一步错,步步误。
一步对,步步曲。
错的是误的,现世报。
对的是曲的,这份曲是扭曲,好消息:扭曲不会现世,但会限时报。
那里面呀,可不是像生灵学习,而是像生物学习,学习怎么在那里立足,生物半截身入土,它们安全的原因是什么?不动弹。
也就是说末古那样的地方,我们只敢派生物进入内部,而且还是半截的状态。
半截才是它们安全的保障,也是生命的退路,为什么留古引退路?因那个地方有些...恐怖,甚至一度恐怖到生灵不愿在醒,就此长眠。
天崩地裂这档事在那里算什么来着?小儿科的门票,一个入门学习的门槛,怎么对抗天崩地裂,获得在那里最为基本的行动能力。
在那里想要行动,需以那里浩劫为养分。
浩劫很大很大,但要说多厉害不见得,具体则是分出来的。
举世浩劫,没有谁可以避免,席卷一切,但真致命吗?浩劫又不是加载到一个人身上的,若每个家伙承受自身份额的浩劫,并不致命,但前提是能够承受住,但浩劫偏偏难以承受的原因是什么?对于自身的掌握不够。
因对于自身的掌握不够,所以导致被浩劫毙命。
简单来说贪多了,没有嚼烂。
浩劫之力,相当于生力的万分之一,而掌握自身的万分之一不代表就能在浩劫中幸存。
如世生亿万,浩劫之力便是亿万世生的万分之一的力量,其中有一个世生掌握了本身万分之一有用吗?没用。那可是亿万总量的万分之一,个体掌握万分之一有个屁用,浩劫的总量来袭,一样是白给。
但个体至少掌握了万分之一不是,所以它们可以消弱一部分浩劫的威力。
掌握了的消弱,而没有掌握的增加,当增加的幅度长到百分之百,浩劫宣布正式蜕变成万劫。
万劫之下,除非掌握全身,不然没有谁可以幸存,而浩劫对于世界来说算什么?
洗涤。
而在浩劫之下死的,没有无辜。
因掌握万分之一就能对抗浩劫的筹码,打不过可以跑嘛,边打边跑,这也是在浩劫中生存的条件,正面硬抗是傻瓜。
万分之一是具备面对浩劫的资本,但这个资本仅限于用来对抗,比如跑路,以跑路的方式不停的消化浩劫之力,让其不停的弱化,至于硬钢的,基本超过了万分之一的家伙,但通常死的也是这群家伙。
比如浩劫提升到了万分之三的程度,而威力还是原本的万分之一,而生灵掌握了万分之二的力量,自信的进入浩劫,硬抗万分之一的威力,但浩劫的持久力可是相当于万分之三的程度,这也意味着会被削死。
浩劫刮骨刀,能承受自然没事,但要是不能承受,则完蛋。
如生命掌握了万分之四,而浩劫是万分之三,削你三分之后,自可在浩劫中无恙,但要是浩劫中途成长了,嘿嘿!身处于劫中自然是要完蛋的。
面对浩劫的第一反应该是跑,不跑的往往都是比较自信的死鬼,而冲突劫中自然是有巨大的好处。
一生提高万分之一有多难?很难。但只要扛过一次浩劫,则会提高万分之一的幅度。
如自身万分之一,扛过去浩劫了提高万分之一,这是最高的,但并不一定,需要和很多家伙分,要是一些掌握程度更高的家伙则会深入浩劫。
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如自身是万分之二,而浩劫是万分之一,那么至少都能提高万分之一,因在浩劫中无恙,这是优先级。
要是浩劫是万分之二,而自身是万分之三,则能提高两分,唯一不保险的就是容易死,比如说浩劫成长到了万分之四,那不好意思,完蛋!
要是自身于浩劫的力等同,则是抗。
进入了浩劫之中没有出路,只有抗,扛不住完蛋,因是等同,所以能一直抗,这也是对抗。
等同对抗。
但能对抗多久?呵呵。
虽是等同这样的浩劫不会削死你,但会一直持续性的衰弱,衰弱到自身仅剩万分之一的幅度,若自身全部仅剩万分之一能保证存活吗?嗯?能保证存活才有对抗的资本。
这也是所谓的立足,在浩劫中立足,前提是这样的浩劫不会长大,仅限于万分之一的程度。
至于浩劫怎样长大...
当然是由那些掌握不到万分之一,又在浩劫之中无脑逃跑的家伙们导致的,浩劫一旦被卷进去了,可是没有出口的,可以在被卷进去之前跑,但卷进去之后不能逃,逃了便是逃亡,浩劫长大,而这一丝丝的长大,就可以压垮无数万分之一的混蛋。
当然拉,要是万分之一的家伙们,被削的只能万分之一还能活蹦乱跳,那么这一丝丝的成长则会由所有在对抗的家伙们共同分担,这样的浩劫会处于在压制状态,导致不会成长到万分之二的程度。
但这仅仅只是对抗,只是维持,并不能消耗浩劫的力量,能消耗浩劫总量的还是那些在外面跑路的,里面是对抗压制,外面的消耗化解。
因浩劫有利于成长,有些家伙可是很乐意掀起浩劫的,只不过容易玩崩,虽乐意掀起浩劫,但谁也不敢掀起浩劫。
特意的掀起浩劫者:入末。
这么