第485章 藏兵

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如人家缺的是阳气,自身是不是要补更多的阳气?是。

补了更多的阳气和阴气还是平衡的吗?失衡了。这也意味着分了很难和,除非荒域在开白天。

阴阳两分,玩平衡,玩分合,玩荒域轮转,要是玩的六,那是你好,我好,大家好,可要是玩的差,那就是背锅侠,先有阳河,才有资本进行下一步,因阳河是开启白天的另一把钥匙,算是支流。

而晚上这东西是阴兵玩的,一个阳刚之躯,进入晚上,很难保证不会被阴兵打死,这要是弄坏了荒域,嘿嘿!别说什么分阴阳了,估计阳刚的家伙第一个被拆,保准谁都恨的牙痒痒。

理论上荒域会出现三把钥匙。

一把纯阳。

一把纯阴。

一把在生命的手上,它们栖息的好好的,会去当阴兵?别搞笑了。那一个个的估计全都静静的在看生灵在闹腾。

生命1:你们说这群家伙一天天的活蹦乱跳的在干啥?休息不好吗?

生命2:它们不是我们,它们不会栖息。

生命3:哦哦。真垃圾。

生灵:......

从理论上来说,这样的荒域不是发生太烂的事基本上是不会破的,但实际上这些烂事都很小,很小的烂事通过长久的时间引发了雪崩。

比如说夜不归宿。

比如说阳气出闸。

有些界域是特殊的,比如说荒域,这个玩意容易破,破的过程肯定是坏的,但真要成了破烂,也就变成了好的,但代价则是荒域么有了。

开荒可是很难的。

当荒域形成,开是开荒的伊始,这也是荒域的特殊性,若一切以良好的方式运行,那么荒域也是会开启的,而那时它还是一域,但却意味着开荒成功。

开荒失败意味着荒废,废的是这一域。

开荒成功,也代表着这一域是敞开的。

这样的废怎么说?算是半途而废,可以接受的那种,至于之前...那是废弃!废弃了是重开!很重。

能重开吗?哈哈。那过程可不是在这么温和了。

武卒丫...可以复苏了。

第三个绝招在荒域脑门上。

一域所有能否贯穿一切?

【你们又不会试试。】

是的。不会试。

这样的绝招需要带走一个非常有价值的目标陪葬的。

荒域有多么破烂有关系吗?其实并不大。

要破了,雪崩之下没有无辜,那时一位祖尽起一域之力清算就好了,这就像是把一域之力全部收拢在身体里,以带走足够有价值的目标为目的,进行开域的行为。

什么是价值?

给荒域造成破坏的就是价值,也是陪葬品。

这是清算。

但这样的价值是很小的,毕竟是内部的家事,再有价值都是小儿科。

要是外敌就不一定丫,这个价值很大。

届时的清算就是另一种形式,先把自身的小价值全部给收割了,在倾尽一域之力带来更多的陪葬品,顺便给自身的这些被清算的货色来一次焕然一新,这也是一位祖的用途。

坐祖不代表成了祖。

坐了不能离,不能离开荒域,因名不副实,而成祖亦分两种。

其一:对外的。

比如说清算了自身,又屠了一个比较有价值的目标。

其二:对内的。

这个是两分,一个比较次。

这是由破烂产生的祖,或者说祖灵,清算自身是需要代价的,而一位祖就是代价,甚至连祖灵都是不存在的。

这是一个选择题。

是保荒域,还是自己,若是自己则荒域破,自身成为祖灵,清算完毕,这等同于以一域为代表制造一位祖,而且仅仅是祖灵。

要是选择保荒域,则是清算世生,代价则是自身陨灭,同样可以成为祖灵,但需要进行呼唤,因处于消亡状态,若荒域在破,则祖灵亡。

另一种则是比较好的。

一切以最好的方式进行运转,从坐祖到成祖,这样的情况非常稀少,不如指望来一个对手更实在,而对手也是分很多种情况的。

有些是名正言顺,但有些是自身理亏。

名正言顺没的说,直接一巴掌呼上去就行。

同样的又是选择题。

足够有价值的目标是为了荒域,而这个选择则是自己和世生,是让清算的世生洗心革面,还是独活。

同样的是后者更好,洗心革面的世生不具备呼唤祖灵的能力,但能让祖灵复苏,不能说是祖灵复苏,而是武祖,这时的武祖可以离开荒域了,但却是以祖灵的身份,本体不能离开。

但复苏武祖是最为良好的情况,通常是祖灵,而且还是个残缺版本,独活则是以祖灵的形体,但要是在荒域的话,没什么差别,这回没什么限制了,同样可以离开,但离开的久了,意味着跟荒域生疏了就是了。

至于在想融一域之力尽入己身,怎样都不可能,就算是不生疏也是同样,顶多是一域之力可以归你所用而已,但怎么说?祖灵可以重新的成为武祖,这是名副其实的,至于荒域算是半个座。

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坐不下,只是座而已。

同样的效果,有了座可以慢慢坐,看本事,不过...十个武祖九个废,还有一个夭折了。

要是理亏的话。

洗心革面?别想这回事。

这是焕然一新与祖灵,焕然一新的世生,顶多复苏祖灵,额...不能算复苏,一些新生而已,谈不上复苏,唤醒的是新的祖灵,不过这样的状态反而更好处理一些。

因世界的高手是很多的,复苏旧灵,不是什么大事,可要是交给新生来干,那就是呵呵哒了,不过这需要好好的谋划才行,充其量是比较麻烦。

至于独活,则需要漫长的恢复期,以荒域修养。

这些吧,说绝招也算,说不算也可以不算,毕竟都是活蹦乱跳的,要是真正的绝招的话,那就是祖灭,灵消,域亡,不然我们也不会说这样的绝招可能真能把我们给干掉了,那是真有可能,只要荒域足够强悍,乾坤逆转不在话下。

这样的绝招需要足够大的价值,比如说其他世界,一击之下,倒转乾坤,把其他世界直接干回退,但一般的世界用的上吗?用不上。它们也不一定会给用上的理由,所以这样的绝招很多时候都是摆设,而且还需要很多条件。

比如说荒域能破吗?不能破。不仅不能破,还需要同仇敌忾,不能破则是成祖了,但成祖又是很难的,所以多数时候这样的绝迹用出来,只有原本一半的威力,甚至还不到。

例如坐下的武祖。

这个坐位踏实吗?并不踏实,更别提成祖了。

不过我们倒是能用,而且用出来的还是完整的,但却是消弱版本。

所以呗,绝技的地位是很尴尬的,太弱了不值得,而刚刚好的又不给机会,当摆设久了,又拖不住了,最终的结果还是看看怎么用在自己身上。

对内逆转,对外倒转。

当然这是拖不住了情况下,平常...荒域旺盛的生命气息干啥用的?当然是练武。

那个二绝是什么来着?

忘了。

反正是归零了,这次还用归零吗?不用。

一个是因为练武的已经归零过,另一个吧,则是生命的气息。

高级的练武先归零在练,这样才有强悍的体魄。

中级的练武,在生命气息浓烈的地方练。

低级一些的则是练武技,在基础一些则是修练,根基这玩意很重要。

生灵难以进入荒域是因生命气息浓烈,但要是进入了就不停的在受伤就是另一种情况了,这便是不停的修复,又在不停的流逝,可这样又会造成另外一种情况,也就是改变荒域的性质问题。

究竟是把荒域当一个起死回生的地方,还是练武练兵之地?这是不同的选择。

后者无疑是次选,练武练兵还用不上练什么。

当一个起死回生的地方好了,以练武技的方式出生入死,在起死回生,至于归零?这个还是算了。

在荒域里面归零是一回事,在外面归零又是一回事。

出生入死,在起死回生,武道的根基已经成了,或者说起死回生才是练武的正确方式,而不是所谓的归零。

而且吧...真当一点光辉散落荒域就能让荒域完全复苏吗?

可以复苏是可以复苏不错,但却需要成长,马上充满生命的气息是不可能的,而成长是需要养分的,这些养分从何而来?

荒域是生命的通道。

融合的凋零,可以通向具备生命存在的地方。

比如迷失的家伙,因没有锚点,因此步入了迷失,但它们遗留的骸骨则是一个接入点,这可是说是利用凋零的特征插入各种各样的吸管,以这样的方式来让荒域复苏,前提是这些吸管在荒域。

比如将迷失的家伙丢出去,它们恢复了,效果就不是那么大了,至少对于荒域来说效果不大了,而有些家伙并不是想离世,那么它们的吸管插入了本世。

寻死者,有些会转化成阴灵,但这些阴灵本身就是带漏洞的,越是聪明的,越是完好的,越是如此,它们才是需要丢出去的。

荒域又不是幽冥,要那么多阴灵干毛,阴灵本身有自己的路径可以走。

只不过...嘿嘿。