是灭绝?还是善待?是占领?还是统治?这是它们难以决定的,而交由世生吧,要是太善良了不是什么好事,因一味的善良是愚蠢,需要善良的对立面,也就是恶魔。
它们没有创造出恶魔,因它们本身就是最大的恶魔,而恶魔的仁慈是善良的,至于目的...哈哈。
我们:咳咳。
反正呀,它们时刻在变,不能说好,也不能说不好。
那么回到之前的话题。
断世还是信念?或者说更之前的彩衣?
信念之后的东西,无非是让断世变的更为合理。
比如说信心。
娃娃想说的话,其实是大家伙想说的,只不过它们没有信心了,所以转达,可信心又是什么时候建立的?或者说什么时候诞生的?
从它们身上。
它们是具备信心的,它们由小小的信念滋生出了信心这回事,世界给予了它们信心,故而信心诞生,所以娃娃很有信心,它们自信可以办到小辈办不成的事,因它们是无后的后代。
无后具备信心,它们自然也具备,若信心是本源,而信念是根源,那么无后则是起源,因这玩意因它们而诞生不是。
之后又是什么?信仰。
这时则是前进,信仰是本源,而信心是根源,信念是起源,世生将拥有自己的本源信念,因信仰这东西是连无后都没有完成的。
那么这样的信仰又是什么?
比如有信念成为英雄,且信心不灭,真成功了,这便是信仰。
这是一条直线。
生与死这样的玩意并不重要。
活着不能成为英雄,死后也可以不是,信念是生出一个念头,信心是绘画一个结果,比如说这样的英雄是怎样的鬼玩意,怎么才符合自己心目中的英雄,而信仰是抵达这个结果,因这个英雄,这个角色,是自己绘画的,所以他就是自己。
自己成为自己有什么问题吗?这是自己的信仰。
就算是有了信念,有了信心,然信仰需要追逐,因这样的信仰就像是一根线,需要慢慢的走过去,但信仰的线条很多时候都是断裂的,不知道怎么走。
比如怎样成为类似于英雄的产物英灵?
不清楚,不知道。
这就是未知的信仰。
这就像是无后不知道怎么抵达世界一样,它们能用的是未知的方式。
比如死亡。
用未知的方式走断裂的信仰,这是它们的答案,以死亡的方式简单又粗暴,这也是它们非常自信的来源,因具备信仰,且找到了未知的方式,所以它们坚信自己不会死,这也是它们信仰的源泉。
但这条路它们走过吗?没有走过。因没有走过,所以这条信仰的路是断的,但却可以走,因死亡未知。
可世界又是不同的。
生灵是可以成长的,所以能一步一步的走。
比如用信念定下一个大目标,在用信心编织一个可以实现的小目标,从而抵达最大的结果,这是脚踏实地,但这样的方式怎么说?如果信仰是最大的那个结果,信心是每一个节点,而当走入一个个结果时,信仰的线条将逐渐变短,信仰的果实也会逐渐枯萎。
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这是信念的动摇,也是信心的枯竭,直至最后走不动了剩下的是仰望,这是很正常的,信仰的火光只会燃烧一次。
拥有了信念,具备了信心,信仰是燃烧的青春。
传说一步登天,不是因为什么别的,是因为它只能走一步,要么一步登天,要么夭折,而信仰这东西就是一步之遥,我在这一步燃烧干净了,停下了,后者会比我走的更远,这是前赴后继的信仰路。
为了不占据这个位置,甚至会主动腾出这个地方,故而绝代。
我站在了这条信仰的路径上,你得干掉我,才能走我的路,不然你走的是我的,你信仰的不是你自己,而是我。
娃娃信仰长辈,要是抵达信仰所在之地。
估计这个长辈会说:你是我,但我不是你。
这样的信仰是诚信,众志诚诚。
但...众志诚诚只是一个好的方向而已,众志诚诚者,反目成仇不在少数,但这也是信仰的路径之一。
比如说长辈想成为英灵,燃烧的光火但力有未逮,故而交由后继,继续踏上英灵之路,那这样的长辈教的全是自己的路径,一路上的经历,当后者学完了,意味着达到了长辈的程度,再攀新高是问题吗?不是。
但未必能抵达信仰所在。
那么怎么办?
其一:逼迫。
你必须给我在前进。
本来就是夹带了私心,在进行逼迫,反目成仇很正常,这已经不能说次,而是恶劣。
其二:培养。
培养另一个娃娃,在登信仰路,但每一个娃娃是自己吗?不是。
就算每一个娃娃都能在攀新高,但它们都不是自己,但怎么说?自己的信仰在进了。
因每一个娃娃都再攀新高了,学所有成不在管你了,因为自身的基础就摆在这。
比如说练气一重,而信仰是练气八重。
那么培养一个个娃娃到练气一重即是学成,至于之后娃娃得到怎样的成就都与自己无关了,反正它们又不是我,学成滚蛋,不要耽误我培养下一个娃娃。
就算娃娃有很高的成就,带回来了资源可以让老家伙从练气一重抵达练气二重,但...老家伙需要吗?
一句话:你知道什么是信仰吗?
它们要以信仰的方式抵达练气八重,而不是资源的堆积,而这样的信仰者,教的是什么娃娃?是信奉的信徒。
它们会培养娃娃的信念,会培养娃娃的信心,会让娃娃生出信仰,但会告诉娃娃,信仰只有一步,但这一步之后会废,但娃娃会废吗?不会。只是告诉它们会废而已。
当信仰得到提升,本来就算是不会废的,也会废掉。
因每一个娃娃都贡献出了一部分信仰,而这部分信仰成全了半途而废的家伙,那么它提高了,娃娃则会废的更为厉害。
当它提高到练气八重,它教出来的娃娃不会超过它,达到练气九重,并且之前的娃娃或多或少的都会衰弱。
这便是泛信。
当一人得道时,众生不可超越。
同样的,当这个家伙抵达了信仰所在,它会成为类似于神的东东,你只要信仰我,我则能提升你,但最高是练气七重,因为你不是我。
这是信仰的堆积,但怎么说?很次。有各种各样的弊端,因本来是断的。
如一个家伙信奉了神,但某一天不信了,是不是断了?嗯。信仰会产生漏洞,不停的漏气,为了补漏,自然要传播更多的信仰堵上,但这些堵上的信仰则会给信仰本身造成影响,因它们补上的是断裂的漏洞。
当信仰重新断裂,则会反噬。
这样的信仰怎么说?算是牺牲品的一种,可以屠的神,不属于正神行列。
这样的信仰可以传播,没有任何问题,但只要断了一条线,可以屠了。
断了就是不停的补,越补影响越大,直至神不在是神,而是信仰的化身,普民之信要你干什么你就要干什么,就像一个工具一般。
别名邪神。
当这样的一个神成为了邪神,那影响可就大咯。
普民即让正神成为了邪神,而邪神也在影响平民,这是双向的蚕食。
为什么说这样的家伙是牺牲品,因为它是很容易成为邪神的,但信徒丢失一个即成为邪神无非是时间问题,可这样的牺牲品也是有用的。
聚天下之中,汇天下信奉,全部提升到练气七重,进而屠神。
等于说利用这个神,把平民的层次拉高,在把这个神干掉,因这个家伙挂掉了,自然也不会出现邪神的情况。
信奉你,为了干掉你,这是为你好。
要是干掉了之后,这个家伙还能重生,即是封神之时,因弑神而得正封,也是所谓的正神。
这样的干掉时间可是很微妙的。
要赶在第一条信仰线断裂之前,要是断裂了这家伙又补上了,双向的侵蚀开始。
届时没有谁是一个无辜,要么全部杀掉,要么神寂。
选呗。
是选择全部被干掉,还是与信徒全部沉寂?因信仰而提升,自然能散尽全部信仰,这也是神寂。
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当神散信,信徒自然也可以散。
这也是信仰的另一种传播方式:散播。由神寂散播。
可屠刀架在神的脖子上逼着散,要是神寂自散效果是不同的。
就算神乐意自撒,不代表信徒乐意。
每一个神寂的家伙或许永无再生之日,这是封神,更是封印,不封也得封,因为你走的不是正经的神途,缺陷已经出现,封你,那是为你好,你不认这个好也没关系,反正咱们说拜拜了。
要是哪一天通过不是什么正经的方式冒出来了,屠屠古神也不错。
流流古神的血,总比流今天的血要是好,不过古神比较难杀就是了。
古神重出江湖,意味着世界会有祸事发生,古神的出现相当于一种预告,不知道什么祸没关系,把古神干掉就行。
古神:.......这么残忍吗?
我们:残忍,那是为你好。
当古神的污秽之血流入世界,那不是祸也是祸了。
额...不能说古神的血是污秽的。
它们很香,香到让生灵趋之若鹜,也就是说古神可以杀,也可以不杀,不杀横祸未知,杀了古血引祸。
香喷喷的血就是引祸用的。
看看谁更为