第462章 诊疗医院

既然决定了特殊化,那么便不在以潜质为主了,而是资历。

每一个家伙都需要有雄厚的资本。

欢迎来到资本医院的第二晚,同样是十个实习生,加上之前十个,则是二十个。

当医院建设完毕,我们会清除所有的危险,重新从第一晚开始。

我们说:在危险中死亡了会复生,转移到安全的地方。

我们说:当医院被危险覆盖了,则会清除一半。

简单而又霸道。

新生总是不给力的,需要开点外挂才行,知识只是附带的,但这样的外挂,仅限于我们还在这所医院内。

我们说:结束之日,你们将自力更生。

外挂到期。

第二晚:黑血。

同样的明目可见,这东西以正常的理解来说则是毒。

有些毒,无法逆转,只能综合。

比如因病毒而死的家伙,它们的中的毒,成了死毒。

逆转死毒?别扯。

医院的药无法治愈,只能综合,综合了死毒,在靠自身恢复,毒药亦是补药,至少这样的黑血,是可以收集的,浪费可耻。

护理、护士、护工、分工、医生、主任、主管。

四个基础职业太少,虽说它们可以衍变很多分支。

医院需要更多的职业,但怎样的适合医院,需要想想先。

这也算是拖拖时间。嘻嘻。

......

再来一个职业:护卫。

医院需要护卫吗?无疑非常需要。

有些危险不能恶心,而且非常肮脏,这是精神上的污染,面对这样精神上的污染无论是物理防御,还是物理攻击,都宛如互相伤害,抗不住这样的恶心以及肮脏,那只能跑了,不是谁都能适应所有的负面因素。

伤痛可以忍,但臭气熏天完全忍不了,这它丫的无论是不是能打过,对于自己都是一种伤害,而且污染是可以加重的,并非你把污染给干掉了,污染就会褪去,精神上的污染怎么说?只要你不自觉的想到,则是污染加深。

就算净化了,清理了,在一次面对同样的污染,都会中一个伤害加深的BUFF,不想面对,更不想接触。

这一类污染源,无疑都是深层污染。

比如恶臭。

这也是为什么要封闭自身的原因,你可以把我干碎,但不能和我融合,很多污染源都呈现一种融合现象,因它们一个个都是被遗弃的存在,连自己都有时候嫌弃自己,更何况是别人了。

护卫等同于清理,干肮脏的活?不至于。但...有些护卫是不容许被接触的。

它们不觉的干的活肮脏,但成为护卫久了,它们就会成为一类特殊的存在。

比如守夜人,它们是同伴的同时,也意味着危险,而医院的护卫也类似,但初级护卫没有那么大本事就是了,护卫一样需要成长的。

危险从外而进入医院,但医院本身便是最大的危险源。

医院里面没有任何危险吗?当然有!只不过很多时候这样的危险并没有显现出来。

这就像人人都认为医院是治病的地方,不认为医院危险,那么医院的危险自然不曾爆发过,这就像是一个认知封印。

一个个病患集中进入医院,其中的危险程度可想而知。

医院是最为安全的地方,但同样也是最为危险的地方,只要这个安全的壁垒破了,嘿嘿!这医院丫,保准会呈现最为黑暗的一面,所以筛选进入医院的都是死人,至少它们是死过的。

当死过的家伙进入医院,就像进入了中立地带,只要不去接触危险,那么医生就是安全的,接触了危险,那么医院就是危险的。

那么医院最为危险的地方是哪里?

停尸房。

正常的医院是会有这样的地方对吧,但曾经是没有的。

曾几何时,医生都是出诊的,上门求医,一旦确定医不好则会被要求滚蛋,不能死在治疗的地方。

这是忌讳。

但怎么说?有些时候事急从权,所以有些死者死在了医院里,这样的忌讳在不经意间被缓慢破除。

当忌讳破除了,医生得到了扩张。

不扩张行吗?不行。

当一个个死者死在了医院里,那么医院本身的隐患也会在消无声息中爆发。

忌讳在缓慢破除,隐患在缓慢爆发,一家家医院要么宣布关门,要么扩张,在同一时间接受更多的病患,以抚平隐患,在以大面积的康复,作为平复。

在医院死的多,还是康复的多?无疑是后者。

至少死在医院的很少,但治标不治本,医院是扩张了,但久而久之,康复的会越来越少。

死的少,康复的也少,形成了一个微妙的平衡,要是医院的治疗手段便的平庸了,那还会有人来医院吗?没有了。

不出意外,医院就是关门歇业,这是以一个完美的姿态收场。

医院治不好病了,患者不会再来了,强行开门,就是遭骂名,都遭骂名了还不关门?

正常是不是都会关门?是。

所以医院的隐患很少爆发过,毕竟是救死扶伤的地方,故然最为危险,但也是最为安全,以顺其自然的角度来讲它是不会爆发的,除非是不正常。

小主,

比如医院关门的很晚,而重新开业之后变成了一家屠宰场之类的场所,不过这好像也不会爆发危险,因屠宰的牲畜是会送出去的,而想要爆发的话,需要只进不出,让平衡倾斜。

不过当隐患出现时,谁还一门心思往危险里面钻?估计没有。

正常都是转行,比如转成有正面效果的场所,例如学校。

想要危险一次性的全部爆发,正常是不可能的,除非正面受到了压制,在消无声息的消磨到只剩下危险,从而引爆,而想要做到这样的结果,首选便是需要藏污纳垢,就像表面翩翩君子,暗地里阴险小人。

如白天治病救人,晚上杀人放火,偏偏还没人知道,隐瞒了下来,这样才能满足特殊的条件,但这样的情况非常稀少,除非是很懂的哪一种,不仅精通幽冥,更精通世界,但精通有用吗?没用。

需要条件太多,不仅需要表面欺瞒,更需要地位压制,因世界可不是那么好欺骗的,不然也不会有因果报应一说,就算不在世界,而是在禁区,不以世界为主角,但其中也有世界的旋律。

欺瞒,压制,舍近求远...满足一系列措施之后,看看能不能引爆医院的危险,这也是为什么说医院是最为安全的地方,因非常难引爆,更于幽冥相关,吵醒沉睡的幽冥可不太容易。

普通的医院有一家算一家基本没戏,而特殊的医院也根本不是为了引爆去的,当然,这并不排除某些找刺激的家伙。

普通的医院更多的是尝试。

特殊的医院更多的是实验。

尝试多种多样,充满不确定因素,而实验不同,目标非常明确。

比如我们建立的医院,为了什么来着?为了增加底蕴,救死扶伤只是顺带的。

每一个新生都是死进来的,这是救死,因它们想活的更好,就算是自杀的家伙也是一样,无非是对当前失望,真想死吗?自以为是罢了。

任何人都不会救想死的家伙,因想死的家伙们属于幽冥,而想活的却死了,这些是可以救的。

换个新环境,兴许就不想死了。

比如特殊的医院可以带来成长,带来力量,带来不同的生活,不同的感触,这对于平凡的家伙来说是不是充满新鲜感?嗯。

当然,医院的环境可能并不适合所有人,匹配到合适医院的人选?呵呵。

事物嘛,都的付出代价,挑选出合适的家伙,意味着代价更重,所以怎么说?随机筛选罢了,而成为主任,成为主管的家伙们,可以挑。

其实我们也可以挑,但没必要,谁都可以体验一下不同的生活。

我们的筛选:纠葛比较少的。

比如一个个天煞孤星,纠葛少,更省力,列如没有果,只有因的家伙们。

这便是我们的筛选条件:死因!

一个是都死过,一个是有因。

死因符合,即可入选,都是大范围的随机挑选。

因是什么?伤病。

医院是治疗的地方,而治疗意味着受过伤,凡可伤之地,意味着可死,这便是因,不一定有死,但可死,在简单的一点,无死可灭,便是可死。

这是大范围的筛选:具备死因。

是死更多,还是因更多?都差不多。

当然拉,除了筛选之外,我们还是会做出一些挑选了,比如挑选一些接触过医院的,真从零开始不成?没那功夫。

第一天:半数。

剩下的随机。

第二天:一个。

在行筛选。

第三天:二个。

多少个新生来着?

如一个没有死,到了第三天则会进入二十个,二十个里面挑选两个,是不是很符合九死一生?哈哈。

当了第三天,医院有40个家伙了,逐步热闹,不过我们可不一样会在医院里待很多天就是了,当医院完善成功我们就撤了。

之后医院不一定再有新生入院,至少在主任主管诞生之前,在这些家伙挂到10个以下之前是没有的。

那么开整护卫。

我们说过,医院是最为危险的地方。

其一:停尸房。

晚上不要进入。

本来是没有危险的,但却是加的,虽说这是制造的危险,但这些危险可是有来源的,谁都不喜欢危险不是?那么来医院好了,你们不需要的,医院可以要,这是危险收容。

晚上的医院,门只能朝外开,这样危险仅在门内,不会出来。

如停尸房很危险,不进入就好了,就像地图一样,谁有病一开始跑到停尸房?找死?行吧。

其二:手术室。

这里是动手术的地方,而每一次手术都意味着伤害,同样的危险,但次于停尸房。

其三:病房。

这代表的是住院的家伙,每病需要住院吗?肯定不需要。

第三类危险场所。

其四:门诊。

这里医生看病的地方,但不确定有什么病,需要观察,需要确认,同样危险,但危险更小。

其五:大堂。

医院的大门。

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这里是进入病患的地方,同样危险的入口,但怎么说,每天晚上医院的大堂的大门都是开着的,所以危险是源源不断的融入。

门朝外开,意味着关不上门,门朝内开,门才可以关上。

当关上门时,医院安全。

当被朝内开,意味着危险可以承受。

知道医院可以承受这份门朝内开的危险,因这样的危险很小,小到仅仅是一个空壳,无非是把医院给注满而已。

当医院被注满了,意味着没有空隙,要是新生不在危险注满之前清理掉一部分危险,意味着可能会在没有空隙的医院里溺毙。

当大门完全敞开,意味着危险将注满整个医院,当敞开一丝丝,意味着这份危险相当于医院的一个角,而每天晚上的医院大门都会至少敞开一丝。

这里是适者生存的地方,因是死者,死因对应的是生存:环境不太好。

但是吧...可以加血东西的。

每一个新生都是病患,都有一个病房,而每一个病患都是有编号的,当把编号照应在病房的大门上,病房里是安全的,但一个病患只有一个病房,而这也是新生住房。

病房里可以生存,危险不会注入到安全的病房里。而病房敞开了,意味着医院不会被注满,病房是病患最为基本的生存空间。

其次则是隔离间:药房。

药材很重要,所以药房需要与危险隔离,晚上的药房不能留人,因病患是死人是会吸引危险的。

在医院出现医生之前,药房只在白天开启,晚上是关闭状态,晚上逗留在药房里面的都将在晚上驱逐大堂,这一晚将留在大堂,不准回宿舍,死了就死了。

这是医院的新规矩:晚上的药房里只有药材。

当然,出现了医生了就是另一回事了,晚上也可以开开药房的门,进去拿点药,但不能逗留,亦药工,在成为药材之前,也不能在晚上留在药房里。

这是保护措施:因药材对于危险来说是躯壳,但由于药材是死的,且属于医院,那么这个躯壳不属于危险,两者对产生对耗。

逗留在药房里,意味这危险将源源不断的涌入药房,这是对药材的损耗。

当然拉,相比于药材,或许死者更加具备诱惑,由于药材对于医院具备一定的重要性,所以医院会适当的保护药房,增加一些保护措施,再有则是器具。

医院设有准门的收容室,器具应该在晚上之前,尽量放在收容室里面,以保证器具的完好程度,当器具摆放在收容室之外,医院的收容室也将会越来越小,这是对于器具的保护措施,但医院不会主动收容器具。

当然拉,我们在的时候可以收容一下子,毕竟也花不了多少力气,但收容室是需要整理的。

收容室的大小和器具的整理相关,杂乱无章,那么收容室就这么大。

医院里有多少器具,意味着收容室的大小,而每一多医院增加一间收容室。

第一天五个相关,五间收容室。

第二个多了一个相关人员,六间收容室。

第三天,又多了二所医院,八间收容室,但仍旧是有限的。

器具的整理,以及质量,都和收容室相关,而收容室不想药房,它晚上是可以进出的,躲在收容室里面也未尝不行,但收容室的门不一定结实。

我们在时会收容,白天复原,整理依旧,我们不在了,自力更生。

第三天晚:血肉。

血可以形成肉,但肉不一定会稀释成血。

第六个危险的地方:医院外面。

白天医院的外面是白的,晚上医院的外面是黑的,而医院的外面,又是另一座医院,这一座医院并不安全,因对面的医院代表世间所有的危险,但它们却是静止的。

可以进入医院外面,但别轻易前进,静止的危险会源源不断融入身躯,但每前进一步,危险加深。

相比自家医院晚上的涌入的危险是有限而,而对面的危险相当于无限。

对面是可以白天冒险的地方。

白天涉足对面,承受不住了医院把你拉出来,但晚上进入了可不一定在能出来了。

在源源不断的危险之下,可能是动弹不得。

普通人能知道身体有多少张嘴巴吗?。

进入对面,意味着身体张开了嘴巴,这既是吞噬,也是承受,没有医院的拉扯,晚上进去了真不一定能出来。