那么...是不是在准备准备?上面可是还有三二一,下面更有八九十。
这个七呀,可以先放放。
四方之变不是没有理由的,你们的这个火候不太足,死亡太少了,当然,这也是火候成熟的表现,有些死亡呀,它是天生的。
很久之前的一句话:幽冥天生。
本无死,因全死,死了是生还是死?嘻嘻。
返三?
三三你们也是有些头绪的。
四方史。
三方是什么?是不是很好奇。
越是往上,越简单,简单到拆不开。
三方是简单的三件物品。
一件:山。
一件:树。
一件:沙。
一山一树一沙,这便是你们的头绪,最大最多的事物,也是最为简单,最为复杂的。
四方史,若无皇朝,你们很难拆开第四方。
同样,拆开这第三方,需要借力。
借借王的力,但...王是什么?知道的多了,反而迷糊了。
要是拆不开,这就是最为简单的第三方了。
一山一树一沙,没有任何解释。
友情提醒:需要看!
望山山之变。
观树树之貌。
体沙河流水。
它们是静止的,需要动,怎么动,由你们说的算,当它们动了,便是拆解之始。
这个说不太明白,实际更方便。
先借力!你们能借的力就那么几种。
三板斧?差不多。
其一:风力!
呼风吹山。
不同的风,不同的方向,带来的效果不同。
风吹一边倒,移山碎石。
这一边往山的一边吹,大力吹的情况下,移山碎石,但山山可是一个整体,所以不能碎了。
一边吹没问题,但力不能用太大,移山碎石不可取,这需要对于力有精妙的掌控,但这是事吗?
不是!
反正是借的力,只要吹出变化来就好了。
山山很大的,但往一边吹,微风吹,山山会越吹越薄。
往一边吹,吹出来的是一扇山门。
这扇门屹立的地方,则是山底的边界。
小主,
这是风吹移山。
山移了吗?下面没有移,因山门在山边,但上面移了,不停的往山边靠拢,直至成为一座山门。
山边门。
这扇门是很薄的,轻薄如翼,但很大。
山山有多宽,这扇门就有多宽,山边宽门。
这是第一个山形:宽门。
但这门要开不是吗?
继续吹!微风吹。
吹到这扇门看不见,不可视,因越吹越薄,吹到看不见了,但这扇门在那里吗?在!
吹到什么样的地步为止呢?吹到通风。
门一直在那,但却通风了,这便算是开门,但门本身却是关闭的。
谁要是走过这扇门,就像是包裹了一层衣裳一样。
入门?差不多。
退出这山门,衣裳脱了,入门衣裳又穿上了,反正入山门的,进入门后都不会跑太远,因太远了这扇门分的太散了,而这扇门只有一个出口,那就是原本屹立的山边。
要是谁入了门,穿着衣服,绕这个圈在入门,这就像是缠绕一下,这山吹开了小山门,或许也将因为缠绕而显形,成为两根柱子,但两根柱子这扇门估计也裂开了。
当然拉,一般来说是不会了,这需要两个人转圈圈才行。
一个人转,转的好,就是一根大柱子,转的不好,那样貌可多了,反正是看不见的门,除了始作俑者之外,估计谁都不知道这里它丫的有一扇门。
山边门:宽门。
这是一边倒的吹,所以山体是斜的。
所以这样的门别名:邪门。
第二个形,则是正门。
这是两边吹风导致的,正门以中心为基准,同样是吹的薄薄的,但位置不同,在山中心点。
邪门山边放在那,开着的,但正门想要吹开就是另一回事了,吹成一扇门容易,但吹开,这扇门便没有了。
两边风对吹是冲突,吹开了,往两边散。
如东西南北,东西两边吹,吹开往南北两边散。
正门四散。
相比于邪门,这正名真的非常大,不!应该说非常宽,宽到纵横天下,犹如一个十字。
理论上是这样的,但山边是可以封锁的。
如东西两边,都有一个边,那这正门自然是散不出山边,这玩意就像是一个四方阵,只不过在同一个地方吹出四边容易,但吹出两扇正门就不容易了。
重山?差不多。
上面一座山,下面一座山,吹出来了在重合,立与四方之中。
这是六扇门。
要是八扇门,则是上下两个洞。
从上下吹立地,上下吹过一次了,在吹一次了岂不是两个漏洞,这还不如七扇门实在。
四边四方,中间来一方,上下在来两,这个没有洞。
至于八扇门,这是重合出来的。
两边各有七座山吹出七扇门,但中间的那扇门位置不同,两边彼此相望对立待重合,而重合的位置则在相隔的中间,当然拉,这样比较麻烦,穿上一层风衣更好。
反正这小山山可以吹出八个不同的位置,而小山山本身则可以吹出一根大柱子,这是四方一起吹,吹出九根柱,上下在加入,吹成十个点。
山变:一边两侧三旁四方纵五横六平七盖八柱九点十:归零解封。
解封什么,当然是王拉。
不然为什么三个家伙都是静止的状态,真简单的三个物体?
山变为了化封,当然拉,每一变都是有作用的,至于具体什么作用,咳咳!那是细节。
借力生风,成雨至用。
这是细节,门呀,沙呀,这些则是材料。
想久了,知道这里意味着什么了吧。
世界的风呀,雨呀,水呀,力呀,可以来自这里。
望山山之变,无中生有。
除此之外,这里又是一个特殊的训练场,只不过这个训练场非常高级。
文明能暴兵,宇宙能暴兵,世界自然也能暴,不仅能暴,还能训练。
比如训练力量的掌握程度,但这样的地方可不常开,这里是有门槛的。
皇朝最为显着的标志是什么?
统合。
统合了覆盖天下,就像投影一样谁都可以训练两下子,而少部分的家伙则能进入一个神奇的地方。
造物、训练、掌握...
能发挥多大的用,看了解多少,其中风雨最为常见,反正三个物体摆在这,专门用来大刀阔斧。
虽说有什么风雨交加这档事,但风是风,雨是雨,一是一,二是二。
借力生风,后者呼风。
借力落雨,后者唤雨。
但不是谁都能借的,通常是什么?通常仅限于此生解封。
比如一个娃娃来到这个特殊的地方,不一定能借力,借不到怎么办?解封自己。训练己身。
山山一直在,削没了,又有一座山。
至于为什么借不到...
哈哈!
你们是借力生风的,后者来到这里有风吗?么有!被你们借了,当然,你们不借更没有。
生了风,解封可以生风,重新有了风,它们可以借。
小主,
如你们借力生风成雨,那后者可以借雨,因你们没有借过雨,是由生风产生了雨,但借完了,这里也就没了,需要重新生产,以解封的形式,在这里生产更多的东西,但更多的东西是怎么来的?
来自山、树、沙,这是由你们选定的造物,能造出什么,又能造出多少看本事。
如你们造出了山门,世界有了门,而山门多变态,看看这山门用了多少力,比如一山之力,入了山门分一山。
别小看这一山,吹出一座山门来,用了多少风,用了多少时间,产生了多少不同的力?这些都在一山中。
这也是为什么吹出一扇门,世界有了门,因一山之力很变态呀。
那么这样的力又是哪里来的?这又不得不说到债务的问题了。哈哈!反正债多了不愁了。
门门总是一开一关的,很多时候则是为了还债。
不然...穿门不香吗?
门自开,入门自闭,何须再关,对吧。
所以十点,即是落雨,也是开关,为了能开能关,得有一根大柱子,充当门户。
当然,这不是什么变量。
流沙河才是变量所在,但都到三了,所以这流沙河只能勉强算变量。
山山削成门,落成沙。
沙河流水,细水长流。
反正第三层就是这个鬼样子,不想待了,可以去第二层看看,这需要一颗可以成长的树,而这树有了。
沙有了,树可以成长。
上树而走是第二层,顺根而下则是第四层。
通天树?差不多。
究竟树是变量,还是沙是变量?兴许这两个都是变量,而山则是属于无量。
山河无量,貌树无常。
树树往上长,根沙往下流。
下雨啦!河水倒着流,从天而降。
当看到下雨时,证明这世界呀,还存在更高的地方,因有一个地方是没有雨的,除非是唤雨。
那么跑上面看看所谓的此消彼长?嗯?
【行!】