第448章 原始无缺 轮回无间

生存、生活、生计、生命。

四个家伙。

谁说的一万年太久,只争朝夕?

生存说的,一万年等太久,若有朝夕出,不等了,但...

生活:放弃吧。

生存:我等了多久换来一次朝夕之机,你一句话叫我放弃?凭什么!

生活:我陪你啊。

生存:行!

一个人本是生活,一个人本是生存,当生活降低档次,两个人生存的更久了。

若有朝夕出,在等在等在等等...一等万岁年...

生存:后悔吗?当初我本是一步之遥。

生活:知道这一步之遥埋下了多少枯骨吗?你是那一个?

生存:不是又怎样?至少会有一个我成为你,不在为生存担忧,只需努力生活,还等吗?

生活:等了一万年,太久了,不等了,受够了。

生存:这一天早该到了的,我等了一万年的死期。

当下一次生存成为了生活。

生活:别拦我!我等不了太久,只争朝夕。

生存:我陪你。

又是一个万年。

生活:你怎么这么能等?我实在受不了了:受死吧!

生存:哈哈!

再来一个轮回。

生活:我陪你呀。

生存:行呀。

下一次。

生存:知道为什么一直在轮回吗?因为你第一次阻止了我。知道多久结束吗?等到我杀死你的那一刻,而不是你等不及了来杀死我。但我会杀死你吗?不会!我只会每一次等的更久,等到你受够了那一刻。

这是轮回劫。

知道这样的劫怎么解吗?简单!比如说下一次你叫我来杀死你,你说我们是不是解脱了?嗯。

轮回自解,但也有可能我们那一天都没有解脱,只不过是轮回少了一个劫。

轮回多少次?不清楚。

知道的是,下一步是生计,总有谁要成为生计的不是,而自解与自成是两种方式。

自解,生活迈步生计。

自成,我们成为生计。

或许我们只需要少一个便够了,几多轮回仅少一人是不是挺好?哈哈!那当然是少两个而成一双更好啦,少一个看似是赚了,但实际上巨亏。

接下来便是。

一万年太久,若有朝夕出,不等了,但...咦!怎么没人来拦我?要不...在等等?兴许明天会更好。

当生存等了一生,等到了寿终之日,终于不用在等了,明天在望,自解自送。

这是少一人的结果,要是好事成双,又是另一种。

当生存决定不等了,但还能在等等的时候,有一个家伙却来送行了。

生存问:你是来拦我的,还是送行的?

生活说:送行的!

生存:....你可真狠!不过...挺好。

妥妥的至亲,名为鼓励,但生存要是失败了,有了一条后路,比如说可以后悔。

这样生存下一次会回到生活的身边,而生活虽说多了一个包袱,但这个小日子还算过得去,因为这包袱时不时的会解开一次,所以这生活还是有些盼头的,但也因多了一个包袱,向曾经那样仅仅努努力就可以前进的日子不复存在了。

当努力不存在效果,谁还会努力?归于平庸。

平庸的期盼,步步高升,这是生存的提升,因生存的质量比较低,更为容易不是。

当生存提升到与生活对等的程度,这小日子是不是得加点乐趣?这时朝夕生死不必了,冒冒险还是可以的,给生活加点刺激。

生存的问题解决了,那么原本的生活又是怎样?

原本的生活,努力可以一直前进,但总有休息的时候不是,可一旦休息了,还能努力的追上前一位吗?不行。除非人家也休息过。努力的生活一旦休息了也就颓废了,生活要是颓废了也就懒了,提不起干劲,开始无聊了。

为了给无聊的生活加点乐趣,不出意外的多管闲事,而每一次的多管闲事,都会导致生活退步,要是哪一天带上了一个负担,这生活也就过不下去了,而原本的生活就是这样,在进退之间来回挣扎。

前方是无尽,退无可退是破灭,能不能破而后立,很多时候都要看前进了多远。

相比于生存,生活是不亏的,进过退过挣扎过破灭过,有滋有味。

当生活的节奏改变了,更具风味。

还需要努力吗?这时努力方向会出现很多,多出的方向可以选,这是优化。优化的生活具备了选择。

努力生活没得选,但优化的生活可以选,这时生活会想放弃这份优质的选择吗?不会。

生活得以驻留,宁死不退。

好事!

它们的退路便是驻留,驻留不在前进的那一时,这是不曾改变的生活。

这样的生活在别人眼中怎么说?

它们可能是顽固,也可能是蛀虫。

顽固的宁死不退,而蛀虫这回事...

一个家伙一直保持着原本的生活,它人会怎么认为?它人会认为这个家伙是蛀虫,霸占了更多的资源以保持原本的优质生活,但其实吧...这是整体的生活质量降低了。

小主,

整体的质量降低了,但有些家伙从始至终没有受到影响,那么这样的家伙是不是摄取了整体的养分来保持原本?当然!

但生活一直不都是这样的不是吗?生活摄取的养分依旧是原来的,有多吗?并没有多。

整体受到了影响与我生活何干,是你们自己拉垮了。

这是整体会干出什么事?比如拖生活下水。

生活能忍吗?肯定不能。

两者不出意外的掐起来。

整体高举正义的旗帜扫除蛀虫,而生活也宁死不屈,大家同归于尽,额...大多时候都是生活嗝屁。

同归于尽是有前提条件的,如生活的质量就这么多,分出去才能造成影响,实现同归于尽,要是不分出去,形单影只,被扫灭很正常,想要同归于尽需要什么?分担。

分担自己的生活质量,来造成整体的影响,让整体产生内讧,从而不了了之。

这意味拉低自己的生活质量,在回到原本的地步容易,但之前造成的影响却是多出来的,这也变成了本来不是蛀虫,但却变成了蛀虫,而且还是一只原地等死的蛀虫。

分担了自己,又提升到了原本,多出来了影响,提升了质量,但自身却依旧保持着停留,这样的话扫灭几乎成为了必然,由少一人而产生出了谋生的举动,但却力有未逮。

将死至死,停留仅是喘息,不能常驻。

整体扫灭了蛀虫会改邪归正吗?呵呵!这就是一个笑话,无非是屠龙的家伙成为了恶龙而已。

怎么说好呢?

轮回劫度过不完美,劫数横生,而这样的半步之差需要一次又一次的同归于尽。

在分担了自己的生活,给整体造成了影响时,也是和整体同归于尽之日。

这是把轮回劫进行拆解弱化,拆解了,过程更多了,也复杂许多了。

当半步可是由同归于尽补全,但之后则会生出了一个结,而这样结虽说不是劫,但同样需要解,解不开则是死结,化不了致命。

本来两个人够了,而且这两个家伙并没有死,但解了半步则需要死一个,在解半步又挂一个,死结消失又来一个。

从总体来说需要死三个,这还是建于最后的一个比较给力的情况下。

这是由少一个人导致的惨案,遗祸深远,于轮回中难以自拔。

轮回劫启,深陷其中,无非是漩涡大小的问题。

世界需要轮回,但不太需要这样的轮回,而轮回是属于谁的一部分?嗯...原始的。

别看原始没有自己的地盘,只不过它的地盘一直都没有开放而已,这一个个深陷轮回的家伙那都是原始的一部分。

世生轮回门,原始入门。

这需要干点什么?

解开一个又一个的轮回劫,别以为很难,这样的劫有大有小,大的弥足深陷,而小的无非是两个人。

说说好事成双的好处。

以生活为例,若轮回劫解了,生活进一步优化,不仅可以选择,更可谋生。

其一:选择了更适合自己喜欢的路径。

其二:自己没有走其他路径,但却能以谋生的方式,让别人替自己走,这即是后路,也是伴侣。

这在世界叫生计,也是谋生的手段。

自己这边弥足深陷了,退一步海阔天空,在卷土重来。

这是完美的轮回:以退为进,至死方休,可常驻。

当轮回在多一个,意味着除了后路之外,更有空闲。

一个轮回相当于生活质量增加的一份,只不过是你一份,我一份,但两个轮回则本身增加了一份空闲,要是还有另一个家伙则具备两份空闲。

这份空闲相当于什么?可以挥霍的财物。

挥霍一空,但又回流了,是不是又可以挥霍了?当然。

不停的挥霍,不停的施加影响,这份地位...啧啧...那可真是稳如泰山了,退路用得着吗?用不着,届时这份退路自然而然的会成为摆设的装饰。

一个轮回的生活是休闲的,而两个轮回的生活是富裕的。

这也是努力生活的盼头,让努力的生活变成休闲的余生,但这样的劫数怎么说?自己难以看见自己的,当局者迷。

而且这仅仅是世界的衍化,禁区又是另一回事。

咳咳!

相比解开世界的轮回,我们更乐衷解析自己,但巨大的问题来了。

当局者迷,轮回难以自解,所以需要一双是自己又不是自己的眼睛来看看自己究竟是怎么回事,但怎么说好呢?看的比较模糊。

禁区的状态很奇怪,世界只是其中的一角,完善的在牛哔,在厉害,在禁区也仅仅是睁开一条缝隙,但我们仅涉及了世界一角吗?不是!而是很多。

可多了眼睛不意味着就变大,眼睛多了反而看花了。

当然拉,看花了眼还是好的,看走了眼就糟心了,而看走眼的次数好像挺多的。

所以...算了。

该创世创世,该涉足涉足。

一个轮回是休闲。

两个轮回是富裕。

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三个轮回又是什么?不清楚。

想要清楚则要分析分析,两个轮回之后的劫。

富裕造成影响,乐善好施形成稳固的地位,但于整体而言,这样的地位是多还是少?少!

先说说富裕的好处。

一个轮回的效果是生存具备至亲,相当于有了一个送行的。

送行至亲,来世结亲。

生活勉强,生存担忧,但仅仅只是担忧,这时的生存不在是负担和压力,不会在出现不等了情况。

两个轮回,给生存提升,则是将勉强生活提升到生活档次,并且更加优秀。

没有轮回的生活,需要努力,而有了两个轮回的生活则不同了。

其一:生存的困扰被消除。

其二:勉强的生活,将提升到适应的地步。

这是由生存提升上来的生活:适应。