比如把咒书,咒灵,咒印,甚至万物全部灌入己身,实现伟力。
原本是不能承载的,但由于万能的因素,它会把不满足的条件全部满足,从而进行提升,直至提升到当前的极致。
这是融合。
咒印为万物开窍,而咒灵巴不得沉浸于万物,融合会对自身产生影响吗?不会。
而撕裂咒书,一是为了唤醒咒灵,二则是将咒书转化为能量的一部分。
万能之力嫌多吗?不嫌。
甚至跟咒灵亲近的万物也会随着这样的融合而随之枯萎部分,这也是最为容易的提升,提升当今的强度,至于方向则是咒书的方向。
万能也有是有局限的,自己是什么体系,就只能朝着这个体系前进。
如这个体系已经在了极致,进无可进,那这样的万能则可以完成破线,在原本极致的基础上在做推进。
这一步:极尽。
能推进多少,取决此方之极,若此方无极,则立今生,不在规则内,但仍受规则影响,但至今存在。
换句话:至今成古,自古存在,虽死犹存。
极尽至今,以万物推衍,但这有一个前提,那就是此方无极,没有所谓的封印,不然仅仅是破限,破限之后,可以至今,但能不能做到就是另一回事了,九成九都是不能的。
虽说是一步之差,但前路没有了,破限了在自行往前,就是分化了,破限之日,自行锁死,不说是此生上限,但却是此路之尽头,但破限还是有好处的,分化之后可以走无尽之旅。
破限分化,在行是无尽,简单来说就是短暂的打破了局限,让你可以自行选一条路径走,等于说原本的咒力将迎来转变。
它可以转变成风,但也可以回归原本。
原本力量的转变,等于手把手的教你,这条路径是怎么走的,让你体会这条路径上极致,原本的实力依旧会保留,但之后却是从最为基础开始,而这份根基能承载到极致,当根基稀释亦相当于此路上的极致。
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当这一条路抵达极致了,那么则能冲原本的咒力和新路来回转换,不过就算没有走到此路的极致也是可以转换的,只不过根基有损,需要修一修才行。
但第二条路给你做了极致的衍变,可能不能再次破限真不一定了。
其实大多数的框框,都对于无极处理过。
至今?不太可能。
顶多也就是破破限制,此路在无之上,换条路上看看风景。
在有则是倒行逆施,简单来说重修,在一条路上死堆,一次又一次的推倒重来。
上路被封死了,走下拨路,老子回到过去重新玩,这样一个逼近破限的重生者返回过去是不是特离谱?当然。
重来一次弄的翻天覆地都不在话下。
有些时候,这样的作为也叫跑路,正面刚不过,但我能一次又一次的返生跑路,你能奈我何?
这样的玩法叫什么来着?
额...作古。
至今作古,两个玩法。
至今需无极,而作古需闭环,至今存在影响太大,但自古存在有什么影响吗?自己闭环自己好吧,但这样的家伙会不会出来?肯定会。
谁尼玛一直在闭环里面玩过家家。
所以作古破限之日也叫至今。
今夕是何年?新年!作古的更新,不过这可能会出现一些非常搞笑的事。
假如出现某个家伙把整个时代都给化了,得!作古的出来瞬间嘎了,不过真要有这种家伙作古的自己会蹦出来,在一切化无之前,要是没有这样的家伙,新的时代遭受一定的排斥是肯定的。
比如产生某些影象,造成古今相同,一个入今需要在与今同等影像中造成影响,哪怕是恶劣的,一个是入古,要是恶劣的影响,则反正。
如果说无极对应着破限,那返生入古对应这破封,作古的在想出来,需要破封。
要是不想破限,也不想破封,则会受到局限。
算是另辟蹊径?差不多。
这样的路没有封印,但比较狭隘。
如破限者没有至今的想法,只是为了在此路上升之后前行的更远,那自然构不成破限,而是提升!而提升无非远近的不同。
以战力而论,提升带来的战力比破限更为强大,但破限总归是破限,就算提升的再多,能把破限打的奄奄一息,但总归打不死。
至今不死,至古不灭。
两回事。
要是返生不在是作古则是入古,这样的入古是与今朝同样的一条线,一切的作为产生的影响也是实实在在的,相当于重生,但不会给今朝带来剧烈的改变,因它们会受到很大的局限性。
简单来说,只能改变原本的,从而影响其他,但不能直接改变其他。
如一个人在过去挂了,想要救回来?不行!这是原本的结局,自己没有来得及救不是,但这也是属于可以改变的事物,虽说不能自己去救,但可以派人去,至于明说还是不明说,则看跟原本的事物产生了多大偏移。
比如自己当初只是来晚了一步而已,那么直接明说就可以了,一步之遥,入古已然挽回,可要是偏离的太过分,则需更多的拨弄。。
如拨弄近距离的一枚棋子,让这枚棋子对周围产生影响,从而影响远距离的事物,造成结果的改变。
这样的入古局限很大,前生的积累即是对重生的束缚。
这份束缚可以让你抵达原本的高度,但想要赚取更多的话则需倍加努力才行,额...努力不够。
束缚是一种自我保护的阻拦,而涉及之外的事物则会带来恶意。
原本的一切是顺风顺水,但之外造成改变本来是对于良好的事物则会变的中立,甚至冷漠。
恶意的针对几乎是必然。
这就看看本身舍去哪部分因素了,比如一个人对你成长的帮助很小,但你却在他身上耗费了太多精力,那么重生之后这部分精力可以用来交换,舍去不必要的,以改变原有的,做出精简。
这是修整,与时俱进,略作休整,轻装简行。
以世界的规则来讲,大体上就是这样,轻装简行,别的好处没有,收益与风险等同,但时代不同呀,在时代之中世界的规则体系只占据一角,那重生是有额外的好处的。
如时代有灵,一个个灾难临近爆发的边缘,突然降临了一个重生者,并且这个重生者还不是弱鸡,而是具备有着上限有着束缚的那种。
那这对于临近爆发的灾难是不是一发稳定剂?
是。
若时代不傻,它则会把这个重生者提升到边缘的界限,当灾难爆发之际,这个家伙也会跟着蜕变,不仅直接摆脱萌新阶段,更在一定程度上推移的灾难的爆发。
当然,要是时代对本身对你们具备深深的恶意就另说了,不仅得不到好处,灾难更会提前,哪怕是提前一点点,那也是提前了。
这也是判断时间到底站在哪一边的标准。
就算是中立,那也是会给予好处的,相应的灾难不会往后推,到了相应的时间会直接引爆。
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万物生灵,本身则是时代的一部分,若它们知道灾难会爆发,会眼睁睁的看着吗?
不会。
这份好处则是它们给的,哪怕不是它们自主给的,每个家伙给一点点,全部加起来则是亿点点,临近蜕变的边缘是问题吗?不是。
这是中立的情况。
至于恶意...收拾收拾准备跑路。
整个时代的恶意倾向,最好的结果无非是同归于尽,万事皆休。
虽造化无常,但很遗憾,我们并不知道这造化是怎么玩的,所以玩不出同归于尽这档事,只能说个结果。
以最坏的结果打算便是跑路。
做不到同归于尽,可以做的便是万事皆休,接下来便是看所谓的造化无常,但这已经和我们无关了。
就算时代没有恶意,借由万物重生的书生,自带与生自来的亲和。
同样的步骤,只不过最后书生会蜕变,由万物洗礼而蜕变己身,达到与咒灵、咒书同步,而咒印在第二次也不在是咒灵的意识体,它们会融合使徒。
届时四位一体,合万物于皆寂。
书生尚差,重生弥补。
使徒不够,回头再造。
咒书盈弱,返本重塑。
咒灵相似,直至相同。
无非是重生多少次的问题。
合万物于皆寂待灭。
兴许这不是一个绝对的安全的区,但却是一个绝对安全的中立区,谁在这样的中立区造成了破坏,中立区也不会反抗,但会伤己。
若这样的中立区足够的多,那么这便是同归于尽的资本,不过通常是万事皆休,静看造化无常。
反正以世界规则为主,诅咒会自己打自己吗?
不会的。
灾难、怪诞...等等,能完全摒弃世界的一部分吗?
时代能吗?
不能对吧,所以这是一个绝对安全的中立区,当然拉,世事无常,要是生灵把这样的区域给强拆了也没辙,但这样的一个避风港惨遭拆除,不得不说也是一大趣事了。
喜闻乐见。
若时代倾向于恶意,这即是同归于尽,同样也是跑路,造化若不全面铺盖,怎么可能化尽一时。
无常态,无定理,未尽时分,借分时而入世间,在造书架。
世生...观史。