第432章 彼岸名额

嘘...

【不是什么玩意都是以最高规格的,而且...世界是合理的不是吗?】

【所以,符合心意就好,简单点:至尽一生。】

嘶...不得不说生路是真的很难走呀。

【是吗?】

当然是!

【那铺开一些尽头吧,给彼岸升升级,不然岂不是白想静静了?嘻嘻。】

理所应当。

彼岸通往尽头,大多数尽头是以死亡为止,回首一生。

一生完美吗?不完美,有太多的遗憾。

所以...

完美的一样是怎样的?仰望!

仰望虚空一生尽,啧啧...

不完美的一生,若能重生是不是妄想改变?嗯。

当改变的自己的一生,则自己还存在吗?不存!

以世界的理念来说,自己是不容改变的,那么改变的则是他人,以一生的经历改写他人的过去,让自己在他人的眼中变的完美。

如果第一生有太多的遗憾,这一次回首则是第一份完美的答案,以改变他人的方式,让自己的历史改写。

当然,尽头依旧是存在的。

如第一生面临的是死亡,这改写的一生则是虚幻的,时间到了就要嗝屁,也不一定是单纯的时间,可能一旦完美了,一切也将成空,算是彼岸的一些本事,但这样就够了?不够。

自己成为了他人眼中的完美,但在自己的眼中算什么?

兴许是笑话,兴许是句号...

以自己为轴心,自己是完美了,但有些遗憾吧,因他人生成了。

第二生的目的是改变他人完善自己,但却补不上由他人生成的遗憾,如某个家伙想挽救一个人,很抱歉没戏。

虽说是改变他人,但却是篡改自己。

如一个人要死在自己的面前了,那当历史改变之际,这个人会死的离主角更远,这样就不会生成遗憾了不是?

一切的目的为了完善自己,从而启动第三生。

一生获取能力,二生通过篡改影响自己,二生完美了,那三生的结果可是分很多种的。

其一:弥补第一生。

改写一个又一个不符合心意的结果,让本该死的不死。

其二:重生。

简单来说就是从未来回到过去,而回到过去会做些什么因人而定。

其三:完善。

如果说第二生是通向改写他人从而影响自己,达成完善的结果,那么第三生则是通过改变自己,从而让自己成为他人眼中的完美。

当二生的完善敲定,构成了一份完美,在回到残缺的第一生与之结合...啧啧。

完整了。

这也是虚空的主旋律...叫什么来着?额...公整。

哈哈。

完整的一生,每前进一步,或者说每后退一步,都是很难的,不然岂不是又残缺了?寸步难行,莫不如是,每一步即是尽头,也是无尽,更是多余。

若前行的那一步不够完整,那么踏出去的那一刻便成了不复存在的虚空。

这样是不是太残忍了?那好吧,每一步重新体会残缺的过程好了,一步又一步由于不在完整而破碎,直至成为虚空的残渣。

当事物利用到极致,就算是残渣那也是有用的,比如让这份破碎的残渣,成为生灵完整的一部分。

彼岸通向尽头,尽头代表完整,而完整才是开始。

【不过...完整有什么用?】

世界的合理,文明的公平,宇宙的约束...它们有什么用?

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【不太明白。】

你们可以把完整理解成干净。

完整的一生没有多的,也没有少的,意味着它是干净的,而干净用来干嘛的还用说嘛?清洗污垢呗。

完整大体可以分为三类。

绝大多数生灵都会停留在完整的第一阶段。

初生阶段。

身上干干净净的爽不爽?当然舒爽。

完整的尽头名副其实。

这是第一类。

抵达尽头的那一刻,大多数不在行动了。

一生已然完整,没有在行动的必要了,但有些则是异类,这些异类形成了第二类。

破碎。

完整的一生一步又一步的破碎,而破碎的原因嘛...来自完美的一生。

那句话叫什么来着?额...破镜重圆。

本来一生圆满了,在前行一步导致不在圆满,自然会产生破碎的效果,圆满的一生会不停的因破碎而导致残缺。

当然,第一生本来就是一个残疾,破碎了致命吗?不致命。

这可以理解什么?新的开始!

从破碎自身圆满开始又是新的一生,但这一生存在着一个尽头,比如圆满的一生破碎的干干净净了,这一生也就到尽头了,又需要再次重塑,而其中是有代价的,很多时候的代价意味着疏忽。

一生存在尽头,但要是一个不小心跨越了这个尽头,那就很搞笑了。

破碎超过了一生的尺度,迎来的自然是无尽。

别名无尽虚空,又名玩完,所以要小心,当破碎的干净后,需要在次重圆,这样每一次尽头,才是意味着无尽的开始。

这是第二类。

无尽破碎。

但一个不小心会玩完。

第三类则是极少数了。

这不是以破碎的方式前进,而是以完整的方式,这就像每前进一步都是完美的,所以不曾破碎,而这一类变态毋容置疑,都是令人仰望的存在。

比如说虚空本身。

这一类是怎么玩出来的呢?

今朝!

当本身屹立于今朝,在以完整的过去步入破碎的未来,每一次未来破碎,都回返回到过去完整的那一步,在不停的犯错下逆转光阴,直至每一步都是完整的,但每一步又都是破碎的,而唯一没有破碎的则是今朝。

今朝从未前行,从未退后,自是独善其身,但今朝实际上又一直在前行,一直在破碎,一直在退步。

是不是有些小复杂?

【嗯。】

从理论上来说,今朝是不存在的,但它又是存在的。

比如谁完整了,它的时间一直停留在完整的那一刻,比如滞留于今,而后余行。

若每一步都是完整的,它会嗝屁吗?

显然不会。

它会一直一直前进到直至终焉的那一天,当抵达终焉了,一切宣告着结束,这时它又会返回截止于今的那一刻,但这一刻还能存在吗?

不能。

一切已至终焉,当然不复存在,要是今朝不复存在了,终焉的结果是不是会改变?当然,终焉也将不复存在,因今朝返回了,返回了固定的节点,一切推倒重来。

当然拉,今朝也可以不返回,不过反正无论是返回还是不返回,对于今朝的结果都是同样的。

今尽。

不过这是涉及终焉的情况下,如果说中途前进了很远很远在返回又是另一种效果了。

今朝破碎,但依旧存在,重新开始,简单来说,世间多了一个离谱的先知。

第三类玩法就是屹立于今,这也是完整最为变态的地方。

彼岸的引渡条例很多,但不变的一条则是完整。

人生需要有一个句号不是?而死亡可以充当这个简单的句号,但更多的家伙是没有自主的画上这个句号。

当没有自主的画上这个句号时,就需要计算外在的因素了。

以世界为例,只有有谁记得你,那余生的因果就还存在,符合引渡条例吗?不符合。

额...当然世界是合理的,以世界为例的话,并非主动画上一个死亡感叹号就可以完事的。

不同的彼岸类型,规格都是不同的。

以文明为例的话,又是一种奇芭的效果,比如拉高底层来一场公平的垫底。

当然,更多的还是以死亡为主,至于为什么...嘻嘻!当然是因为...哈哈!