第423章 遗失头颅

一旦谁成为了唯一分支,后者的路几乎堵死了,所以后者在唯一的基础上做出了改进,成为了主流。

比如世界,则是以单一的规律成为主旋律,包含众多,达到媲美唯一的目的。

这样的媲美与唯一不相上下,本土上不相上下,要是进入了其他框框则是低一等,会遭受封印之类的限制,而不会想唯一那样,哪怕进入了其他框框也会形成避退的效果。

这也就造成了,哪怕是唯一的分支进入到了其他框框,也会被打的满头包的情况。

人家在本土都能媲美自家唯一,遇到别人的家的,自然是更有优势的平齐。

一个是平齐。

一个是齐平。

与本土的唯一比,先瞅瞅能不能齐,在看看是不是勉强能平。

与外来的唯一比,先平为敬,在瞅瞅人家能不能勉齐。

这是主场的优势。

分支稍弱,媲美更惨。

当然拉,主场的优势也并非不可取缔。

有些唯一分支走在了最为前列,也就是所有世界当中最高的那一个。

无极?差不多。

这样的家伙可以抵消主场优势,虽说小弟会受到少许优势,但些许压制已经无伤大雅了,如果处于尽头的玩意带着自己所在的世界入侵,那也就没有主场优势这么一说了,除非对面更牛哔,亦无极仍旧是分支,只不过是最为前列的那个。

要是完整的世界VS完整的文明,哪有什么主场之分,完全么有,而干架干到最后往往会发生非常有趣的现象。

比如世界和文明不死不休。

世界被消灭的只剩下了一座,而文明还有茫茫多,之后的干架就会走向奇异的阶段,文明这时会拼命的内战,剪出自己的羽翼,因太多了,而世界仅剩唯一,完全干不过,最先灭的只剩下唯一的,可能反而成为了最终的赢家。

是不是很搞笑?

确实滑稽。

且除非同归于尽,不然呀...绝灭一方是不可能的。

双方的主干都具备不可磨灭的特性。

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今天把这个家伙掐死了,明天兴许就从哪个角落里冒出来了。

绝灭不可能,封印亦有时限。

如世界成为了赢家,知道不可能绝灭文明,反而以封印的形式抑制文明的发展,那么在这个时间段,文明会退化!

当文明退化的同时,某一个虚无家伙又会诞生出一个崭新的文明来。

且同归于尽都不大可能做的到,因除了世界和文明这两个框框之外,还有其他的框框的,双方同归于尽了,其他框框也能衍生出世界以及文明。

就算是拉着其他框框一起同归于尽,重归虚无,但总有不想死的不是?哪怕是一个,所以无非是一次重启罢了。

多了意见不统一,逐渐摆烂,以摆烂的方式腐朽一切。

人多了,不可避免的腐朽,但总有谁抱有激情治理腐朽的病症,但它们总是卡在最后一步。

咳咳!

我们中间出现了叛徒,他们跟她们说,我们想一切不复存在,而她们知道了,所以卡在了关键点,或许她们在故意的引诱我们重新散发生机,而我们呀,一次又一次的上当了。

她们很开心,弥留了眷恋。

我们也很开心,但却因此弥留了叹息。

当新的轮回开始,我们忘记了为何叹息,故而生出好奇,而它们也奇怪为何眷念,故而重新启航。

这是新的闹剧,新的开始。

它们呀,不在是我们,但它们可以是我们。

一代新人换旧人。

焕新如故。

摆烂腐朽不靠谱,这一次我们决定用更加靠谱的方式。

比如成为虚无。

以虚无的方式慢慢收拢纯粹的欲望,但谁谁谁来着,又给我们搅乱了。

呀呀呀呀呀!

不能忍!

好气!

以七情的话来说:你们慢慢成为了虚无,我们岂不是慢慢成为了智障?艹!你们竟然把我们整成智障?不能忍!

嘶...

第多少次来着?

或许是成为虚无的那一次,为了关心智障儿童,架构出了迷失,我们也因此失去了主观,迷失了。

好事!

但那谁谁谁来着?

给迷失打造一个容器头颅。

简直卧槽!

不用怀疑,每一个框框对于外来者都是充满恶意的,甚至于每一个框框的内部,对于想要出去的混蛋都是充满着刁难的态度。

以迷失为例。

迷失中的底层,是一份又一份残肢,它们能出去吗?那可是一群群智障。

巫师至少要找回自己遗失的部分,之后的普众之列更难,这还是钻小漏洞的情况。

换做禁区...嘻嘻。做梦!

一个小不点进入到别人家的领土,不说百般刁难吧,那也得被困死,其在次离开的规格会拉到极限。

当然拉,小不点有小不点的好,至少不会被明显的刁难,但差不了多少。

迷失有些复杂,以世界举例好了。

零基础的小不点偷渡到世界,面临的可不是外挂一样的人生,而是废材。

原本的体系由于零基础的原因被封闭,而世界的体系也修炼不了。

这在世界叫啥来着?

斥体。

世道稍微乱一点,这样的小不点就得嗝屁,经不起一点风波。

废材加脆皮,简直是没活路。

当然拉,它们要是能解决斥体的问题,开辟一座世外天不是梦,开山祖师爷。

因原本的体系在世界是不存在的,而自己原本的体系加上世界的体系,自然比世界本土更高出一等,且一旦解封,世界肯定不会在次刁难的,因斥体本身就是最大的刁难。

而斥体的解封大致分为两种。

如果世界有世外天,可以跑到世外天。

别名:一步登天。

前提是能找到,且能进去。

要是没有世外天,嘻嘻!

历经世界的动荡。

以废材之身跑到动荡之地,简直是嫌死的不够快,两条路径都是堪比绝路。

那啥叫什么来着?

【绝处逢生!】

嗯!绝处逢生!哈哈。

所以...为了解决这样的问题有了虚空。

虚空是一个中立地带,但这个中立地带又与各方相关。

如禁区创世,创在哪里?创在世界本土的地盘吗?不!禁区可没这个本事,所以通常在创建在虚空里面,或者说虚空的交界处。

就像世界的世外天,它就设立在虚空的边缘。

禁区创世,同样是创立在虚空的边缘,而旁边便是彼岸本土。

如果说世界、文明、宇宙都很多座,那么这些家伙都在虚空交界处设立了领地,那虚空的中心是不是很繁荣?当然的。

虚空可以解决斥体的问题,毕竟连世界都是自己创造的,还有个毛的斥体,当然拉,有些时候还是需要遵循一下本土轨迹的。

于本土而言,虚空是不存在的,除非本土涉足了虚空,在虚空中有了那么一座据点。