第420章 异形

“收到!”

舰员兴奋的回应。

航迹将近一月,驾驶者高配小型驱逐舰还没开过火好吧,早就饥饿难耐了。

一万个火力发射点全部对准小行星碎片。

万事俱备!

舰长看向博尔,此时博尔也兴奋的喊出了火焰的开关:“平火洗礼!”

密集的光速如流星坠落般轰炸,原本凹凸不平的小行星,在炮火的轰炸中逐渐平复。

由于是第一次的开火,在最开始的密集光速之后,逐渐稀疏。

调试。

舰员需要配合,而这样的经验是学院教不来的。

相比于智能的统一协调,人工在统一方面不如智能,但在协调方面,可以慢慢超越。

速度、火力的轻重,这些都需要调试,而舰员的经验也是在调试过程中获得成长。

智能的火力覆盖可以做到轻重统一,速度一致,而舰员价值火力系统做不到智能那么变态,但它们也有优秀的地方。

如火力等同,但速度不一,那么经过调试之后,可以加重部分火力以达到速度等同的效果,完成集火统一,这样的集火虽说火力落点的轻重不同,但是经过后续的调整同样可以完成一致,比如减少火炮的密度,增加发射器的冲击力。

虽说调试的最终结果则是与智能平齐的地步,但调试这东西最重要的是测试对方的防护罩薄弱点。

假如对方的防护非常均匀,那么就开始尝试主炮了,一艘战舰至少具备一艘主炮,而这艘主炮的威力,相当于战舰上所有火力设施的合力,战舰上最贵的一部分。

启用主炮,全舰哑火,非常极端。

集火覆盖,测试薄弱点,启动主炮,一发入魂,运气好一次就可以轰坏一艘战舰。

为什么说运气好?

因人家的防御设施是可以调整的,而火力覆盖则是让人家来不及调整,要是最强的矛VS最强的盾,拼的就是储备能量了,血亏!

当然拉,战舰在战斗时,可以强行变更防御重点,不过这会对战舰内部造成严重的损伤,形成了薄弱点,这就很考验转换器的质量了。

转换器。

反重力设置。

重力海绵。

防护装置。

主炮。

火力装置。

储备...等等。

每一份都是价值高昂,仅空舰就是10亿,等同于一个模型外观,后面才是重头戏,一般的星际公民,那都是从空舰慢慢架构零件。

如今一艘豪华战舰,一艘运输船价生产线,配齐成员的配置,这是土豪打法。

当然拉,没有最土豪,只有更土豪。

有些家伙开局就是战列舰,兼职过分!驱逐舰这玩意轮火力是不如战列舰的,它更重功能性,但勉强可以凑合用。

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至少用来挖矿没什么问题,且更加安全。

火力洗礼,不仅是让矿星更好挖,更能缩短不少时间,以及增加矿产的价值。

火力洗礼相当于什么?

小范围的空间压缩,有效提高矿星的密度,更能让生产线更容易架设,火力洗礼,好处多多,但一般人玩不起这种土豪模式。

首先洗礼浇灌出的火力,需要回收,更需要修复。

没有修复技术,不能回收,那就是血亏。

简单的修复,舰员会。

但修复多了之后还能用吗?这就要靠星民研究了,研究新的型号,修改部分参数,而战舰的内部就有简单的火力修复设备,以及生产设备,当然战舰不是主生产的,所以战舰内部的东西,智能勉强能用。

以简单的设备,进行精心的修复。

磨时间。

当倾泻的火力,差不多宣布告毅,下一步开始。

降落于行星碎片上,布置生产线,以反重力悬浮装置,让这颗行星趋于稳定,而这需要运输船。

每一艘运输船最为重要的设置便是反重力悬浮装置,这相当于把一件物品捆绑,只不过是在真空中捆绑。

当然拉,生产线也具备这类装置,但它的功率不够大,保护着行产线没问题,但这行星碎片可是会行动的,时间久了指不定飘到哪里去了,一旦距离航线过远,也意味着不在安全,这时候就需要战士了。

相比于舰船以及星民的脆皮,战士的身体素质普遍比较强,这并非是需要战士去打架,去击杀异类生命,而是充当一个屏障。

战士的生命力强悍,通常也具备吸力引,它们能过滤一些真空中的微小生命体。

真对抗异类生命体,战舰不香吗?

科技武器不行吗?

对吧。

战士更多的是充当防护,而它们通常也会在这种环境中成长,于星空中修练,星空真每一寸地方都是具备生命特征的,只不过大小不同,一些大的明显,比如星球律动,一些小的可怜,甚至观测不到。

渺小的证明特征会给战士带来变异的效果,向好的方面。

因离星轨不远,辐射的影响在,但要是离的太远了,少了一层过滤网就不一定了,所以战士需要战甲,哪怕这层战甲很薄很薄,但至少可以充当防护的作用,因对于身体有害的物质,要是察觉不到,则是形成侵蚀反应。

无法抵挡的衰弱病变,因渺小而隐秘,只有当出现明显特征时,才能做出本能的反应,而这就要考验战士的生体素质了。

在星空中,身体素质排名第一。

生命历程排第二。

意志排第三。

意识排第四。

医药排第五。

从学院毕业的学生都会进行至少一次旅行,因历程很重要,更因星际宇宙太过浩瀚,在不利用星轨航线的情况下,跨越星系的速度简直惨不忍睹,而历程在星际宇宙中,代表的是容量。

当然拉,容量要是大了,身体素质的重要性也会降。

比如身体里的有害物质太多,一旦病态,在强悍的身体也无力回天,因容纳的太多,别名宇宙之癌,这时候便要看旺盛的意志了。

不过宇宙的意志,可不是坚毅那种,而是壮烈!越是盛大的战场,意志升腾的火焰越高,甚至会不由自主的投身于浩瀚的星河中,所以在盛景面前需要保持清醒的意识,需要冷静!而医药这东西更多是扮演着辅助的位置。

当然,落到不同的人手里,地位是不同的。

重要性的排序,只是一个标准,这个标准不是基准,也并非恒定。

战士越多,虽说代表越安全,但同样代表着危险,比如吸引力过大,但是吧,这里是星空环境,生命的辐射并非是人越多,散发的就越远,不过有些战士要是过于强大就是另说了。

弱小的战士不会跟强大的战士一起行动,除非是抱团,比如强大的战士有一个,而弱小者有三个,这样强大战士引来的危险将会被分担,成为助益,而弱小者引来的危险则会被强大的家伙消灭。

星团战士便是依靠此种依据来抱团的,从而无往不胜,但神话是会被打破的,比如它们接受了谁的命令,强攻一座星球,那么呵呵,它们需要一定的自由,比如调令。

目标是一颗星球没问题,但时间、速度、力度,就不能确定了。

当范围收束的越紧,即是恶战。

宇宙喜欢安静,所以它对于生命体可是充满恶意的。

原生宇宙还好,至少还没有打破安静氛围,要是进入了多元,甚至多重宇宙,最大的对手则是宇宙的恶意,在宇宙之中防御远远比攻击更加重要,但防御的太紧,比如规则太严,所以需要规范。

外部的范围越大,内部的规范尺度越宽。

直至外部容纳于内部之中,体现宽容,这样才有对抗宇宙恶意的资本,因自身足够宽容,之后则是繁华。

当然,这是不正常的方式,就算有一家宇宙完成了宽容之举,但也架不住宇宙太多,但是吧这种方式确实具备可行性。

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一直发展,发展,就是不打破宇宙壁垒,直至发展到成为宇宙的中心,这时不用看,外面全是敌人了。

多重宇宙的中心点,壁垒生成之处,它的存在是出口,但没有谁能从这个出口逃出去。

除非...

宇宙中又生出了另一个中心点,而这个中心点直接朝着原本的中心点撞上去,那么原宇宙的中心就会撕开一个缺口,那也是离开宇宙的通道,前提是不仅能抗住围攻,而且还要能移动才行。

那时候的火力倾泻不仅是只出不进,而且要是移动得把原本的宇宙打造成一个要塞,而这也是每一个星球的位置常常固定住的原因,为了打造宇宙模型,为了给这艘宇宙模型配置启动力。

但就算是把星轨铺设了全宇宙,完成了一切准备工作,宇宙这个整体也不是想动就能动的。

就算它已经足够轻盈,只需要仅仅一点点动力就能行动,但生命的意识太零散了,没有具体的方向,而零散的生命只能让轻盈的宇宙轻微的微动以及漂移。

除非...给生命塑造一个方向,比如信仰。

但大到了宇宙的地步,信仰的方向在哪?前方是浩瀚,无需信仰仅需去开辟。

信仰世界?信仰文明?呵呵。

到了宇宙这地步,信仰别人,简直在说笑,信仰只是为了让自己能动,但这个能动的目标并不存在于视野中,信仰不存在于视野中的目标,简直可笑。

所以呀,宇宙选择了信仰自己,信仰自己能创造出它们,哪怕是活在自己的心扉中。

当宇宙收束,这扇心扉成型了,它本来是不存在的,但因信仰的注入成为了存在。

一扇心扉门。

宇宙移动了它移动到了心里,而心门也成为了宇宙的门户,那么什么是心呢?

哈哈!

我们从外在观看心,它是死的,但具备生命特征,很奇怪。

我们看不到心的里面,至少从外面看不到,而当我们进入到心扉,看到的是我们则是想要看到的。