第408章 天柱

但假死这玩意最怕天谴,因天谴这东西怎么说,那可真是毁尸灭迹。

多数的假死都是被天谴摆平的,逼的谁不得不活过来。

天劫转天谴,因是假死,但毕竟是假死了,真假之争,不出意外,假赢,但假死之能不能赢,能赢却不能,所以只能败。

当然,不能败给真的,要是败的真的,那就是真死了。

所以这样的败,属于逼。

逼真。

在墓穴之中逼真退走,也就是双方干架,然后假的一直吊着真的,保持旗鼓相当的状态,只要真的不想拼死,那绝对是会退走,不过逼真是非常危险的,因逼到最后的结果,真的可以和假的同归于尽。

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本来假的是能赢的,但由于一直逼真吊着,其优势会慢慢丧失,到最后顶多同归于尽。

只要天谴退了,那么自然也就散了,而假死也成了真死,自然也能出去了。

这是天谴的应对方式,也是最为容易饮恨西北的。

以怎样的实力逼真最为重要。

比如旗鼓相当。

他临阵突破,爆发了一波,你也可以增强一些,展现些特殊的手段,这样才足够逼真不是。

人家一次又一次的摸不准,自然而然的会退走。

大多数反派呀,都在天谴的脑门上挂了。

为什么?

因他们不是和天谴旗鼓相当,而是比天谴的实力更强,明明实力更强,却一直玩味,那么你不死谁死?

所以要么旗鼓相当的逼真。

要么直接绝杀,在最短的时间内,以最快,最为迅速的方式灭杀这个啥也不是的天谴。

要是天谴能跑了,那么你也不追,等天谴带着大部队来讨伐的时候。

嗯...跑路。

要是直接把天谴给灭了,还是等。

天谴这玩意估计有靠山,而靠山这玩意估计也不死假死能惹的。

还是准备好跑路。

一个跑路是等待天谴带来大部队来在跑。

一个跑路是等待天谴的靠山来了在跑,或者说后面的大部队,大部分队一到,天谴怎么死的?不知道呀,反正死不认账,当实力差距悬殊,那么大部队会认为天谴是你干死的?很可能对吧。

但最先相遇的肯定是先遣部队,还是实力差距悬殊的那种。

能灭掉天谴,不代表能灭掉这支先遣部队,而且他们百分百掌握着保命的手段。

反正呀,放了就好。

当实力差距悬殊时,他们会认为反派没必要欺骗,当然仅仅是认为而已,所以他们会自觉的退走与大部队汇合后在来逼问。

在逼问的同时,他们介意整死你吗?

不介意。

所以...跑路呗,反正打不过。

无论能不能跑掉,但至少不会死掉,实在跑不掉,直接投降,要是跑掉了最后的逼问便是最后的一道过程,没有跑掉,那么迎来的便是审问了。

一个是死不认账。

一个是编造故事。

这个还不会吗?

面对审问两个字:卖惨。

既然有卖的,那就有买的,既然有买了,那就有赎的。

光明正大的赎生便是,无非是一些条件罢了。

一如当初,死掉了一样是弱鸡。

天谴?啧啧。

由转变的天谴简直弱的不像话,这也是大多数天谴的形象,而另一种则是真正的天谴了,他们每一个都是天子门生,面对这样的门生别想着跑了,跑不掉,他们或许比反派弱上一筹,但那绝对不是速度这一项。

跑必死。

抱着同归于尽的心态跟他们干。

他们若败,天谴自消,而反派也将成为天灾祸首,可作为天子门生,他们会退吗?

嗯...不会的。

除非...

除非上一个反派,在同归于尽之时留了一手,那么他们这次同样会留一手。

届时你全力以赴的同归于尽,而他们因上一个反派的原因留了一手,导致身死,那么你的结果不用多说了吧。

干掉一个天子门生,除非改邪归正,不然...小天天有了出手的理由,因他们本来只是败,而不用死的,但却死了,以自己的死,来堵死你,下次和你对垒的则是天道了。

你才刚出头,而人家已经当了很久很久的头头,这可是令人绝望的差距。

就算是改邪归正了,那么天道可不是什么大气的货色,他们可是很小气的。

改邪归正不用在和天道对垒,取而代之的则是天网。

天网恢恢...一个劲的给你穿小鞋。

面对天道,迎来的是一次又一次的惨败,嗯...他们绝对不会杀你,因他们的门生理应得到的结果是失败,那么这份理应的结果则反馈到了你身上。

惨败嘛,只要扛得住,反正死不了,只不过每一次会更加的凄惨,相当于逼死。

或者说在更加凄惨之际,别人会来干掉你。

当然这要看天道小气到了怎样的程度,最为简单的便是由别人来干掉你咯,而这个别人可不一定会干掉你。

其实涉及的因素很多,更为具体的则是合不合格的问题。

既然上个反派留了一手,门生又留了一手,那么你为什么不肯留一手?既然你不肯留一手,那么看看惨败之后的普众会不会给你留一手,嗯...他们更不会。

关于谁先留手的这个问题,当然是反派啦。

谁都向往一个安逸的环境不是?

既然选择了作恶,那么到一定程度之后,那就得先留一手,先死一回。

这是立场的问题。

世生若向善,那么恶先死。

世生若向恶,那么善先亡。

同归于尽这个玩意其实是可以挽回的,派出天子门生充当天谴,无非是为了厉劫而已,但有了先后之分这个劫并不好厉。

小主,

很多时候,门生之死,都是因为哪个反派留了一手,造成了先死后亡,这挽回的代价连天道看了都直呼心疼,简直糟心。

当然,不是所有的天道、天网,都会给门生挽回的。

除非这个门生特别孝顺还差不多,至于挽回反派...那只是顺带。

额...这好像不算挽回了。

应该叫什么来着?

晚回?

还是昭回?

嗯...昭回!或者说...天昭。

为什么说得非常孝顺才行?因天昭这玩意挺费劲的。

简单来说,先得把那个走运的反派给整的心灰意冷,利用这个心灰意冷的反派把上一个先死的反派给整活,成为先生,毕竟他是先死的嘛,理应先生,在把这个先生整成未亡状态,门生才能复活。

但复活的门生并不如旧,体内多了两个反派,得把他们斩出来,除了把他们斩出来之外,还得把自己也给咔擦了。

别名斩三尸。

两具是反派的,而另一具是新生。

当新身死了,旧生才能完好如初。

新身已死,旧身重立,三生重聚,三尸两身。

一身来自,三生重聚,这和那个不完整的新生是不同的,但三生重聚,则能把这个新手在给斩出来

所以三生重聚才是新,而另一身则是旧,不过这后续的道路天天可不包安排。

在孝顺的门生,他也只是帮忙斩个三尸而已,顶多也就是转个生,比如让两个反派,回到立生之所。

如第一个反派留手的那一刻,第二个反派获胜的那一刻。

三尸转生:小。

要是三生重聚那就是另一回事了,比如两个大反派会想起整的死去活来的那些岁月,那可真是天生反骨了。

世传斩三尸,三尸转生少。

为什么?

门生总有占据些主导权不是?

所以两个反派当个尸体挺好的,迟点转生。

没有了天天的安排,凭借门生自己想要自己给两尸转生,并走出后续的路,那难度可大咯。

这种斩三尸的路径叫啥来着?

嗯...天衡。

这些的小知识我们也不用交给谁了,封界的天天都知道,毕竟我们又没有开其他的盘,所以与世相关,它可以全可以知道,从我们身上获取的窃贼。

嘻嘻!说说而已。

为什么当初我们设定的天天是缘天呢?

不知道,或许是缘份。

改个名呗。

从今以后,你们是缘份!

天缘:行呀!你们说什么就是什么。

我们:别呀!

缘份:缘分挺好。

我们:真是冷漠,似乎也挺合理的,我们是缘份,而你是缘分,哈哈。

世界有非常多的架构,但很多架构要描绘出来,是需要一定的悟性的,哈哈。

不得不承认,想象是有限制的。

下一个话题:柱子。

如我们这样的家伙一旦入世,是不是一方大佬?

估摸着很有可能。

禁区和世界的悟性是两回事。

禁区更加轻易,世界更加艰难,那么允许我们这样的家伙转世吗?呵呵。

得来的太轻易,因环境的原因,也可以说是不匹配,或者说不合理。

所以我们需要创世,自己的世界会接受我们不是吗?而创世的难度就不是那么轻易了,这和世界的悟性持平了,但创到怎样的程度才算牛哔?问号。

可有一些必要的条件是需要完成的。

假如我们以创世神的姿态入世,那么对于世界来说可能意味着毁灭,比如我们傻逼的多管闲事给世界造成了巨大的破坏,又由于自身很牛哔,导致没有谁能奈何的了我们。

所以我们需要一个住所,一个名为天柱的居住之地,而正常的世界好像也有天柱的,比如天下苍生,他们扮演的便是天柱的一部分,或者说是天柱的分化,谁要是把苍生全部灭绝了,或许天柱也将重新显现。

奇异的现象。

世界的柱子和禁区创造的柱子虽说有些区别,但好像差不多吧。