第371章 玄黄血泪

“所以幡然悔悟是唯一的选择,但是吧...当主角步入特殊之后,他能分辨的清谁是反派吗?不能!因都是步入了特殊,故而无法分辨,所以反派通常是隐藏的状态。”

“就算反派偷偷摸摸的靠近了主角,而主角也不一定知道这家伙原来是个反派,因主角尽管明白,但却不知道历史,不知道反派的历史,不知道他在终末之前是否特殊过。”

“所以很多时候反派是否能成功,在于隐藏的好不好,因暴露便是毙命,来自主角的毙命,连跑都没得跑。”

“毕竟一个是正牌主角,一个是假冒入侵者,而很多时候真的往往不如假的,除非是到了开启真相的时候,比如时代终末,而这个时候就能后来居上,开始打假了。”

“但很多时候吧...主角更像是反派,就像经理干总监,那么经理不是反派是啥?”

“后来居上质更高,但无奈对方量更多,而一旦不能铲平对方的多,那么这个多就可能变成大。”

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“当量多成为量大,质高往往是寡不敌众,届时就算是大小两分,顶多不过是平分秋色。”

“作为主角类型的反派,你说狠绝是不是很重要的因素?”

帝一问道。

“当然!”

对于这一点,通幽表示举双手赞成。

“若双方没有后台,那么这样的结局估计就是结尾了,可要是双方具备后台,那么一些脏活累火,总是有谁替主角出手做的。”

“这叫什么?扶阿斗。”

“而这样的扶阿斗最怕什么?最怕主角大义灭亲,尤其是大业未成的大义灭亲,那估计谁看了都得拍桌子,哪怕是秋后算账都行呀,对不。”

帝一在问。

“对!”

通幽在次附和。

既然对方说出这样的故事,那么就证明这样的故事禁区中有。

“所以很多时候配角都死的很冤枉,主角不给力就算了,还死于主角之手,简直是...太残忍了,扶不起的阿斗或许是一个还不错的形容。”

“当然有些特殊的时候是个例外,毕竟配角很多时候是干不过龙套的,因龙套更多,就算是生生硬兑,也能把配角给兑光光,而这样的可能性为了什么?”

“搅乱平分秋色的局势,或者说利用配角之死,让主角重新下场。”

“质高与量大之争,质高是可以慢慢的拔羽翼的,可以说量大必输无疑,除非量大能转优,而这就成了另一种结局:势均力敌。”

“反派除了最为开始的先手落子之外,在往后都是后手,因为他们想以最小的代价取胜。”

“在量多的时候,如果主角足够狠绝,那么赢家属于主角,因反派来不及变大,所以平分秋色不会诞生,而这可以说是主场的优势。”

“作为拥有主场优势的主角,那么幕后的黑手是不是想少下一子?当然的。”

“以主角一子,利用主城优势,粉碎对方香吗?香!”

“当然也可能出现一种极为特殊的情况,那就是主角与反派合谋,特意达到势均力敌的结果,当到达这样的结果时,作为两个黑手还会继续落子吗?或许不会。”

“在入场的选手是不是得听主角的,得听反派的?当然。”

“那么他们俩是不是就能以此坐大?嗯。”

“届时势均力敌的态势成为角逐,而赢家有三方,其一是两只黑手之一,其二则是两个合谋的角角,两个角角既身为棋子,但又是执棋者,只不过不是下棋的家伙罢了。”

“棋盘角逐,则是第三种结果,亦是最大的可能,无非是赢家是几方而已,因角角可能并不太聪明。”

“二方角逐,还是三方角逐更有意思?当然是三方,只不过其中一方并不透明,都以为角角属于自己一方,但其实角角属于自己。”

“而是否成角逐的结局,并非角角可以左右的,更多的在于黑手,它们是可以引第三方入场的,而引第三方入场达成什么?双赢的结果。”

“以跺掉第三方的脚达成双赢。”

“面对这样的结果,自信的第三方有吗?有的!”

“就算明知是对方双赢,那么第三方也可能入场,为了把触手伸进别人的服务器,这样就能在下一次瞅瞅鹿死谁手不是?没错。”

“若一个棋盘上具备三方,主角还有优势吗?没有了,其主场的优势已经被两方抵消了。”

“若棋盘在开,则一开始便是势均力敌。”

“怎么办?在引第四方呗,直至让这个服务器成为公共服务器,届时就算是主角亦并非无敌了,人家能掐死他,当一个服务器,入住了三方的时候,已经具备了干掉主角的能力。”

“只有谁会这样做?没有!主角还是很强悍的,大多是利用主角干掉对方。”

“若主角之力相当于超出一方,力敌两方,那么在结合一方的话,那么一次开盘等同于能干掉两方,这也等于说庄家是必然的赢家,那么成为共同服务器也不差不是。”

“可庄家有的吃,其他的赌徒有的分吗?没有!”

“所以一个共同的服务器至少具备七方。”

“庄家二方吃两方,其他两方分一方。”

“四方赢,三方输,而第七方更是铁定的输家,而这也是为什么第三方会入场的原因,因有四方赢家,就算第一次亏了,但第二次注定会赢,更何况这仅仅只是棋盘开启后的利益。”

“唯一不可控的因素就是庄家,不!应该是庄家下的主角。”

“庄家知道谁是主角吗?若主角不曾暴露,完全是个问号,而这样不曾暴露的家伙从某种程度上来说可以掀翻这个棋盘。”

“若第一个时代的主角直至末尾都幸存,那么下一个时代则会生出这么一位隐藏的主角,而庄家为了保持棋盘的可控性,是否会让第一个时代的主角幸存?肯定。”

“庄家需要一把好用的刀不是吗?而且是可以传给下一任的刀。”

“就算是隐藏的主角,当棋盘开启的时候,总会展露头角的,可因脑门顶上悬着一把刀,所以这样的次主并不强悍,若无法辨别,那么多观察几个时代不就好了?”

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“当有了一定的眉目之后,旧刀折断,在扫灭全部新首,独留一个,那么这个家伙就是下一任主角了,成为新一代的执刀人。”

“那么当刀好吗?挺好的。”

“刀折断了归入禁区有什么不好?挺好。”

“或许其中有一些禁忌的事宜,但在多的禁忌久而久之的尝试之后总会疏通的,在封闭的棋盘内或许永远只有四个赢家,这四个赢家是谁不一定,但庄家肯定是。”

“可其中又会出现两种状况。”

“其一便是一个时代出现两个主角,因后者太过变态导致出现了无双并列,这时候庄家的主角并不能力敌两方了,而这也是赌徒翻盘的时候。”

“四v三的局势被削弱,这个三未必不能翻盘,哪怕希望渺小,但仍旧有希望,不过更多的是无双困局。

“当四方不能干趴对方,而双方又困久了,这个封闭的棋盘也会彻底开启,成为一个公共场所,主场的优势也会因此而荡然无存。”

“其二则是无双之间同归于尽,这样棋盘依旧是封闭的,但庄家会因此痛失主角,因他们不在被操控了。”

“至于何为无双,你应该懂吧。”

帝一眨眨眼:“五帝之一,举世无双,亦为绝响,犹如昙花一现,这也是禁区可以出世的上五位。”

“文明那边四个,世界这边四个,八合之数,算上禁区和幽冥,十五两分。”

“单单是八个鬼东东包含的因素何其多?所以...咱们也就是随便聊聊。”

正因为其中的因素太多,所以聊聊也就是聊个主体。

“八个鬼东东随便出来一个,这个棋盘归谁都是待定的了,而这涉及到更深层次的斗法了,庄家可不一定在乎这个棋盘。”

“理论上无双这个鬼东东和谁都可以并列,庄家想要收回棋盘,还真不一定干得过,就像序列5的知识,谁有文明的知识多?至高可不是白叫的。”

“不过一个封闭的棋盘能把这些鬼玩意给干出来,那也是有几把刷子了,但通常也就到此为止了,单纯的无双就像一个信号一样,而五帝可不止是无双。”

“当然禁区也可以在过分一点,在下一个时代把无双这玩意给干死,那么出来的东东往往就会更加的恐怖些,层层递增之下瞅瞅古老的禁忌也很有趣不是吗?”

“作为禁区,不干出点禁忌还叫禁区吗?哈哈。”

“当文明的序列5与世界的五帝结合在一起是怎样的鬼玩意?或许幽冥功不可没。”

“当两个鬼玩意因禁区而结合又是什么?或许那是活着的神明。”

“若你活在禁区,你能忍得住不制造神明吗?”

帝一笑问。

通幽摇摇头:我绝对忍得住,不会那么作死。

“文明的躯壳为谁准备的?或许是禁区的景象。”