第354章 副本藏卷

若评价初次是唯一,那么得到奖励的这个唯一死在副本中,是不是这份奖励又回流了?嗯!就算是不容拒绝的奖励一样如此。

这样不仅副本的整体难度不会提高,反而会一次又一次的降低,而当副本具现之后,复活这些家伙还不容易?死亡之时具备了多少能量,复活他们就只需要多少能量。

而他们也会因副本的具现变的牛哔起来。

如副本具现之后出来的NPC挂了,也就挂了,而这些死在副本的家伙之后可以一次又一次的复活,一次又一次的回到副本具现之后复活他们的那个阶段,每一次都犹如新生,不记所有的新生。

不记得自己怎么死,回到了初始阶段,当然也可以记得。

如副本原本的NPC是不存在的,那么它们的死亡,或者说献祭,可以让这些回归初始的家伙回忆起所有,而要是拿回了自己的遗物,那么在力量上也会攀升到一个新的阶段。

而这些也是文明副本中藏下来的部分。

密卷?差不多。

能以这样的方式攻略一座副本的,会把这样的密卷公开吗?呵呵。

除非...除非是副本绝迹了,那么一些陈年往事,可能会进行公开,但这样的公开同样不属于普及,大多都是当一个故事讲讲,由于副本已经不存在,这样的故事无法得到证明,也成为了传说。

一个副本可以衍生出多少个传说?很多。

皆为真实的传说,但因为处于一个又一个不同的副本,或者说是副本下的不同分支,传说不仅成为了虚假,更是被拆分了。

两种不同的具现模式,一种属于副,一种属于本,一个如同种田,一个形同收割。

亦有两种消亡模式。

一个是把副本收割干净了,一个则是副本关闭了。

个体能赢得整座副本吗?

理论上很难,但实际上是可行的。

之所以说很难,则是因为个体从副本中得到的奖励很难退回去,而这获得了一次评价奖励之后,最为顶端的评价,则会产生缺失,也就是说这样的副本不在可能通关了。

当到了一定的程度,这样的副本会关闭,因它本身支撑不住下一阶段的开启,自然会关闭。

而关闭可以说副本消亡了,但也可以说没有,因这样的副本是可以被重新激活的,只需要投入一定的资源,让其内部的能力足够开启下一阶段,那么自然能重新激活。

这样能重新激活的副本,也有不少的小秘密。

如造成关闭的个体,重新把副本激活了,得到更多的是评分,因副本已经陷入了枯竭,激活的能量只能满足评分的出现,就算是满足了具现的所有评分,但也会因为能量不足,而不能具现。

除非是这个体投入大量的资源。

但就像生与死是两种能量一样,这样的资源投入和副本的本身能量同样属于两种能量,那么不同的能量由于不匹配自然会造成更多不必要的消耗。

当具现与投入的资源不成正比时,还有必要具现吗?没有了。

这种关闭又重新激活的副本,甚至不具备了危险性了,因激活的只有虚幻的评分而已,就算谁在副本里面挂了,也会被驱逐出来,不具备了致命性。

这样的副本可以说宣布进入了慢性死亡,仅仅只需满足一定的条件。

如造成副本关闭的因素是C评价2次,B评价1次,那么副本重新激活之后仅仅只需要完成3次不同的评价,就可以宣布嗝屁了,可这样的副本也有一定的好处,那就是可以选择进入不同的难度。

本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!

比如副本激活到B评价阶段,那么在这个阶段是不会致命的,可要是激活到B评价之后,却进入到了C评价,那就具备危险了,而这样的方式也属于副本的另一种玩法,让副本起死回生。

如激活到最高,或者说次一等评价,却派人进入最低级的难度的,届时这个最低难度,绝对是另一种形式的最高难度。

无尽模式有安全期,不会太过分,但这样的副本,一旦安全期过去了,呵呵!保证质高无比,因最高与最低完成了转换,当安全期一过,可以说必死无疑。

无尽模式还可以抗一抗,相当于持久战,而这样的模版则相当于BOSS战,干掉BOSS难度降低,干不掉嗝屁,不过1级玩家有机会干掉100级的BOSS吗?

妥妥的虐杀好吧。

而这又涉及到副本的另一项因素了。

副本与副本之间都是一个妈妈生的,那么之间自然会有一些连通性。

每一个副本的唯一评价,都能在新副本争取到少许优势。

无论评价是什么,可只要这个评价没有谁完成等同的,那就是唯一,除次之外,则是完成副本的至高评价,也就是副本的主线。

主线的难度在最开始的时候绝对是奇高无比,但至少嘛...随着一次又一次的通关,这样的高难度会一次又一次的降低,如最开始的主线是SSS级别,但之后沦为C级了,变成了是个人都可以完成。

而这样的主线一样亦可以当做一种恒定的唯一。

如果第一个通过主线的家伙,进行其他副本的优势可以让难度降低一个等级,那么当通过主线的家伙越来越多之后这样离谱的降低难度将被分摊掉权重,在新副本成为支线。

权重分摊的在狠一点,就会成为隐藏支线,特殊NPC,隐藏NPC,道具,甚至是线索。

所以这样的唯一评价,久而久之后带来的是少许优势,兴许还不如主线之外的唯一明显,只不过至高评价之下非常容易取代,一旦被取代了,那也就没用了。

这样的模版相当于副本外挂?差不多。

如这些副本信息谁会进行公开吗?没有的!一个个都是藏着掖着,也就是文明本身露出了小尾巴,而这样的小尾巴在最初的时候兴许是砍头,就像谁第一个,或者说第一批进入副本的,是不是好处最大?那是当然的。

如果直接进入了头部,当副本进入了末尾之时,还不明白头头是什么,那不明白就不明白好了。

副本嘛...通常会有一定的指引。

比如第一次进入副本,通常会安排个主线,不过这主线难度就是另说了。

谁能在第一次的时候一次性的完成主线,真可以说一句牛哔了。

这时候的副本想什么时候退出都可以,因主线摆在那,可以选择去完成,亦可以选择退出。

当主线完成了一部分在退场,计时开始。

完成这一段时间用时多久,决定着呆在副本中的时常,而副本的冷却期多久,同样是根据这条被不停拆分的主线决定。

当主线被拆分时,也就形成了支线。

一个又一个的支线任务汇总,即是完整的主线,每一个支线任务,基本都有那么一个计时器,完成的早?那么就可以多停留一段时间,毕竟第二个总要比第一个更快点不是?

当然要是比第一个更慢,支线的时间同样会延长就是了,只不过是下一次延长,这样的快慢比例,也会形成一种奇妙的现象,比如有些家伙就是进去挂任务的。

挂着任务不完成,那是能挂多久是多久,当然这就是属于不同的计算方式了,而且支线并非一直存在。

当主线成为支线,这样的支线在某种程度上犹如主线一般,就像一座副本的任务列表一样,成为可以领取的任务,其难度说高不高,说低也不低。

虽主线被拆分了,但有些支线任务的难度那是奇高无比,当这些的支线任务一次又一次的失败,系统就会提醒出更多的信息,让这个困难的支线任务具备更多的线索降低难度。

可这样的支线任务迟早都是会随着主线一样消失的,变的需要主动找谁去接取,比如固定的NPC,而之后更是会成为某件死物,拿到手了才能触发。

在主线没有被单独的家伙全部完成前,最低也就是这样的难度,而当主线被谁全部完成后,这样的死物也将慢慢进入消失阶段,而这代表主线的过程在减少,在变的更加简单。

当副本进入了这样的阶段,完不成主线?直接处死,因实在是太简单了,简单到不像话。

比如抵达某个地点就是主线,连地图都给你准备好,包括路上的危险通通进行了标准。

可是吧,这样简单而又详细的主线可能会被涂抹掉,变成只告诉你抵达哪个地点,却不告诉你怎么抵达,更甚者主线还会隐藏了,需要触发,以增加主线的难度。

至于是谁在涂抹,增加难度,当然是副本这家伙本身。

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!

当副本具备了活性之后,可以做的事情更多的,不过领主可以做的事情也多了。

副本想收割?

一些特殊的领主同样可以凭借着单一直线把副本给整死,无非是付出多少代价的问题,反正这些代价最后都可以返回来。

在活性的副本里,里面的一些特殊NPC是可以交涉,虽然不知道这样的特殊NPC是谁,但只要进行重复的单一通关,这样的NPC迟早会跳出来,再不济可以控场嘛。

没有谁进入副本了,还怎么收割?

虽然这样的副本会缓慢移动,但移动可是耗费能量的事情,而这也是除了完成全部评价建立联系之外的另一种交际,或者说这是赤裸裸的威胁?不过威胁不一定管用,但也可能很有用。

一直无限重复的副本是怎样的感觉?嘻嘻。

或许牛哔的领主别的做不到,但让其一直重复下去还是可以的,无非是削弱到一定的地步就开始充能嘛,就算副本中有那么一批坚定的通关派系,但架得住送死吗?

就算副本不将这些家伙处决了,他们还不会派人进去宰?

囚禁?关押?正好取而代之。

说到底副本这边是处于被动的,一次又一次的进攻之下,攻破是迟早的事,无非是以什么样的形式而已,当然那些已经完成了收割具现的副本是例外,而一些完成了变异的副本同样可能是例外,比如具备了夜晚的力量。

单纯的副本是死的,不可能具备夜晚之力,但架不住生灵带进入不是?而夜晚之力不会对副本造成侵蚀,因副本是属于死的,不过是和夜晚是不同的类型罢了。

当副本纳入了夜晚之力...死灵?差不多。

这种副本通常都具备更多的手段,已经不太好封锁了,让副本一直重复?人家可能是在悄无声息的成长,当具现之后给你来个致命暴击,不过能和副本玩成这样的,通常只会遭受背水一击。

农民怎么打的过地主?没可能的,所以农民更多的是反叛,而且反叛还有瞅机会,不然一旦被逮捕归案,呵呵。

哪一个农民反叛能薅地主家一笔,不使劲薅一笔?那是能薅秃绝对不含糊。

文明的农民就差脑袋瓜写着两个反贼大字了,就连领民也不例外,所以分分领地可以是说是必然,虽说是分分但领地的实权还是在领主的手上。

若一座领地不能带来任何增幅性质的提升,那还算领地吗?不算,那是禁地好吧。