若前者两者属于等待感觉行列,那么第三种属于感受行列。
感受到恐惧了对吧,那么有时候声音、眼光,是一个很好的判断方式,只不过判断容易失误,一旦失误了,那就真醒了,不仅得又费周折重新入梦,而且更可能遭受到一轮重击。
梦镜中挨了一锤子,可判断失误后却发现,这一锤是来自现实中,那么自己究竟有没有在梦镜中挨一锤?
判断失误等同于挨了一铁锤,更有可能是双重暴锤,当然能做到重梦的,基本都有被锤过的经历,好了伤疤忘了疼,越来越坚挺,这属于重锤系列的质。
没有别的巧,刮痧受伤,挨锤重创,提升质,但伤势是可以弥补的。
在重梦之中有一些鬼玩意,虽然不知道是什么,但就是能抓到,能捕捉,这样的东西没有具体的形象,模模糊糊的鬼玩意,吸收这样的东东可以恢复伤势。
可这样的东东通常不多,标准一个,可有时候不一定能找到这玩意。
如以判断的方式苏醒,你还得在恐惧的空间里找这家伙,那么可能就会出现你刚刚好找到却直接苏醒的情况,因在重梦之中每次能停留的时间往往是很少的。
就像生与死打交道一样,跨越这道鸿沟太久,就会死翘翘了。
噩梦始终是噩梦,不可能在噩梦中一直受伤,除非经过了转变,没错!噩梦是可以转变的,在噩梦中进行转变,让坏变成好的,让真实变的虚假,以此来延长在重梦中逗留的时间。
但仅仅只是逗留而已,时间稍微久一点一样会变智障,忘了自己要做什么,需要做什么,当然这属于重梦后的延伸,而重梦也并非全是噩梦。
是否以噩梦为重梦在于表面的时代。
如果是前5000年时代,后5000年文明那么重梦以噩梦为主,假如两者颠倒,前五千年属于文明,后5000年属于世界,那么遗梦则属于重梦行列。
禁区时代的交替影响着内景的不同。
那么怎么才能稳定的进入重梦?以后文明为例,入睡是不是放松?是。
以后者为先,在满足前者的条件之后进入重梦之中,至于条件也就是世界的特征。
可后文明是主体,所以这些特征皆为不可能实现的事物。
构建景象,绘制出不可能实现的事物,以此来进入重梦,如只手遮天能做到吗?明显做不到,更不可能实现,但仅仅是这样是不够的。
一个漩涡需要强大的动力,才能把一些东西吸扯进来,所以在贴合时间的同时,又要贴合文明。
景象是不能延续的,需要切换。
一个景象非常容易延伸出想象出来的事物,那么则切断延伸,一旦延续了就如同文明的直线,会进入到遗梦当中。
至于切断的方式,当然是反转。
前一秒牛哔哄哄,只手摘星拿月,后一秒流星陨落直接被砸死,那么这样的景象至次为此,可以换一副景象了,而之所以需要那份不可能实现的,且是贴合禁区。
假如买那么一张可以中奖的彩票,这就属于可以实现的事物范畴。
虚无、断流、凶残...当一个又一个条件被满足,那么则犹如一个漩涡,直接把强行重梦卷进来。
每一个禁区时代,当进入稳固之后,凭个体之力,通常是不太可能走到高高在上的程度的,尤其是底层,那简单是天方夜谭,所以...换个赛道跑呗。
时代整时代的,个体就当时代下的一粒微尘挺好。
若是后世界时代,那么凭个体还可能翻身农奴把歌唱,搏一搏当家做主,热血高歌,可要是后文明时代,妥妥的没戏。
时代不给力,浮游微尘行。
时代要是给力,自然也没空当微尘,日新月异,玩不过来,更没空沉淀。
重梦是需要时间来沉淀的,而后续更是如此。
重梦之中有两种鬼玩意,一种是模糊的感觉,不知道是啥,另一种不在模糊,有了具体的形象,虽不清晰,但和模糊来说是明显的对比,而这两种诡异的玩意也是进入缝生的重点。
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生与死不同,在牛哔的家伙在重梦中逗留的时间是有限的不说,而且感知更取决入睡前的命令,智商并不能保持长久。
所以他们通常都需要代替品,这样就算他们离开了重梦,而梦镜一直在运行,一直在为其产生一定的收益,虽然这收益并不稳定,而且谁也不能保证每一次都进入重梦之中。
漩涡的周围若空无一物,自然是进入不了,而且就算进入了,要是卷进来的太多,同样也吃不消。
如模糊的鬼玩意不止出现一个,而是三四个,甚至更多,根本不是短时间内可以摆平的,而且他们会一直和你纠缠不休,而你也肯定会和他们纠缠不休。
因模糊的感觉代表危险,一个危险并不可怕,甚至可以轻易镇服,可要是太多危险,那就非常受伤了,而缝生也和这些危险相关。
既要铲除过多的危险,也要留下那么一个感觉,如果同时出现的危险太多,纠缠太久,那么脑子又被抽了,那简直是糟罪。
若只有一个危险的感觉,那么就是好事了,这也是缝生时刻。
如果模糊的感觉代表无主,那么清楚的玩意可能就是有主的。
无主的香,还是有主的香?自然是无主的更香的,也更危险一点,而面对那样较为清晰的家伙,脑子容易抽筋,忘记要干点什么,不像危险带来的刺激,可以让你保持一定的清醒姿态。
至于怎么让模糊的感觉为你产生收益,嗯...缝生置换。
简单来说就是让这个模糊的鬼玩意变的清晰,把自己的东西给他,把它的东西收取,完成交替。
比如呼吸好了。
把模糊的感觉吸进入一点点,别吸干净了,然后呼出来补回去,来回交替,让模糊得到交替形式的洗礼,当然你也可以呼出的多一点,前提是本身有那么多的重量,而这份重量同样来自一个又一个模糊的感觉。
至于那些本身比较清晰的家伙,属于无害的范畴,可这样的无害反而容易脑抽,让其不知道要干嘛,可这样的玩意同样有作用。
景象是支离破碎的,但在碎也不是渣子,就像地图在小总有一定的范围。
这样清晰的家伙本身代表的则是一份新地图,缝生之后缝合,缝合地图。
假如一个地图之内有更多的角色,更多的人物,是不是这个地图就更繁荣?是。
缝生受困于自己的地图,不具备通行的能力,它们通常需要那么一张通行证。
交替是第一张通行证,让他们能缝合自己地图的容易,亦能帮自己缝生。
梦镜的记忆,虽然是连续的,但却是断裂的,并不通畅,而这份不通畅,缝生可以进行修复。
当自己这边的梦忆全部修复好了之后是不是需要新地图?当然。
那么就得在那些清晰的家伙脑门上留下节点,比如自身的重量,让缝生大军入侵新地图,不过...缝生需要很多才行了。
这不像自己与缝生间的关系,缝生的角色可以带入到自己的记忆中进行修补,可要是进入到别人的地盘,那么缝生只能一个人进入,指不定被人被ko掉。
自己由于是生者的关系,更由于自身的重量,进入无害的重梦就是霸主级别,老子能干翻危险的感觉,还搞不定这种无害的清晰?
别说,还真不一定能搞不定,强大的霸主,亦是无法造成伤害的霸主,而缝生不同,它们能造成伤害,只不过它们属于小弟级别,进入陌生的世界非常危险。
每一位缝生,亦代表一次重逢机会,重逢那一天是重逢时刻。
当重缝时刻来临,入梦的家伙不在是智障了,他会以完全清醒的姿态与缝生面见,现实与梦境的时间那一刻会形成等同,且逗留的时间大大延长。
前提是缝生足够给力,至少缝合了自己的地图,自己的碎片。
别以为宿主很牛哔,它们能制造出缝生已经很不错了,交代出更多的事情?且不说联系刚刚建立,而且感觉之所以模糊,代表它们不具备太多的智商,本质上是一种不具备自我认知的婴儿,只不过其中有些属于巨型婴儿。
危险的娃娃唤醒了入梦的家伙,而入梦的家伙亦唤醒了懵懂的娃娃,只不过睁开眼需要时间,而且...缝生不一定知道自己是缝生,需不需要解释一番?需要。
别看逗留时常多了,可消耗的时间也更多了。
缝生代表重缝的机会,但不一定能够重缝,就算是重缝了,但一时半刻,还是一时三刻,又是另一个尺度,而在尺度之后更需新的尝试,尝试禁区的路怎么去走。
帝一虽出自禁区,但很多事情并非很了解,更多的是事后推衍,以及更新。
关上小本本,禁区节章暂时告一段落,才思已穷尽。