第316章 不同的命运

十五轮回周 灵异大猫 4501 字 2个月前

天心模糊难清,地心分寸难掌,人心隐晦难辨,一意通向慧海,一意不论曲折。

人定胜天是最为容易走的,可谓是莽夫专属!但更多的却是走到中途走不下去了,拐弯了。

如杀戮,能一直杀戮下去吗?杀戮到半途生出怜悯,金盆洗手不说,更有可能遇到一座困境大山阻碍,但不得不说这样方式谁都可以走,谁都可以走一段路程。

五帝虽没有圣世那样的辉煌,但却开辟出了另一个奇迹。

第一位九天之上?差不多。

“吾儿怎么全是大帝之资?”

哈哈!

想到这,帝一笑了,笑的有些逗,有些揶揄,有些怪怪的...

本来是一代更比一代强,但到了一定的地步之后变了...

积少成多,增多普弱,惜强贵少,形成今夕不如古的普遍认知。

谁干出来的?可能是鬼鬼,而之后也有了傻傻的荒妙出,今夕比古更强,但...这个更强只在少数,或者说极少数,而多数认为比古更强的都是傻缺。

八鬼八荒论,八明十彩分,今夕胜者为王,朝古面胜,朝升日落,这一天没有太阳,只有阳光,能看到了只有日落黄昏。

不要指望今夕能打的过古史,因今夕的弱鸡才是绝大多数,弱到连入古的资格都没有,所以更多的是面见即是胜利,或者我就进入古史溜达一圈,立马跑路。

当然也有些头比较铁的,面见?呵呵!来一场古今争锋!不过全面的较量是不可能的,人家也不可能欺负你不是?所以一般也就是派一军和你打打。

你胜了?那么你就是这天夜晚最为闪亮的星星,这一夜无月,而白天亦无黄昏日落只有阳光。

因你代表了这一天的日月星晨,日月为你而闭,星晨因你而生,若今夕败亡,古门为你而开,迎你入古沉世,浮云待消,暗星待蒙,亦或流星陨落,云雨清尘...

世界的天象非常好看,有人就喜欢坐望天而不动,看的津津有味。

至于文明这边...天象?什么鬼?我们这边玩的是斗转星移懂吗?就算我们摆给你们看,但你们有那么大的容量去计算吗?而且...我们可不是单纯的文明。

当文明与世界结合之后,你知道轨迹与形象的算法吗?如果我们在加入虚空与宇宙之力作为遮掩与封锁,你们敢算吗?额...你们可能一样敢,但你们敢公开吗?嗯?知道什么叫扭曲吗?

你们所能做的也就是因地制宜,人合分治,以此来揭开封锁与遮掩,达到窥见己生,观而后动的目的,也就这样了不是吗?嗯...也就是这样,而这样已经很了不起了。

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每一片领地都有一片天空,若天空没有任何作用,那么它有什么理由占据偌大的地盘和举足轻重的地位?

只不过想要通过自己的领地观测到其他的领主,需要连接,而交易买卖就是一种连接的方式。

一切皆为初始,空无一物,而后生不同,行云流水之变,厚土丰木之化,皆是写照,但...一如文明非常的现实,你想要看?可以!得付出代价,不许白嫖,而且你还的掌握具体的方式。

如帝一交易给亡灵的领民就像是一座桥梁,但光有桥梁行吗?不行!得有光,也就是说光交易还不够,得留下媒介充当光,而这些媒介你还得会转换成其他物质,比方说具备自然成长和损耗性的物质。

比如以水为主的水源,可光有水源还不行,谁会成长吗?成长个屁,所以还需转换,比如造一个水池通向润土丰木,观金火之变,也就是说想要看的明白,得打造一个小循环才行。

但这个小循环并不代表亡灵,仅仅是代表他在亡灵那边的股份,也就是那些领民,以这些领民的成长幅度,来观测亡灵的片面,或者说揭开一角,其交易的次数越多,观测的也就更加全面,甚至彻底掌握他人的命数也未尝不可能。

因为它有的,全部是你给的,或者说交易过去的。

单纯的观天,那是扯淡。

天上云朵那么多,星星那么多,你知道你是谁?额...抱歉,星云可能是没有的,因为根本没有承载物,属于孑然一身空的那种,或者说有那么一部分小小的天空是属于你的?

不过文明中没有世界那么玄学就是了。

在世界之中种下一颗别人的树,那么把这树砍了,别人会遭受到影响。

而这文明中...你砍了也就是让别人遭受到损失而已,你把这棵树给人家,人家会得到好处,但你不给的话,别人可能会来抢,而砍了人家不会来抢了,而这也就是人家的损失,因拿这棵树,除了观测之外没用。

简单而言世界这边是修补,而文明这边是复合,一个是一分为二,一个是合二为一。

有些东东不是帝一不知道,而是时间紧迫来不及,在加上脑子一直处于被抽状态,基本上是想到什么做什么。

如500万领民给亡灵了,其结果在脑子被抽的情况下,一根毛没留下,正常的话,帝一应该要求带点遗物回来,整个亡灵小墓碑,但结果却架不住因知识储备丰厚带来的善忘。

当然其中的代价也很大就是了,没点老本,这样动则以500万为量的观测,真玩不起。

假如带一件遗物回来,转化出了那么一个小墓地,生出了一个小骷髅,然后给这个小骷髅安排给任务种树,那么这棵树能成长到什么地步呢?不说相当于500万领民今后的实力,但至少得具备万分之一不是?

为了能观测到具体的数值,那么帝一则需挪取一定的资源对这颗树进行供养,当供养到成熟结果日则代表养好了,接下来就是自然成长,但文明可不是这样。

结出果实了?喂喂那边在继续成长哦,你想要进行观测,你得在进行结果才行,因为你代表了自然。

世界种型生象,以自然的枯萎凋零,生出天象。

文明则是养型生象,果实不会跌落,但你得养着,一直养着,当又能生出一颗果实了,你还得养出来,养出轨迹来,文明无天,只有事物之轨迹。

我们可以让你知道,果实多久会进入枯萎期,而树木又是多久进入腐败期,明码标价的轨迹不会让你出现养死的情况,但果实可能会出现坏死,这代表衰弱。

树木也可能进入凋零期,亦代表将要不复存在。

果实的枯萎代表你这边养分不足,养分不足还想进行具体的观测?没门!给你一个枯朽凋零的期限已经是很不错了,因不完整,所以别想知道具体是什么时候开始的。

树木不可能最先凋零,最先枯朽的往往是果实与枝叶。

在文明什么行云流水,建造小循环,那都不靠谱,除非是介入了世界的部分,因文明的自然生长是数据的运行,这并不属于你,而只有自己养的才靠谱,非常实在,亦非常现实。

结果开花落叶生根成长,虽然是不同的模式,但对于帝一而言不算太难,但可能难在养不起。

别看500万领民的万分之一也就是价值500金币,但这500金币可能仅仅只是一个模型都不到,具体一位领民价值多少,呵呵!500金币想要观察文明的内层数据?妄想!

你得安高价来不是?万金最少吧,在万金之后咱们在计算其中的价值,嗯...我们来帮你计算,你仅仅只需要投入就好,至于投入多少呢?领民创造出价值的万分之一。

只不过这个价值是根据涉及的不同产生出的变化,这个你懂吧...

帝一表示很懂。

假如一位领民杀戮一只野怪,那么这位领民创造出了多少价值?嗯...一万!那么万分之一也就是1金币,而这也是文明规定的成本价,亦是对于生命的定价,以万一来决定。

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你既然付出了万,那么今后则是一。

如果这位领民打造出了一件武器,那就是不同的计算方式了,至少没有1金币那么的恐怖,那么这件武器卖出了多少,取万一算入数据之内,至于用这件武器创造的价值?

死物是不动的,死物能创造出价值吗?不能!无论这件武器参与了什么,都以新事物本身的价值来算,至于武器脱手之后创造了什么收益,与原本的创造者无关。

其一生能创造出多少价值,文明这边可以给你算的明明白白。

无价?文明这边没有无价。

如果事物分为三层。

生命、生物、生灵。

那么文明给出的标准价则是:1铜、1银、1金。

你付出了生灵的标准筹码万金,但你付出了生物的筹码1金了吗?没有!

所以领民杀一只生物则是按最高价的一金算,而领民杀掉了生灵亦是一金,因为你已经付出过了万金的底价了。