第282章 三山之天

十五轮回周 灵异大猫 4206 字 2个月前

田园能给青山带来什么收益?

果实就是其中之一。

荒田无大用,但盛产种子。

以生灵尸骸安葬,以青山之水为媒,结种。

荒田内的庄稼,是不归青山所有的,如果没有清流的话那么农夫也是颗粒无收,全得归外人。

若有了清流的话,那么其中的庄稼则能收获万分之十。

清流结种,归青山。

农夫收获的则是荒田庄稼。

但种子青山拿了有什么用?自己种?扯淡,当然是交给农夫耕种,那万分之十的庄稼则是良田的土壤。

以荒田开辟出良田,但这良田农夫只有归属权,但没有产出权。

也就是说农夫可以令良田寸草不生,但一旦生了草别人就可以来收割,这比荒田好上了很多。

荒田属于封田,人家能解封,但农夫却能移。

良田则是人家想解封都不可能了,归属权完全归农夫所有。

一亩良田之中产出的果实农夫不在只拿万分之十,而是十分之一,而青山则拿九成。

因没有清流农夫则没有种子,能得到的只有碰运气的荒田之种。

这样的种子一旦种出来,那就是嫁衣,而且拿什么去种?没有庄稼只能拿荒田种,就算种出来的也只能拿万分之一,而且还不一定能拿到的那种。

因为别人可不会等你种满一亩田,在去收割,这样连万分之一都拿不到。

如果是以普通人的方式自然是没这么复杂,因天地灵物自有归属,一块石头是你的吗?不是!他们需要的是拿到这份归属,所以更加相比普通人而言更加曲折。

良田种满一亩田,丰收之时,农夫可得其中之一成,这可是说是种子也可以说是庄稼。

青山则取其中九成,因农夫本身是没有自己的种子的,因荒种是天产,那么结出的庄家自然也是天赐。

如果农夫以荒种生根于良田,以清流浇灌,当丰收之时,就得二八分。

农夫一,青山八,一成流至荒田,让种归己有。

如果青山这边扣一点,那么分流至外的农夫和青山各站一半,一亩良田农夫只能收获0.5成。

当一亩丰收之后,青山能得到其中的灵植,而农夫能得到艰辛之种。

这些灵植可以算是分红了,可以供给青衣修练之用,但农夫只有种子却没有水,所以农夫还得开辟出水田来。

在第一亩良田丰收之后,交易在改。

第二次丰收则是农夫与青山各占五成,因农夫无水,需以清流浇灌。

这样的日子,可丰收两万次。

两万次丰收日,青衣皆占五,但占完以后就跟后面没多大关系了。

万亩良田开一水。

两万次的收成,足够农夫开辟出新田来。

一水供一田没什么问题,其中的收益自然是全归农夫所有了,这也算是分割了,农夫已经能自给自足,后面的路慢慢的自己也能躺平,只不过比较慢而已。

在要是青山不截留占有五成果实,甚至连第一次也不需要,那就是另一回事了。

万亩良田开水源,万水凝结成一土,三息土。

这样的土可补青山,青山在大,封印在厚,但终究会产生裂痕,而裂痕需要补,拿三息土补山,农家之土补山专用,到了这个节点便要看农家怎么玩了。

如果第一次良田收获的果实,农家进行了外分,那么这时候只要当三息出凝出,那么在分一次便是了断,如果没有进行外分,那么就要出大血。

万土三分才是断。

要是以荒种落良田,那么便得一次又一次的外分,直至万次为止,到了息土阶段则还要分一次,当然这一次分的不多就是了,也就是一份中的三分之一,而不是万份中的三分之一。

孰轻孰重?

天赐荒种,固然香,但并不好拿。

青山这边也差不多,如果农家想作出了断,两万次对半收益,以及万土三一,那么则是断,毕竟有这么一座大靠山让你安安心心的走,你总得付出更多不是?

一断之后,青山与石无缘,山中无脉。

农家之石则是青山之脉。

石不融山那么山脉则在藏于山脚之下。

农家依旧可靠山,但出了什么事,自己负责,但正常能玩到这地步的都没那么蠢。

藏于山脚,还是融于山中,还用想吗?额...当然是下两手准备。

农家的小石头可作为山脉,但亦可以作为农家子弟的凭证,而且小石头融于荒、良、水、息四田之中等于是拿到了地脉产权,小石头在多对农家来说也不够用。

凭证、山脉、买地...在有这玩意可以容易交易啥的,来在多够用吗?不够。

单凭农夫自己,那是种出一颗都费劲。

青山这边别的可能不是太在乎,但第一颗小石头的归属,那是必须融山。

山中岂能无脉,农家之石便是山脉之一,消山之时,山脉重归。

只要等到消山,那么农家自能拿回山脉之石,并且经过山中蕴育那样的小石头不在是小石头了,大石头?好吧,那是更强了,只不过通常山崩地裂才是常态。

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想要消山除非是有通天的本事。

正巧青山这边别的不说,但能通天的狠多。

上知天文下知地理,无所不精,更有专业,保准能够消山,当然顺利还是不顺利就是两回事了。

荒、良、水、息、农,五田,便是青山之基,属于主打的盈利产物。

至于兵窟...

嗯...兵窟是用来囤兵的。

手中有粮配上兵,才能不慌。

对于兵窟的要求则是要比农夫更高,种地谁都能种,兵这东东谁说都能当,但没有葬生之地的兵...只能算是杂兵。

虽说这么说有些过分,但这却是对于兵家极为苛刻的要求。

厚葬仅是循环,兵冢仅是安息,兵冢未有归宿。

小兵得有这么一个头头,兵家归宿很多,但能当这个归宿的却并不多。

想要让兵家安生,挣脱枷锁,摆脱宿命,你得有这个本事才行。

怪物有这个本事吗?

没有!但青山有。

谁能让兵家气升象,那么谁就是兵家的归宿,因为它们没有头,也没有成为头的资格,得先有一个头才行。

这就像世间小兵、杂兵是最多的,但大多数小兵和杂兵没有出头之日,而兵家便是承接了这一宿命,让小兵得以出头,但代价则是兵家永远没有出头之日。

是的。

没有外力的介入,这就是一个永远的诅咒,就算兵家自己想在多在多的办法也没用,因这个诅咒是它们自己给自己种下的,在没有破除这个诅咒之前,兵家拥兵自重的下场通常都很惨。

但有什么办法吗?没有。