第248章 血祭

光明阵营:或许...

黑暗阵营:你说...唉...算了。

光明阵营:嗯...算了。

一场乱局之下,总有一个个象征着黑暗与光明的个体充斥着不同的感悟。

光明的苟延残喘。

黑暗的垂死挣扎。

谁是黑?谁是白?哦...没有白。

临近死亡之时的感悟,或许只是谁想利用这一点转换出一些更纯净的物质而已,比如像什么悟道果之类的东东,这个就更黑了。

不遵守游戏规则的互相残杀,但那又怎样,这本身便是游戏的一部分,更是在规则之内,不过这也算是自主的选择一个死法了。

黑暗不出意外的全军覆没。

光明不出意料的苟延残喘。

一次又一次搏杀之后场上仅仅留下三人,其中一个是傻缺。

光明阵营之内的谁胜谁负交由一个傻缺来判定,而最终则以欺骗的方式成为本轮游戏的幸存者。

傻缺能获胜吗?如果这个傻缺历经了几轮游戏之后,还有可能,至于如今...不可能。

不过这场游戏因为有这么一个不伦不类的傻缺在,至少不会产生比较悲催的结果,比如说同归于尽,而在黑暗有预谋的针对之下,本轮游戏活下来的一个代表残废,一个代表残喘。

这是残喘和残废的对局,而结果全凭运气,因为是由傻缺来决定的,而交由傻缺的谎言则是:这只是一个游戏,而游戏可是无限制的重来。

当然这样的谎言有点太离谱,所以为了不是那么离谱,在无限制重来之上加了一个时限,而他们的时限要到了,不经意的谎言说出了这场游戏的真相。

但...就算是这样的谎言,也需要这么一个傻缺会去信,所以在一轮又一轮的淘汰之下,最为重要的一个任务则是选出那么一个能信的傻缺。

能信能重来固然更好,不信的话,不是奖励复活币吗?虽然幸存者没有,可下一场游戏兴许有呢?所以无论是谁获胜,都会给予幸运保证。

能信第一种离谱的自然是最佳,信第二种也不错,在不信还可以卖卖可怜,述说一生之悲惨,下有妻儿嗷嗷待哺,上有老母孤苦无依。

三种傻缺至信方案,足以让一个傻缺成呆瓜,第三种可以说是最为容易令人相信的,因为前两种比较荒妙不是?但前两种需要吗?需要!这样希望才更大不是?

所以幸云呆呆的信了,那是三种全信了,以此成为了全场最耀眼的呆瓜,凭此活到了最后。

因为幸云说出来的话,无意间透露出来的信息,比他们更离谱,有种把他们当傻瓜的既视感,幸云说什么?

沉沦象征着死亡,而死亡是苏醒的开始。

大体就是这么一个意思就是了,而且幸运更相信这只是一个游戏,因为她之前进行过一场类似游戏的安排。

前车在先,后以为鉴不是?

在巧合的撮合之下幸云更相信的是第一种,也就是最为离谱的那一种,因为第一种才是对她而言最不离谱的。

那看穿一切的小眼神无疑在表明:我就知道这是一场游戏!

这样的心态曾一度让黑暗与光明阵营的这家伙到底是不是个傻缺,或者说是个白痴?

多番验证之下,他们知道了,这家伙或许不是个白痴,但可能是从他们不可估量的神域之中因意外而迷失归途的一头羔羊。

明明不是白痴,但却像一个白痴,这怎么解释?嗯...只能给出这样离谱的解释了。

是真是假不重要,对于他们而言这样的白痴比傻缺更珍贵,至少在最后他们可以肯定不会是同归于尽的结果了。

这场游戏在此刻也下了定义:残缺的光明。

当然如果这份光明离开这个游戏的话,又是不同的定义了,留下是残缺的,而出去的话...疯癫的黑暗?哈哈。

在没有主持的情况之下,出去的后果没有谁可以知道,嗯...残缺的光明最终出去了,但因此疯癫。

【第253次游戏重启】

一模一样的游戏规则,一模一样的场景,而不同的是多了一只大一点点的幸运蝴蝶在其中,导致这个房间的每一场游戏的偏差可能会严重那么一点点,但大体上还是不变的,只不过可能会产生一些本这个时间段本不该出现的道具,比如萤火。

诡异的游戏,产出奇异的物资,而这些物资或许是下一关,或者说是下下关的求生道具,至于目的或许是让下一关的生存环境不在是那么恶劣,让后者能够在其中幸存下来。

只不过幸存是幸存,想要离开的话可能办不到,因为这个时间段没有谁在最为初始的房间留下门,就算留下了门,想要回来也得有钥匙才行,不然这就是一个谁也离不开的闭环,当然有人就喜欢活在闭环中的就是另说了。

迷雾在等待开幕...

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下一关或许更好玩,或者说更爽?反正像第一关这样的关卡,主持一来肯定给一个差评,这差评一下兴许就不玩了,这肯定不行,所以必须要给主持一些期待,一些感兴趣的信息。

比如下一关卡的标题:文明的馈赠。

诱饵早已撒下,只待鱼儿上钩。

...

帝都。

祭音休止,青衣回归。

这一次没有任何一位青衣沉沦,亦没有任何死伤,这是古老的大祭之威,只不过以这样特殊的方式入古历行,在消除了沉沦风险的同时,在收益上自然少了很多。

以正常的方式入古得到的是潜力,而这些潜力需要时间和历练来转变,可青衣都在帝都去哪历练?在帝都这个圈里历练吗?不行的。得要出去才行。