第244章 空间定位

“计算、能量、组合。”

青衣回应。

对于博士教的东西,不说一清两楚,但大体的还是记得,主要是计算这东西太麻烦了。

博士点点头。

“空间本来是很简单的东西,但之后变的不简单了,因力量不同,而这些力量附加上导致了空间的不同,形成了不同的空间属性。”

“当空间形成封锁时,得摸清对方空间具备的力量属性,然后在己方找到相似的,在固定的地方形成爆破才能开启通道。”

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“不过你首先的知道这个世界到底有没有亦空间,而有的话,那么这个连接点又在哪。”

博士开始讲述空间的信息,虽然他并不是专业的那种。

世界的形状很多,所以空间藏身的位置也很多,但大体分为三个。

其一:中心。这个中心也就是世界的中心,假如这个世界是一个圆,或者一个方,那么空间则是藏在这个中心点上,但世界可是很大的,怎么才能抵达中心?基本不可能。

小一点的世界中心很恐怖,所以到不了,而大一点的世界又因为太大了难以计算,所以中心也就别想了。

第二种定位在表面,表面可以通向里面,但如果表面太大,和第一种结果差不多,不过到了表面的程度已经可以计算了。

怎么计算?画一个圆,简单吧。

如果这个世界存在异空间,你根本画不出完整的圆,这是判定是否存在异空间的方式,当世界有了缺口,你怎么能画出完整的圆呢?对吧,自然的画不出。

简单的圆则能判定是否存在异空,那么怎么寻找这个异空间呢?

你画一个圆,那么圆中自有偏差值。

“这个叫什么来着?”

博士想了想,这好像是很久远的东西了。

“嗯...好像是叫圆周率。”

无需知道世界是什么形状的,只需画一个圆,那么计算方这个圆便偏差最为严重的地方,那么这个地方便是异空间的方向,照着这个方向前进则能找到异空间的存在点。

当然你得不停的画圆,在地上画,因为地上是世界的表面,当你超过了这个方向时,那么这个偏差严重的缺口即会偏移,重新指引到你正确的方向。

不过用这样的方式要记住,方向不能偏移,不让会形成空间迷宫。

在圆中偏差最为严重的地方,笔直向前,当这个圆在次出现偏差时在向后,只能以前后两个方向,就算在寻空的中途圆中的偏差值移动到了左边,或者产生了偏移,但你的方向不能变。

只要当这个偏差值,移动到你最初方向的正背面,才能往回退,当向前一步和向后一步,偏差值刚好是前后两个方向的时候,那么空间的第一个角找到了。

这个角便是表面的第一个定位,接下来便是回到空间迷宫之中寻找不同的角,而方式是不变的,直线前后的寻找。

当找出所有的空间角后,根据这个图案找到表面的中心,而那便是异空间的所在,当然这个世界上异空间如果很多的话,那么可能会出现很多的角。

这样便非常的麻烦了,找不到一个空间的中心,那么只能把这个角先给炸穿掉,然后在观察能量的流动采集数据,看看哪些角是属于这个空间的,以此来找出中心点。

当然也能以这个角作为缺口,从而展开入侵,不过仅仅只有一个角,这样的入侵非常危险,因空间不稳定,两个空间形成的挤压可能把你给搅碎掉。

异空间的角碎了,自然会形成修补,如果这个空间不蠢的话,而本身所在的空间则会形成两种情况,第一则是抽取,抽取这个异空间的能量。

其二:贯入,把本身空间的能量贯入进去,从而以这个角展开扩张,而这关乎于一个主次的问题。

一个世界不同的空间,哪个空间更完整,那么便是以哪个空间为主,毕竟同属一世,而这又会产生一个问题,一个角破了,人家可能会移动这个角,而你又要重新定位。

所以当一个世界出现复数空间时,定位难度有点高,你只能边采集数据边定位。

至于数据这东西,也就是能量的记载,在本有世界的能量和异空间的能量是不同的,但可能极为相似,所以需要数据分析,两个世界的能量如果偏差过大,那么基本炸不开这个角的。

只有极为相近的能量你才能炸开,所以你需要采集这个角的能量波动,而要采集这种波动,你得有限了解己方世界的能量。

比如一株草药具备三种属性,而这三种属性转化成能量去炸这个角,多出来的属性即是对方世界的能量,那么分析这种能量的类别,从己方空间找到相似的属性,以此作为能量方能破开空间。

但这个波动持续时间很短暂,因不同的能量会产生融合,所以采集的速度要快,在没有融合之前收集完能量数据。

所以破空收集数据这件事最好先在没有角的地方收集,形成固化的数据之后在去破空。

第二种在表面寻找异空间,比中心要简单一点,但更多的是没戏,因世界的如果空间很多的话,太费劲,不过表面破空这种方式适合练手。

第三种定位的方式则是在天空。

在表面画圆行走,尚且容易偏离方向,更何况是在空中了,所以天空又叫迷失空域,在迷失的天空怎么寻找异空间?直走!不过空中直走可能吗?不可能。

就算走的不是直的也没关系,只要你认为是直走就行了,而天空与表面之间会留下那么一根线,根据这根线在绘制你在空中行走的图案,以此来判定异空间存在的地点。

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虽说第三种定位方式简单一点,但异空间如果这么容易被找到,那么空间还有秘密吗?所以在天空直走的方式是对的,但需要一定的配合,你需要稍微靠近这个空间之后开始走才行,不然便是乱窜了。

可能窜那么一辈子,也不可能找到一座空间来,所以需要表面上的角配合,不需要炸开这个角,但必须产生一定的波动,这时你在天空和角之间保持一条直线。

当炸角之后,天空会出现波动,而你需要找到这个波动的临界点,也就是上下的问题,而这样异常的波动同样需要数据的分析,而且角不能彻底炸开了,不然人家会发现的。

而这样的波动已经不在于能量的多少,而是在乎平均值的多少,而这需要一定的时间来测量,毕竟能形成异空之后基本都于时间相关,在一定的时间之内得出这个上下区间最高的平均值。

上下在于高低,而这个能量的高低在一直保持稳定的情况下是有上限的,而之所以是临界点,则是不太需要太过紧密的计算每一寸空间的最高平均值。

所以大差不差便行了,也就是为了炸角之后更贴近这个空间而已,不过同样的方式你需要在没有角的地方先尝试,计算出己方最大的能量波动。