正义往往是充满悲伤的,而邪恶都是病态,有病的往往更强,虽然双方都病的不轻。
道高一尺,魔高一丈,咫尺常世,魔丈量尺。
童:正义必胜,如同笑话。
真:这个笑话不是谁都有资格去笑,尊敬两分,一敬归常。
实:邪不压正,因世以常为主,因邪魔只在高处,更因敬在,常世所见皆清明。
正月怎么可能斗过邪帝?不可能的。
月氏两人,而邪帝的背后则是一大群在看戏,在看表演。
邪死是假死,正胜是让赢。
原本的计划是借梦境之力一次又一次的弑杀月氏,让两人完全成为一个正。
既然梦镜奇异,而且帝一又能和月晴战平,那么计划自然更改以作最优的方式来进行,战至油尽灯枯。
帝一可不是月氏,其灵比他的力更强,就算月氏晴欢互为依托,可一颗颗小心心可不是白瞎的,他能承受更多更多的伤害。
论梦镜之中的承伤力,帝一拥有充足的自信不会灵崩。
既然自己不会灵崩,那便把月氏打回灵崩,打落原始无灵的状态,在启灵复苏。
因此外面的观众又多了三位。
伺瞳、莉莉丝、灵。
原本初只是想把灵叫过来,但三个混世魔王如今好像已经形影不离了。
战至灵崩,让灵来启灵复苏。
灵本身就是最好的灵媒,灵崩沦为碎片,灵媒可修补。
启灵师这是一种职业,而灵媒则是启灵师之上的升华。
给生命启灵如同赋予一张白纸,这就像以自身的能力让有些透明的纸彻底凝实,而灵媒和启灵师虽然大差不差,但一个是粘合,一个是自主修补,一个留有痕迹,一个没有痕迹,那是完全不同的效果。
而灵则是天生的启灵师,天生的灵媒,与生俱来,天地蕴育,只是有些小而已。
计划的变更。
不在是一次又一次的死亡,而是以灵崩为结局,更优选。
医生和月欢如同过家家一般玩闹。
帝一和月晴这边简直不要太惨烈。
灵梦状态的他们都没有任何弱点,只是看谁承受不住,如果不是梦魇在主持梦镜,还会更惨烈一点。
灵是什么?梦是什么?记忆的组合。
梦镜之战如同记忆之战,一步又一步的打回原始状态,打成种子,抹消一切。
所以梦镜的货币就是种子,而帝一和月晴则是战斗则是次一等,以灵构生,以魂为量的战斗,不然的话那样的下场太惨烈,真正的死战。
而次一等的战斗,下场则是灵崩了。
灵不存在痛,就像记忆不存在痛一样。
撕裂的灵重组,只会越来越矛盾,直至分不清自己是谁,灵崩碎忆,但却能得到保存,只不过碎了,而不是最高规格的抹成空白。
但不是谁都能维持这么高烈度的久战,无限制的重组在战,看的是谁的病更重,或者说谁的执念更深。
支离破碎的记忆都是零散而不具备完整,都不认识自己是谁了,谁知道下一步要干什么?就算战斗的经验也是需要记忆来支撑的。
久战之下当记忆无法连贯的组合融洽在精巧的技艺也会变得破碎不堪。
唯有固执才能久战不衰的砝码,就像浮弱的梦之后是魇一样,而每一位噩魇都具备不碎的执。
梦中是记忆之战,而能碎的不是执,只是念,因念容易遗忘。
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所以梦魇喜战,